王者榮耀中傷害計算公式中602 是如何得來的 ?

2025-04-24 05:41:59 字數 1805 閱讀 8739

1樓:

1、傷害計算公式(物理和法傷相同):實際傷害=輸出*602/(602+實際抗性)、免傷比=實際抗性/(實際抗性+602)陸猛。2、抗性計算公式:

實際抗性=(自身抗性+裝備抗性-固定穿透)*(1-比例穿透)。3、抗性減傷:抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。

傷害轉化比在《王者榮耀》新賽季手遊中,遊戲對局中的傷害轉化比指的是在本局中,傷害佔比/經濟佔比=傷害轉化比,數值越慶曆大說明玩家經濟吃的不多但是輸出非常可觀,而接近於1則表明持平。傷害轉換比可以理解為傷害轉換率,傷害佔比/經濟佔比*100%=傷害轉換率;比如1、傷害佔比30%,經濟佔比19% ,傷害轉化比就是 傷害佔比24%,經濟佔比早差橋23%,傷害轉化比就是。

《王者榮耀》傷害計算公式是什麼?

2樓:教育奮鬥之星

1、傷害計算公式(物理和法傷相同):實際傷害=輸出*602/(602+實際抗性)、免傷比=實際抗性/(實際抗性+602)。

2、抗性計算公式:實際抗性=(自身抗性+裝備抗性-固定穿透)*(1-比例穿透)。

3、抗性減傷:抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。

傷害轉化比

在《王者榮耀》新賽季手遊中,遊戲對局中的傷害轉化比指的是在本局中,傷害佔比/經濟佔比=傷害轉化比,數值越大說明玩家經濟吃的不多但是輸出非常可觀,而接近於1則表明持平。傷害轉換比可以理解為傷害轉換率,傷害佔比/經濟佔比*100%=傷害轉換率;比如。

1、傷害佔比30%,經濟佔比19% ,傷害轉化比就是 。

2、傷害佔比24%,經濟佔比23%,傷害轉化比就是。

求王者榮耀傷害計算公式

3樓:炎黃

王者榮耀真的是成了風靡全國的遊戲,我也是被我閨蜜輪餘帶的,剛剛入坑不到乙個月,還有點迷糊,另乙個閨蜜說,我肯定會迷上它的,我當時還一點都不信,不過現在我信了,確實很好玩,我在遊戲裡最常用的是小短腿魯班和大長腿后羿,魯班的攻擊力很好,但是逃跑速度那叫乙個菜,兩條小短腿,每次都讓人家打得就剩半條命,唉,可憐的魯班跟了我這個菜鳥級的初學者,也是夠夠的了,哈哈。

最喜歡打的還是后羿,雖然他攻擊力沒有魯班強,但是好在擁有一雙大長腿,所以並沒有被我坑多少次,打不過我就跑,跟在我閨蜜後面默默撿人頭,在默默跑掉,閨蜜為了幫我打好王者榮耀,也給我講了他的很多注意事項,還有王者榮耀的英雄傷害計算公式怎麼計算,真的是用心良苦啊,其實根本就是嫌棄我拖她後腿。哈哈。

王者榮耀把傷害分成了三種,這三種裡面最牛核桐戚的是真實傷害,絕對暴擊百分百,沒有一點加減,所以如果你中了招,就只能硬抗了,一般我就是被打兩下就翹辮子了,哈哈。打的時候真的是熱血啊,我這麼文靜的乙個人,都激動得不行。

除了真實傷害,還有法器傷害和物理傷害,但是這兩個都不會扣足改陵血,會有防護減少扣血,計算起來都差不多,基本都是傷害值乘以百分比再減去防禦的傷害,這種時候還是看誰的防護甲比較厲害,能擋多少傷害。

聽了這麼多是不是覺得很厲害,而且有點暈乎乎的,沒關係,我閨蜜和我講的時候,我也沒聽懂,然後就那樣打啦,反正只要贏了就可以了,過程都不重要,開心就好哦。雖然王者榮耀很好玩,但是我們還是要學會合理分配時間,現在王者推出了限時令,我覺得這真的是乙個很好的舉動,是對粉絲們的負責。我們自己也要積極響應,這樣才能更好的玩遊戲。

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