1樓:匿名使用者
突擊加點:
我們的屬性加點就全加手鍛鍊,1點手鍛鍊提高1點物理攻擊與1點物理閃避.這樣。
能最大化地提高攻擊能力。
技能加點方面。
十級市民階段。
1-突擊姿態1 ,2-4 揮擊123,5-7作戰技巧123,提高手鍛鍊與筋強化點數,8-10
英雄攻擊123,11肌告蠢裂肉強化1,按比例增加手鍛鍊與筋強化。
十級民兵階段:12-13肌肉強化23,按比例增加手鍛鍊與筋強化,14-17揮擊4567
8-21作戰技巧4567,提高手鍛鍊與筋強化點數。
十級列兵階段:22-25英雄攻擊4567,26-29肌肉強化4567按比例增加手鍛鍊與筋。
強化,30-32重傷123;
十級下士階段:33突擊姿態2,34-36 破甲123,37-39 順斬123,40-42 致命攻擊。
十級中士階段:43-45 **專家123,46-49 破甲4567,50-52 順斬456;
十級上士階段:53 順斬7,54-57 致命攻擊4567,58-61 **專家4567,62-63
衝鋒12;十級准尉階段:64 突擊姿態3,65 衝鋒3,66-70 半月斬12345 瘋狂群怪的開始。
71-73 旋風斬123;
十級少尉階段:74-75 旋風斬45,76-77 半月斬67,78-79 旋風斬67,80-83 殘。
暴1234 使致命一擊的物理傷害提高。
第二種加點方式分析。
突擊的點說好加也好加說難加也難加吧!為什麼呢?這得從裝備上來看。你要是。
個反傷突擊第一階段就改加右系,第二階段加右系,左系都有道理。
再說說屬性點的加法,現在巨人的消費水平定在這了,到上2湊套靈魂12鎖全襪閉開滿。
星很正常的事,所以建議pk,打怪全腿鍛鍊,刷怪全腦鍛鍊(突擊手鍛鍊),個。
人檔滾認為屬性點沒什麼中庸之道,分開加怎麼都是垃圾,這是和你身上鎖鏈的百分。
比掛鉤的。
2樓:匿名使用者
加強防範,加速進攻,提高物理閃避技能,大大提高攻擊能力。
巨人狙擊手怎麼加技能點?
3樓:匿名使用者
加最高攻擊力的 狙擊手就是要狠。
4樓:匿名使用者
屬性點都加手。
技能點士官左,尉官左,校官右就可以了!
5樓:匿名使用者
看你想做哪種型別了~~只要不加化的 應該都不會錯~~~相信自己的判斷準沒錯。
巨人中突擊手 武術家怎麼加點。?
6樓:同青芬延詩
主要屬性:力量,敏捷。
使用**:拳套。
屬性點加法:
全力:喜歡pk的人也許都會這麼加吧,力量就是攻擊鍵兄旁力。
優點:攻擊力高,能在最短時間內解決戰鬥。
缺稿橡點:防禦和生命值相對少點塵旦,需要靠裝備來加強。
力敏:具體來說應該是3點力,1點敏,這樣加法在攻擊高的同時,彌補防禦上的缺陷。
優點:攻防上還是比較平衡,後期會比較強點。
缺點:生命值比較少,儘量不與對手打持久戰。
力體:加力量和體質,攻擊高,血多,優點:血多才是王道,看著自己生命值是不是有種優越感。
缺點:儘量穿高雙方的裝備,來達到平衡。
巨人狙擊手怎麼加點
7樓:匿名使用者
狙擊,物理攻擊,在現實戰場上往往是神出鬼沒,出其不意地給予致命打擊.自然,遊戲裡狙擊就崇尚高攻/高致命.由於巨人洗點甚是方便,初期建議加點全加手鍛鍊,以求高攻.至於高致命(全加筋強化),則需要後期來加.我現在上3狙擊,有209個屬譽寬性點,只能加到10%的致命一擊,裝備**和首飾一套+ 巨人唯虛卜狙擊手技能加點忽視防禦(最高,也就是說現在我若全加筋,有一半的機會出致命或者忽視防禦,這還是沒算上寶石加成.寶石6孔以上的話,另有200 +的筋強化加成,這樣一算忽視+致命高出50%的機率了。不過建議准尉後再以筋強化為主,畢竟指穗准尉後自身屬性+裝備強化,出致命概率更高.而前期加筋為主則顯的普攻低,不划算.
技能方面左邊主攻,右主技巧.但巨人狙擊手技能加點pk毫無花巧可言,自然以攻為主---加左路.槍械精通加25%技能攻擊加成,瞄準印記+15%攻擊加成(順便補充一下,練級優先套--**首飾全+物理攻擊百分比).
傳奇道士加點怎麼加
一般的都是加血 是無限等級的話就可以加攻你自己看看是什麼樣的sf 吧別加錯了 道士就加道 加一點當2點 無極真氣一甩 合計版的話更牛了 甩個無極直接乙個合計 乙個連擊基本一樣裝備的戰士一樣被秒 法師攜帶充足來的紅藥和藍藥,而道 源士能夠在10分鐘之內快速隱身,這時候法師就看不到道士了,這個過程可能會...
DNF魔神加點怎麼加啊 dnf魔神加點
不明白的可以追。手機打字不容易,望 技 上挑,等級 3 強制 上挑,等級 1 三段斬,等級 1 太刀精通,等級 10 格擋,等級 1 銀落和空連刷圖幾乎無用,空連刷圖就是一耍帥的技能,根本不加。血氣 崩山擊,等級 20 十字斬,等級 20 強制 十字斬,等級 1 強制 崩山擊,等級 1 血氣旺盛,等...
蜀門手遊的仙靈加點怎麼加比較好,蜀門手遊武尊仙靈屬性點怎麼加點
武尊武尊被譽為pk和副本中不可缺少的坦克,他的主屬性為力量,因此在仙靈的屬性加點選擇上,力量是首選,每2點主屬性可以增加1點攻擊力。除了力量外,體質也是可以選擇的屬性,武尊本身就是要抗的,血量不厚怎麼擔得起坦克這個稱號!不過和尚本身的血量就不低,體質只是作為第二選擇。綜上所述!武尊的寶寶,請堅定不移...