王者榮耀中有哪些冷知識嗎,《王者榮耀》裡有哪些冷知識?

2022-12-24 07:56:19 字數 5077 閱讀 4651

1樓:海天盛

buff的效果:增加了團隊全隊物理攻擊 。

(80+5%物理攻擊)和法術攻擊(120+5%法術攻擊)持續90秒。這相當於單獨新增一個大條目。對後面的階段非常有用大師buff:

隊伍每3秒恢復1%的生命值,持續90秒+3個波大師先鋒。許多英雄在牆的邊緣閃光,給他們額外的閃光距離。這個bug非常適合執行。

一、臨界打擊率的上限不是100%,而是141%增益:在殺死暴君或暴君後你陣營對暴君或黑暗暴君的輸出減少50%。所以畫完一條龍後,集合開一組。

別急著去打另一個經驗露娜普的攻擊已經無法突破藍淺黃色的牆,這可以看作是切割露娜的前兆。英雄有200%的初始致命一擊和只有50%的護甲加成,這意味著不管你有多少致命一擊。

二、暴擊效果增加200%,裝備增加50%,也是一樣宮本並不是無敵的,但宮本的技能卻是無敵的。無論是后羿的鳥,楊堅的狗,還是別人的妻子,都可以阻攔它。你唯一停不下來的就是你的刀。

雖然現在有一系列的英雄,但最終的英雄選擇將需要根據版本的平衡進行調整。強勢版的英雄是首選,比如目前版本的李白、木蘭、大喬都被削弱了,是不適合選擇的。

三、黑暗的暴君輸出降低了50% 相應的可以選擇遊戲中最喜歡的bb大多是辣雞,巨魔,真的會玩不會多說話。當然被噴了也沒用,但反噴不算。但報無物蛋使用時,鍛鍊自己的心態要到~15,同一個地方不要站超過4秒,尤其是塔下、地圖邊、草地處。

當小怪物重新整理後立即擊中異能,很可能會出現怪物流血的場景。我不知道這是不是一個錯誤,但當局從來沒有修復它。

最後,額外的臨界打擊率是沒有用的孫悟空是一個奇怪的英雄。

2樓:與你同在早知道

小地圖右邊隊友頭像有無綠點代表該隊友有無大招,頭像下方的藍色條代表英雄的血量。擊殺暴君後,全隊可以增加經驗值和金幣。

3樓:小張遊戲快報

奕星的被動是名刀效果,明世隱黃線的傷害更高,伽羅的被動天克嫦娥。

4樓:忒否

1、紅藍buff持續70秒,重新整理時間是90秒。

2、隊友頭上如果出現一個金幣袋子,就說明他正在買裝備。

3、周瑜站在自己的火上可以回血。

《王者榮耀》裡有哪些冷知識?

5樓:匿名使用者

冷知識顧名思義就是比較冷門的也比較饒有趣味的小知識。

第一個,對於紅藍buff的重新整理時間,要準確掌握,重新整理了,就去打一個,有利於射手打出高額傷害,法師打出技能,沒有紅的射手,即使把對方打成殘血也拿不到人頭,紅buff有減速的技能,被踩著紅的射手打中,再加上孫尚香的二技能眩暈減速的技能,如果操作熟練,這個對方英雄幾乎跑不掉。

第三個就是,最致命的冷門知識,那就是王者榮耀是一個推塔型遊戲,和你殺了多少人沒關係。相信新手指南的時候,系統會告訴大家,推到地方水晶是為勝利,估計後來打著打著也就上頭了,不管推塔,就是殺人,搶人頭,結果輸掉了,這種坑人團隊也是有的。

最後最後一點就是,法師呢,就勤往家溜溜,射手一定離不開紅buff,輔助不要搶人頭,一定要跟在脆皮旁邊,有你和沒你區別不是一點兩點,刺客不要打野打沒完,坦克一定不要衝的太快,最好抗傷害準備,射手有事兒沒事兒就碰一下塔。

希望大家有什麼不懂的來詢問。

6樓:三好先生丨

在我們平時非常喜歡玩的王者榮耀這款遊戲中,每個英雄背後都有屬於自己的背景故事。並且在王者榮耀中,這些英雄並不是獨立存在的,他們彼此之間都有一定的關係聯絡。在遊戲中還有一些還有冷門知識這些都是我們在平時打遊戲的時候不曾瞭解的。

比如說官方給出的王者峽谷的地圖面積是大約27225平方米。這是按一定比例縮放在我們的手機遊戲中的。我們在平時打遊戲的時候,也絕對想不到我們在一個看似很小,實際卻有兩萬多平方米的地界中戰鬥。

並且在地圖上同一路的三座防禦塔並不是按照一條直線放置的,通常我們會發現比如說中路第一座塔是靠近暴君側,那麼第二座塔就是靠近主宰側的。還有就是說在遊戲中不能越過一個塔去推另外一個塔,這時對下一個塔是不會造成任何傷害的,所以說我們只能一座一座的按次序推塔,並且如果有高地塔存在的話水晶也是無敵的,我們是沒有辦法越過高地塔直接推掉水晶的。並且現在為了給玩家更好的遊戲體驗,如果在一定時間內高地塔被推掉那麼水晶本身會有一個護盾加成來保證遊戲不會太快結束。

還有一些冷知識就是在王者榮耀中,劉氏和孫氏是遊戲中兩個擁有英雄最多的兩個姓氏,劉氏有劉備,劉禪和劉邦,而孫氏有孫悟空,孫尚香和孫臏。並且孫氏中的孫悟空也是王者榮耀中唯一一個自帶暴擊的英雄,他開局自帶20%的暴擊率,不過他的暴擊效果只有150%。

7樓:浮世清歡飲一杯

除此之外,王者榮耀的冷門知識還有就是對於莊周這個英雄的認識,一般人認為莊周只是一個簡簡單單的坦克和肉,並沒有輸出能力,其實這個觀點是極其錯誤的,莊周的輸出雖然沒有射手法師那種爆發性傷害,但莊周是有著持續輸出能力的,如果被莊周黏上,他的二技能是可以疊加傷害,如果一個射手在同樣的經濟情況下與莊周硬扛一定是會被莊周打敗的,因為莊周不僅能免疫傷害而且他的二技能如果持續幾次打在同一個目標身上的話傷害是絕不亞於射手的輸出的,所以遇到莊周時一定不要認為他好欺負,自己作為一個高輸出的射手打他一定不成問題,在對線莊周時,一定要讓自己處於他的二技能傷害範圍之外,不然自己就是往槍口上撞。

我想這兩個知識應該是召喚師們不普遍知道的知識吧,所以這兩個知識作為王者榮耀中的冷門知識應該足夠幫助輕鬆**段位了。

8樓:windy末日餘暉

王者榮耀作為一個風靡中國的遊戲,其實這個遊戲裡面有很多的冷門知識,我們並不知情,當我們知情的時候我們就會發現原來還有這種操作。

我來說一些很多玩家不知道的事情,召喚師有一個技能叫干擾,可以沉默機關五秒,這個機關一般的玩家會認為是防禦塔,其實泉水塔也是可以沉默的,我們都知道泉水塔的傷害特別高,不過我們沉默泉水塔之後就可以輕輕鬆鬆的虐泉了。還有一個召喚師技能是淨化,這個技能也是特別的神奇,淨化不僅能夠解除控制效果,還可以解除自身的負面效果,比如我們中了扁鵲的毒或者是露娜的標記甚至是李元芳的一技能,都是可以淨化的,但是淨化解不掉一些英雄的大招,比如我們被東皇太一或者是張良的大招控住,我們就沒有辦法用淨化解除。

王者榮耀裡面有一件裝備是閃電匕首,這件裝備的攻擊特效是普攻有30%的機率觸發連鎖的閃電,連鎖的閃電會對敵人造成法術傷害。而扁鵲的毒就可以觸發閃電匕首的這個效果,中毒的敵人逃跑之後過一會你會發現你竟然雙殺了。因為扁鵲的毒在疊加到五層之後會持續性的減敵人的血量,而每減一次血量就相當於打出了一次普攻。

不知道大家對遊戲裝備瞭解多少,但是我們玩了一年的王者榮耀了,到現在都沒有見過有玩家出破魔刀,這個裝備好像已經被王者榮耀玩家遺忘了。最近王者榮耀新出了一個英雄叫做夢琪,夢琪最噁心的地方在於他的一技能的護盾無比的厚,我們和他打架的時候連一個護盾都打不破就死了,但是王者榮耀裡面有一種傷害叫做真實傷害,這種傷害是無視護盾的,也就說說我們用真實傷害打人掉的就是真實的血量,所以說夢琪的最怕的英雄就是老夫子、呂布、楊戩這些有真實傷害的英雄。

9樓:抱笑冷知識

者榮耀中有很多玩家不知道的小細節,我們稱它們為冷知識,不要看這些冷知識不引人注意,但如果能將這些細節都掌握的話對於對局是很有幫助的。

你知道《王者榮耀》中有哪些冷知識嗎?

10樓:雜談鮮事

狄仁傑的二技能和貂蟬二技能都有一瞬間的無敵時間,很短很短的無敵時間,就是說在這個無敵的時間之內,無論是防禦塔的攻擊還是水晶的攻擊,都可以閃避,但是時間很短,如果能夠利用好這個短短的無敵時間,可以使你免於防禦塔最後致命的一擊。

11樓:無命小卒

我這邊的上路居然是對面的下路,我之前一直以為和lol一樣的。

12樓:英北啊

關羽出了吸血裝被動的突進是可以回血的,別問我怎麼知道的,因為有一次出裝備出錯了恰好發生了這樣的效果。

13樓:王倩

狄神探的二技能設定是釋放後可以解除一切負面效果,除了眩暈減速和擊飛,還可以解除露娜的標記效果和扁鵲的被動疊加,但其實在釋放技能的一瞬間內0.3秒是擁有霸體效果的,可以免疫一切的控制型效果和強制位移。虞姬的二技能也是異曲同工,技能解釋的官方設定是釋放二技能後的兩秒可以閃避所以的ad傷害和減速效果,但是其實釋放瞬間也是有0.

3秒霸體效果。

14樓:辰星

王者峽谷中可以發現附近草叢內是否有人的英雄有四個,除去元芳的大耳朵和馬可菠蘿的圈圈,蘭陵王也可以,因為蘭陵王附近有敵人的時候會得到移速加成。而第四個可能沒人注意過,那就是關羽,他也能發現草叢是否有人,準確來說是關二爺的馬,當附近草叢有人的時候關二爺的赤兔馬身上會亮起黃色的風,而且馬眼睛也會亮起來,這點很多人可能都沒注意過。

15樓:石龍愛美食

其實後期的魯班是不怕刺客的,二技能可以把近身的刺客推開,再利用放出技能之後的被動可以秒殺刺客。

16樓:匿名使用者

裝備銘文加上技能效果的各種屬性也有上限,比如攻速最多只可以加成到百分之兩百,而暴擊率的上限和ad飲血的上限都是隻能堆到百分百,最大暴擊效果是百分之五十封頂,最大冷卻縮減只能達到百分之四十五,法術吸血的上限只有百分之三十一,所以同屬性的裝備銘文太多達到上限後容易溢位,並沒有什麼作用。

17樓:三熙

英雄碰到主宰後,主宰的第一下攻擊會擊飛,暴君卻不會。主宰的攻擊特效全圖可見,在沒有視野的情況下可以通過小地圖觀察大龍坑裡是否有主宰的攻擊特效判斷敵方是否有人打主宰。

18樓:鞠慕雲

防禦塔的傷害是ad傷害可以靠護甲值抵擋,但其攻擊具有升溫效果,也就是說會越打越痛。沒有兵線時防禦塔可以獲得50%的免傷,而水晶可以獲得90%免傷效果,所以沒有兵線時強拆防禦塔和水晶要考慮好己方的傷害和血量。楊戩可以先用二技能刮一下敵方小兵然後用接下來五秒內的真實傷害來打防禦塔。

19樓:小明王者

要屬冷知識,就要說宮本了,這個英雄的一技能十分的強大,釋放可以低調飛行的技能,比如說諸葛亮的大招就是可以抵擋的。

20樓:回憶

增加相同屬性的裝備也不是越多效果就越高,護甲防禦效果會隨著護甲值的提高而降低,當護甲值達到八百時是最划算的,坦克在擁有八百護甲值後就不必再出護甲裝了,可以選擇霸者重灌之類的。

21樓:新初遊戲

克隆模式的時候,如果大家選擇的英雄都不一樣,那麼最後一個確定的英雄,最有可能被系統選中,所以玩克隆一定要最後一秒再確定英雄。

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