魔獸世界為什麼人家秒傷都十萬了我才1萬多?

2023-08-13 07:15:48 字數 4411 閱讀 4615

1樓:封印惡魔

首先魔獸世界不管任何職業輸出的話都是需要一定裝備基礎和正確的裝備配置,這樣才能保證有高輸出。像你的裝備我看了一下,一萬多確實有點低。這個是個人輸出手法的問題,其次你可以把裝備上的插槽都插上寶石,還有附魔你也沒有,對近戰來說首先命中和精準都要滿足。

這裡面有各個職業的專精天賦加點方法和屬性優先順序以及寶石附魔,樓主可以參看以下,希望對你有用。

2樓:匿名使用者

秒傷不是指的這個數值,是你輸出時的傷害,這個數值指的是你平砍的,你還要放技能嘛,516裝等打隨機怎麼也得7萬以上了,

3樓:匿名使用者

武僧優先旭日東昇踢,保持猛虎掌,貫日擊和幻滅踢填充,怒雷破可用,有旭日buff就怒雷,516裝等 命中也夠,應該有9萬左右秒傷,1萬可能是資料異常,如果手法沒錯的話。

4樓:匿名使用者

資料出錯了 516再怎麼打也不可能就一萬。

5樓:匿名使用者

技能使用順序問題!看看大神的介紹去吧。

魔獸世界中的秒傷是怎麼算的?

6樓:匿名使用者

dps,damage par second,即秒傷,你的戰鬥狀態造成的每秒傷害,戰鬥狀態不是說你開boss到boss倒下那一刻為戰鬥狀態,而是指你的第一次傷害打到boss到你最後一次傷害boss的時間之後過五秒(脫離戰鬥所用時間)之內,叫做你個人的戰鬥狀態,這個時間除以總時間,就是你的活躍時間(recounts裡面有這一項),然後用你的總傷害除以活躍時間,得到你的實際秒傷,秒傷如此計算得來。

有人說秒傷什麼都不算,那是屁話,秒傷和總傷害都是你身為乙個dpser的表現的評定,只不過應該判斷你是否優秀的話,靠的是總傷害。

秒傷的意義在於看你輸出的努力程度,能且只能看到這一點,秒傷高的打得勤奮,就是如此,只有在木樁戰的時候,秒傷和總傷害的意義才是一樣的。

ss因為長期有dot,所以基本上任何乙個boss,他的活躍時間都是全程,所以總傷害除以活躍時間的話秒傷會比較低,無dot職業,比如非火法的法師dpser,如果你打了一半的時間然後停手,你就會發現你的秒傷很高,因為前面一半的時間輸出能力肯定比後面一段時間強(有技能啊,有嗜血和英勇啊,不缺藍啊之類的原因),這就是所謂的秒傷不算什麼或者fs總是秒傷虛高的原因。

至於你總傷害第一,秒傷第四,有個很簡單的理由,你活下來了,其他人打到後來慢慢死光了,我只能說,你裝備很爛,但是至少你的運氣,走位,意識之類的,都屬優秀。

總結:活下來就是dps

7樓:典頤然

秒傷是你開始戰鬥,即打乙個法術出傷害開始算起,到結束戰鬥的實時平均值,如果停止輸出,秒傷會一直降低。總傷第一,說明你不划水,秒傷低,說明你裝備差。肯定是其他玩家划水了。

8樓:匿名使用者

秒傷就是在你進入戰鬥的一段時間中,平均每秒輸出的傷害。如果你第四的秒傷,總dps到第一,說明有人比你躺的更早,但在他戰鬥的那段時間平均每秒的傷害要比你高。

不過,900傷的fs,總傷害能排第一,這個團的dps值得研究一下。。。

9樓:赫易

總傷害第一可能是算上了aoe的傷害 秒傷第4就向1樓說的。

10樓:色魔光焰

我說簡單點吧……

就是 從你進入戰鬥狀態到你死亡或者boss死亡的這段時間內所造成的傷害總值,除以戰鬥時間(按秒來算)得出來的數值就是你的秒傷dps。

當然 戰鬥中死亡 又被戰復的話 按 boss 死亡的時間來算。如果戰復之後又躺地板的話,按進入戰鬥 到 第2次躺地板的時間為準。依此類推……

11樓:我特別的難看

別看秒傷了,看總傷害吧。

話說我很多朋友都說秒傷是扯淡。

因為現在的很多人注重秒傷,反倒忽略的跑位跟自保,哎,辛苦我們這些**了。

魔獸世界秒傷怎麼看?為什麼skada總攬移動上去是38萬,裡面是8萬多?武開頭的是我

12樓:匿名使用者

38w那是全團總體秒傷,五個人加起來的,你就是午開頭的那個,秒傷。

魔獸世界,雙持冰 dk輸出,為什麼那麼容易ot?我現在10人本秒傷也1萬左右,ot的原因是短時間內的傷害高嗎

13樓:網友

盜賊有嫁禍,一定時間一定攻擊內盜賊造成的仇恨都屬於坦克的,廢話不會ot。

你gs那麼高,輸出肯定很猛,所以不要一開始就急著開爆發輸出,那除了dkt沒有什麼坦克能拉的住。 開始先不要使勁輸出,給坦克2-3秒的時間再全力輸出。

gs6200 裝備非常好了,即使用到wlk末期也是好裝備。

14樓:我暈我大家

你可以點血天賦第一層的瓦解降低仇恨,賊的嫁禍可以將下三次攻擊的仇恨轉移給目標,還可以提高目標15%的傷害,所以不易ot

15樓:啊偶爾路過啊

可能你天賦裡減仇恨的沒點 dz有嫁禍所以仇恨相對低一點。

16樓:匿名使用者

血天賦,減少仇恨的天賦啊。

17樓:宇涵

瓦解沒有加1點上去吧。

魔獸世界法師秒傷概念

18樓:唐雨秦

秒傷,代表著你每秒造成的傷害!秒傷越高就越牛是自然!

現在我不知道大家的秒傷一般在多少,今天開了,更加不清楚合格線在多少!

額,針對你的問題。

第一欄,就是你在這個團隊全程或者本次戰鬥總共造成的傷害!(外掛程式可調整全程傷害統計或者單次)

第二欄,是你在這個團隊或隊伍全程或者本次戰鬥戰鬥時平均每秒傷害達到多少!(外掛程式可調整)

秒傷高,總傷不一定高,秒傷很華麗,但對團隊以及對boss的傷害不一定是最有效,最實際的!

沒有滿級,不要追求什麼dps,秒傷,沒什麼意思!270多,不知道該怎麼說,如果換個高手打,肯定能打高,不過打的再高也沒有任何意義,因為你才62級!

70級年代(70級封頂),布胖,我們公會dps最高的有4000。不過是刻意追求的,什麼buff啊,合計啊都用上了!

270多的秒傷對於62級來說再正常不過了!

額,囉囉嗦嗦,亂七八糟寫了一通,不知道解了樓主的疑惑沒~

19樓:網友

確實,沒滿級這些東西沒什麼意義。

練級的話最關鍵的一點,目標死,你不死,就夠了,那些東西到85就明白了。

20樓:匿名使用者

不是按每一次攻擊算的,輸出總量是說從你的外掛程式開始作用,也就是上一次資料重置以後就開始算,包括不是副本裡的也算。秒傷,也就是dps,就是你的輸出總量除以你的輸出時間,是輸出時間而不是你的副本時間,跑路什麼的不算,別人開打了你沒打也不算。第一欄不是第一,第二欄是第一,說明你的秒傷夠高,總量不高,換句話說,你每秒能打掉5滴血,戰士獵人每秒只能打掉三滴血,所以秒傷你是第一。

但是別人都開始打了,你可能還在跑路或者發呆,或者你讀條呢就被打斷了,這樣你的輸出時間就比別人少,總量自然也就比別人少了,比如戰士打了8分鐘,你才打4分鐘,傷害自然戰士比你高啦~作為乙個奧法,秒傷妥妥的第一,沒問題,開怪了你就開始打,ot就冰箱,3-4個奧衝乙個飛彈或者彈幕,藍不缺,輸出還肯定高!

21樓:匿名使用者

第一欄是傷害總量,後面的括號裡是秒傷,,第二欄是單純的秒傷,一般很少看那個的,都是已第一欄為準,畢竟秒傷再高傷害量上不去也是不行的,以前icc的時候nb法師秒傷過萬很正常的,現在開了85菜鳥也能打到秒傷過萬,秒傷就是計算你的傷害總量除以你施法用的時間得到的,你現在62級,秒傷200多是少了點,剛開始玩都這樣的,以後就好了,慢慢奮鬥吧,練級時還是用冰法好,能控能打,

22樓:匿名使用者

秒傷 ,及你這段時間照成的傷害的平均值,一般都是打boss 按你照成的傷害除以時間 及每秒的傷害值, 現在被各種強力黨人 作為dps職業 是否合格標誌。

23樓:匿名使用者

一場戰鬥 平均每秒的傷害。沒到頂級別看這些 都是浮雲。

24樓:匿名使用者

給1l補充一下,是人物存活的戰鬥時間,如果你一上來就掛了,dps可能高但總量低。62級270dps有點低,50級這個dps差不多。

魔獸世界乙個和我裝備差不多的人為什麼秒傷比我高

25樓:化工資訊

樓上各位已經說的很清楚了,我補充幾點:

2、多去木樁那練習,練習是為了熟練手法,掌握輸出節奏。

3、多研究天賦,對各種技能一定要熟悉,這樣可以對什麼時候開大技能,開飾品有個數。

4、如果是在團隊中,你和別人裝備差不多卻少很多dps,那還有個態度問題,是否很投入,是否對boss的技能有了解,是否知道你在團隊中的作用,這些都能影響到你的dps。

5、如果這些你都自認為沒問題了,那還有個問題,就是網路問題,硬體問題,也許你的配置很差。

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魔獸世界我越玩越沒動力了,魔獸世界為什麼玩的人越來越少了。

同感 這除了裝備還是裝備.除了罵架基本世界頻道就是與裝備有關了。不過大部分遊戲都是這樣的捏.玩了個小戰士,大號裝備雖然才360多點,但實在不想玩大號。小號至少還可以做做任務,跟著任務走走,很快就可以拿到合身裝備,大號捏 想拿件裝備蛋碎啊.追求的東西變得一文不值是挺彆扭,尤其是最近網易在趕進度,估計4...