求血DK標準輸出手法,及坦克團隊技巧

2023-07-26 03:28:04 字數 3170 閱讀 8953

1樓:匿名使用者

血dk的疾病是用來減傷的,而且那個不是優先上的。

單拉隨便拉肯定沒問題,群拉上凋零先換目標打心臟打擊、血沸,仇恨穩了爆發、傳染。

枯萎凋零拉群怪的時候首先鋪上,注意你減傷技能的覆蓋:吸血、骨盾、冰韌。

定向充能:你的符文打擊有40%的幾率啟用一枚完全耗盡的符文。

你要最大化靈界打擊,所以要讓符文打擊重新整理邪或冰符文。

也就是說使用符文打擊之前你要讓你的邪、冰符文處於冷卻狀態,而要保持一枚血符文。

界打擊,這就是定向充能。

還有另外乙個,當你的血符文都在冷卻就會啟用乙個減傷的buff——利刃屏障。

所以滿足定向充能的情況下,當你的另一枚血符文快要冷卻完成了就使用掉你的血符文。

作為t仇恨是最重要的,不知道你滿級沒?

沒滿級裝備不太好的情況下,t因為復仇的存在打出第一很正常的,有時候能佔50%。

在仇恨穩的情況下再去追求dps,別把自己搞那麼累嘛,讓dps揍去。

那個定向充能不知道我說清楚沒?沒看懂的話直接。

2樓:匿名使用者

其實血dk說白了··就是靈打··心臟打擊··符文打擊··爆發··傳染··凋零這些基本技能··

樓主說的那個定向充能不是dk的通用技能或者天賦吧··種族天賦?還是專業技能?

覺得有用給個最佳吧。

3樓:匿名使用者

血dk是坦克 如果不是團隊dps吃緊不要追求輸出 否則你把符文都打完了 關鍵時候開不出技能那就完了。

還有你的符能會影響你靈界打擊的傷害 符能越多傷害越高 所以你真相打高的話 不要打太多符文打擊 保持符能在70上下 符能太低你的靈界打擊傷害慘不忍睹。

怪多的話多用碎心打擊 單體多用靈界打擊 真心覺得樓主你的研究方向不對。。。

4樓:網友

我先給你解釋下什麼是定向充能,定向充能太複雜,你不需要明白原理,你只需要知道怎麼去做就可以定向充能就可以,怎麼做呢: 留一枚血符文不要用,也就是你看到的能用2次心臟打擊的那個符文,留乙個別用。只用其中乙個,而且盡可能的是讓另一枚還有2--3秒就冷卻完成了你再用。

沒有技能打了就等著,別亂用技能,dk 的技能都是用來保命的,你平時用了,用什麼保命?

5樓:

疫病不斷地的情況下,靈界打擊+符文打擊!靈界一般4秒左右乙個吧!符文打擊是重新整理符文cd的!鮮血打擊看情況才用。

定向充能這是dk的新機制,當你使用符文打擊和冰霜打擊都有45%的幾率隨即重新整理正在鎖定狀態的符文。

6樓:網友

起手雙毒(冰冷觸控和暗影打擊),然後就三個技能,符文打擊,心臟打擊和靈界打擊,符文分流好了就用,如果是t的話還要適當時間開大技能。

7樓:曉之影

一般沒啥標準手法,能t住,不會倒就可以了。。。一般靈打是最優先的,其次心打和符文打擊,主意符文打擊的時候別把自己的符文打完了,一般保持符文量在50以上。符文分流一般在血線不穩定時用,你用不了靈打就開的話必然導致你的符文回覆不穩定,又卡主靈打cd,所以不推薦你沒事就用那個技能。

而你所說的定向充能,其實就是在一枚血在鎖定,另一枚剛剛轉到亮的狀態,使用活力分流,將會獲得2枚死亡符文,如果你t的經驗豐富,也就可以隨機應變了,不必刻意掌握。。。

血dk輸出手法

8樓:tata尐

一樓說的 別採取,你會發現dps 低多了,起手冰觸》暗影》靈界》纏繞》心臟》號角,纏繞,然後等1到2秒cd你會發現 可以打6個心臟打擊,聽我的 不會錯。

9樓:木棋棋

起手觸控,和暗影,兩心臟,然後,湮沒,符文打擊能用就用,

10樓:匿名使用者

我也是血dk 我的湮沒完全放棄 就沒用過 輸出和ls差不多· 能接6下心臟打擊···

血dk的輸出手法

11樓:匿名使用者

開場輸出迴圈:冰冷觸控->暗影打擊->靈界打擊->號角->心臟打擊->心臟打擊->枯萎纏繞->靈界打擊->心臟打擊->心臟打擊->枯萎纏繞->心臟打擊->傳染。

基本輸出迴圈:心臟打擊->心臟打擊->靈界打擊->枯萎纏繞->心臟打擊->心臟打擊->枯萎纏繞->靈界打擊->心臟打擊->心臟打擊->枯萎纏繞->心臟打擊->傳染。

求4.3鮮血dk輸出手法

12樓:匿名使用者

血dk是t,如果當dps的話,你會發現傷害少的可憐,血dk的復仇buff跟受到的傷害有關,收到傷害越高buff攻強加成越高,最高有16000+的攻強加成。如果非要dps手法,起手暴發,靈界打擊,鮮血打擊,鮮血打擊。

13樓:匿名使用者

坦克拉住就行了,要啥輸出手法。

求國服wlk血dkt手法

14樓:匿名使用者

無腦冰觸這些還是建議不要,因為dk本來符文就吃緊。

現在的血dkt有兩種加點方式,雖然天賦不同,但是拉怪拉boss手法基本是一致的。

插乙個死亡凋零雕文和穿兩件t10比開藍臉打冰觸要靠譜得多,現在是爛大家的牲口dps,滅團是一秒的事情,當然,如果你牌子湊不齊就先不想t10。

單坦boss:起手式老套,乙個冰觸,如果你覺得不行,乙個死亡之握先,再冰觸,除非你命中實在是低(我252的命中沒miss過一次),miss了,就打兩冰觸。傷害高,仇恨也高,所以雙病要上,結合靈界打擊,下一輪就放他幾個冰觸,注意傳染重新整理疾病。

符文打擊一有就用,這個技能還是很好的。(符文實在太緊張可以強力符文**,啟用所有符文)

群拉小怪:起手 乙個死亡凋零,這時怪會看你,當然,有些dps造成的仇恨實在是太高了,連t10兩件套加上雕文都拉不住小怪,你就放個死亡之握把小怪拉過來(神技),這時如果再跑乙隻就冰觸。 上面說的還是個別情況,放完死亡凋零如果沒漏怪,上雙病傳染,再分流(血轉),放個血沸,妥妥的。

同樣符文打擊有就用。(符文實在太緊張可以強力符文**,啟用所有符文)

15樓:匿名使用者

乙個怪 使勁冰冷觸控 什麼打靈界打擊? 加血那是**的事情 什麼打碎心打擊鮮血打擊? 輸出時dps的事情 保持高的仇恨才是你應該做的。

拉群怪 凋零 冰 暗 傳染 tab挨個死纏 血沸 血沸 活力分流盡量在符文都cd的時候用。

別用挨個冰冷觸控 那樣會加大操作 2t10+枯萎凋零雕文仇恨足夠了。

WOW關於血DK輸出手法,wow血DK輸出手法

手法錯誤,裝備未知 命中279,精準26,雕紋 疾病雕紋,靈界打擊雕紋,符文刃舞雕紋 起手冰冷觸控 暗影打擊 靈界打擊 心臟打擊x2,上完雙疾病之後是不需要重新再上的,用傳染重新整理疾病,第一次靈界冰邪轉死亡打靈界打擊 心臟打擊x4,之後也是一樣,用傳染重新整理疾病,用靈界打擊將冰邪轉成死亡符文來打...

4 3邪DK輸出手法

裝等388 木樁1.3w的話應該是手法問題了我也是邪dk 說起來就比較容易了 裝備的話 命中8 你達到了 精準不是很需要 不用刻意去堆 急速 1600 之後 可以多堆堆精通了 但是 千萬不要把急速重鑄掉 因為精通能影響 凋零纏繞 天災打擊的暗影傷害 和 觸鬚的傷害 所以 精通的收益是不錯的 打木樁最...

4 3冰dk輸出手法

這命中貌似低了。8 都不夠啊。而且,你急速多少。雙手冰還是雙持冰。硬屬性要求 8 命中,精準是26還是27來著 骷髏級不出閃躲就好 其他玩命堆急速吧 手法保持雙疾病不斷,有了疾病爆發可以只需要30秒補乙個瘟疫打擊,其他時間用滅寂和冰打填充,免費的凌風衝擊優先度不高,乙個打不出去的dps損失超級低,當...