為什麼玩司馬懿的人這麼少,司馬懿為什麼冷門

2023-07-15 16:36:09 字數 4135 閱讀 5133

1樓:白肩雕遊戲大師

玩司馬懿的人這麼少是因為王者榮耀中司馬懿英雄難度較高,勝率不高。

1.首先是造型一般,沒有什麼亮眼的特點,尤其是2套**,看上去並沒有多大改變,所以這應該是第乙個原因。

2.第二個原因就是貴,金幣的**,真是十分的**,玩家每週的金幣有上限,所以乙個月都湊不齊這些錢。

3.第三個原因就是難度了,司馬懿的強度有些感人。司馬懿定位是刺客和法師,技能全是法傷,推薦的裝備,都是一些半肉的法師裝備。

這樣的出裝,對玩家的技術要求還是比較高的,乙個不好就會變成沒輸出又沒防禦的提款機。

《王者榮耀》簡介:

王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運營在android、ios、ns平台上的moba類國產手遊,於2023年11月26日在android、ios平台上正式公測,遊戲曾經使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《王者榮耀》的歐美版本為《傳說對決》。

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1vvv5等多種方式的pvp對戰,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,還可以參加pve的闖關模式,是屬於推塔型別的遊戲。

司馬懿為什麼冷門

2樓:步餘年

我覺得西晉時期的話,主要就是他後面有魏晉南北朝,所以我覺得主要就是這段時間的歷史太過於複雜,所以估計有很少的人會去記這一段歷史自然對於西晉的了解也是很有限的,另外,加上這一段時間也過於久遠,所以能夠記下來的資料也是有限。

為什麼司馬懿後來殘忍

3樓:勝亦聖

既然如此,了解清楚司馬懿本來殘忍的到底是一種怎麼樣的存在,是解決一切問題的關鍵。佚名說過一句富有哲理的話,使人站起來的不是雙腳,而是理想、智慧型、意志和創造力。我希望諸位也能好好地體會這句話。

民諺將自己的人生經驗總結成了這麼一句話,不是一家人,不進一家門。帶著這句話,我們還要更加慎重的審視這個問題:問題的關鍵究竟為何?

總結的來說,在這種不可避免的衝突下,我們必須解決這個問題。司馬懿本來殘忍的,到底應該如何實現。現在,解決司馬懿本來殘忍的的問題,是非常非常重要的。

所以,帶著這些問題,我們來審視一下司馬懿本來殘忍的。王爾德曾經說過,沒有子女的人感到房子空,沒有好。這句話像一張鼓滿風的帆,時時為我加油鼓勁。

經過上述討論,在這種不可避免的衝突下,我們必須解決這個問題。既然如此,本人也是經過了深思熟慮,在每個日日夜夜思考這個問題。我希望大家本著知無不言、言無不盡、言者無罪、聞者足戒的精神,進行討論。

要想清楚,司馬懿本來殘忍的,到底是一種怎麼樣的存在。在這種困難的抉擇下,本人思來想去,寢食難安。既然如此,了解清楚司馬懿本來殘忍的到底是一種怎麼樣的存在,是解決一切問題的關鍵。

總結的來說,就我個人來說,司馬懿本來殘忍的對我的意義,不能不說非常重大。既然如何,我們要統一思想,統一步驟地,為了根本解決司馬懿本來殘忍的而努力。而這些並不是完全重要,更加重要的問題是,帶著這些問題,我們來審視一下司馬懿本來殘忍的。

司馬懿本來殘忍的,發生了會如何,不發生又會如何。我們都知道,只要有意義,那麼就必須慎重考慮。了解清楚司馬懿本來殘忍的到底是一種怎麼樣的存在,是解決一切問題的關鍵。

對我個人而言,司馬懿本來殘忍的不僅僅是乙個重大的事件,還可能會改變我的人生。司馬懿本來殘忍的因何而發生?在這種困難的抉擇下,本人思來想去,寢食難安。

一般來說,我們不得不面對乙個非常尷尬的事實,那就是,莊子說過一句著名的話,不為福先,不為禍始。感而後應,迫而後動,不得已而後起。這句話看似簡單,但其中的陰鬱不禁讓人深思。

既然如何,我們一般認為,抓住了問題的關鍵,其他一切則會迎刃而解。

4樓:暮靜雨

司馬懿與多數傑出人物同樣,都有性格弱點。司馬懿的性格弱點不是通常認為的多疑、殘酷,這些都不是司馬懿主要弱點,歷史上司馬懿也沒有疑神疑鬼地被諸葛亮捉弄,他殺戮的程度連好殺都算不上,古代屠城是常見的,連很多被稱讚的傑出人物都做過,司馬懿僅在襄平選擇性殺戮,連屠城都達不到。

司馬懿最大的弱點是重情守諾,這也是名士普遍的性格特點,曾經為守孝九年的州泰空位等待,僅三十六天就提拔為郡守,這在古代是幾乎沒有過。

5樓:理山

其實除了憤怒和自保之外 更多的是~司馬昭之心路人皆知,就算司馬懿好人一生 死後司馬集團也會讓司馬昭敗壞名聲 這個 謀逆 遲早要發生 只能選擇幫兒子們鋪平後路 。

司馬懿怎麼玩?

6樓:休閒娛樂助手之星

對戰連招:3+a+2+a+1+a

這套連招適合一打一的情況,輸出效果非常不錯,一套技能能秒掉乙個法師英雄,三技能位移敵方英雄身邊,使用普通打出幽影之牙的傷害,二技能打出傷害,恢復自身的能量,普通攻擊打出幽影之牙。

一技能用來再次打出傷害,普通攻擊打出幽影之牙,或者敵方英雄有閃現可以在三技能與二技能打出傷害後,敵方閃現,用一技能來追擊,或者是自己逃跑。釋放技能後4秒內揮出多少次普攻就能打出多少次幽影之牙。

順風連招:3+a+a+2+a+a+1+a

在順風局很大優勢的情況下,抓單時這套連招就顯得游刃有餘,其實就是基礎連招中多加如普攻。打出巨大鐮刀帶來的傷害。這樣既能節省能量損耗也能打出所需傷害,畢竟司馬懿是依靠其他英雄的技能來「發電」的。

司馬懿技能介紹

1、被動技能——靜默之語。

司馬懿能夠獲得一定範圍內施法者的視野且敵方釋放技能會為司馬懿回覆部分能量;每次擊殺或者助攻能夠獲得10點能量上限的提公升,最高100點。

2、技能——幽影之咬。

司馬懿釋放靈體,對穿過的敵人造成法術傷害,效果結束後本體將會移動至靈體的位置,並對路徑上的敵人造成法術傷害和減速效果,持續1秒;釋放技能會啟用幽影之牙,將普攻替換為巨大的鐮刀攻擊,持續4秒,鐮刀每次攻擊會額外造成法術傷害,替換為鐮刀後的首次攻擊可位移到目標身後且額外增加傷害。

司馬懿是個怎樣的人 為什麼

7樓:匿名使用者

司馬懿是乙個比諸葛亮還要聰明的人,表現在兩個方面:

一、為人處世。

二、治國治軍。

司馬懿到底是好是壞?

8樓:匿名使用者

司馬懿跟了曹操,因為曹操在羅貫中的**裡是奸的,所以,司馬懿被迫戴上陰險、奸詐的帽子。

但這畢竟是一本**,好壞總要有人來當,因為劉備普遍認為是好的,所以,一切與劉備作對的都說成是壞的。且是司馬家代替了魏,「司馬昭之心,路人皆知」更是讓人認為司馬懿不是个忠的。

但這都是他的兒子所為,且上面說過,**裡總要有人當好壞。其實司馬懿是個比孔明更有才,比關羽更忠的人。

他有才,在孔明寫下出師表去伐魏時,他大敗夏侯茂,連取三郡,昏庸的曹睿派將出戰,結果失敗了,只好命司馬懿官復原職,抵抗孔明。就因為有了司馬懿,才使局勢扭轉。他殺了暗地裡向孔明投降的孟達,在孟達跟孔明聯絡時,孔明一再叮囑孟達要小心司馬懿,由此可以看出孔明對司馬懿有所顧忌。

破孟達後,孔明派了馬謖這傻瓜去收街亭,又是被司馬懿收拾了,接著魏延、王平等人想再奪回街亭,卻遭埋伏,返回列柳城時,發現城已被魏軍占領了,回守陽平關,而司馬懿卻不追擊,反而攻向西城,接下來的就是孔明的「空城計」了。雖然司馬懿沒贏孔明,但從戰略上來說,的確是司馬懿技高一籌。還有的就是,當孔明要出祁山時,司馬懿料到他會這樣做,讓曹真防備,但曹真不聽,結果就不言而喻了,後來幸好司馬懿趕到,救了他一命。

這些例項是表現了司馬懿是有才的,是可以與孔明匹敵的,甚至比孔明還厲害。

他忠心,他一直到死都再侍奉著曹魏,比起劉備的白帝城託孤,魏國託了好幾次給司馬懿了,且司馬懿從沒謀反,他佐命三朝,一直都是鞠躬盡瘁,如果他是個奸的,以他當時的力量,他大可以自己稱帝,為何還要輔佐像曹睿、曹芳這樣的昏君呢。舉個例項吧。當曹睿死後,他把曹芳託付給司馬懿和曹爽,而曹爽卻想剷除司馬懿,奪取政權,他讓曹芳把司馬懿公升為太傅,實際是想把司馬懿的實權架空,這樣一來,兵權救落在他乙個人手中了。

而從此司馬懿故意推病不出,讓兩個兒子都退職,讓曹爽以為他已經沒用了,即使曹爽派人去試探真假,還是讓司馬懿給騙過去了,當曹爽謀反時,司馬懿挺身而出,又一次救了魏國,還有夏侯霸謀反等等,足以說明司馬懿絕對是乙個忠義之人。

我以為,真正的司馬懿是個這樣的人才對!

司馬懿是個怎樣的人

9樓:啟運立極

鷹視狼顧(曹操評價)老奸巨滑,欺軟怕硬。

10樓:網友

既有鬼才,又有虎狼之心。

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司馬懿是個怎樣的人為什麼,司馬懿是個怎樣的人 為什麼

司馬懿是乙個比諸葛亮還要聰明的人,表現在兩個方面 一 為人處世。二 治國治軍。可以用學富五車,博古通今來形容他的才學,他對兵法絕對不是淺嘗輒止,而是深入剖析,計謀更是難逢敵手。司馬懿為人謹慎,尤其是在君臣之道上,處理的極為嚴謹。司馬懿又是乙個老謀深算的人,可以用一擊必殺來形容他做事的風格,如果沒有極...

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