英雄無敵3如何能提高自己的遊戲水平?比如說什麼打法最好

2022-11-26 10:06:15 字數 5297 閱讀 9302

1樓:匿名使用者

1l跟俺見解差不多

補充幾點:

最好的魔法城是元素城,四系魔法隨便學,挖到大寶可以學會所有魔法壁壘英雄帶個禁魔球直接讓你魔法英雄傻眼

個人覺得新手更適合用流行雨那種可控性範圍魔法,連鎖會傷到自己掌握好分兵數量,保護好遠端單位,用1個骷髏騙掉10個天使的一輪反擊是最過癮滴

2樓:匿名使用者

正如樓主所說 圖不同 打法也不同 最主要的幾點 以經濟建設為中心 大力發展生產力 多戰礦 以魔法為為主 尤其是氣系魔法 多招互補兵種 雙英雄…

3樓:魔槍喧嘩

本人比較推薦骷髏+死亡波紋,畢竟**率不用太擔心

4樓:匿名使用者

失落的入場 這位朋友說錯了一點。貌似玩了1年的人也不能犯下這種錯誤,:據點兵重攻擊,不重防禦。

要塞才是耐打的。初級玩家不懂兵種特點的話。就用城堡或壁壘吧。

別的就不說啦。

英雄無敵3怎麼玩?

5樓:匿名使用者

我初二最

復開始玩這個制遊戲,現在研一了,還在玩這bai個遊戲,而且我玩du的遊戲也有不少zhi了,所以你dao可想而知這個遊戲在我心目中的地位。 個人覺得這遊戲可玩性絕對在風靡一時的紅警、三國志11之上。 英雄無敵出品時間距現在比較久了,所以畫面方面當然會覺得與現在的遊戲差距很大,但是這也不很影響這款遊戲的可玩性,只要你真正喜歡上它這個遊戲的模式了。

這個遊戲中城鎮有8個,還有乙個鳳凰城,每個城都有自己特有的屬性和優勢,而且各城鎮的英雄也各有特點,兵種之間的相互關係也必要鮮明。之所以叫英雄無敵,當然和英雄有很大關係,所以遊戲中後期英雄技能上非常重要,魔法上也非常重要,所以遊戲過程中必須加強你主力英雄的訓練和等級,和英雄四維(攻擊,防禦,力量,智力)的提公升,這在後期作戰很重要,還有英雄的魔法修養,像次元門,回程術是非常必須的,這些還要配合高土,高氣。 我曾今英雄只帶一條鬼龍挑了對面20+個泰坦巨人和一夥其他兵(最高難度,200%難度),就是因為我英雄四維比較高,魔法很猛,寶物很強。

我非常喜歡這遊戲的模式,所以我才會一直玩它,希望對你有幫助,也非常希望你能夠喜歡它

怎樣才能玩好英雄無敵3死亡陰影?

6樓:

很簡單,一般前期兩個英雄,這個遊戲要考慮的因素很多,戰略戰術也很重要

如果和人玩,那麼情況很多變,我們暫且不提,等你有了一定實力再說

建議一開始100%或者130%,圖不要太小

如果和電腦玩那很簡單,第一目標:國會!除了上來招乙個(前期乙個城總共兩個)英雄以外都靠戰略戰術,一般的圖木材和礦石都沒兵守,有兵守的情況下把兩英雄兵力合併(副英雄留乙個速度最快的剩下都給主英雄)打下木材和礦石,第一周不要造兵,因為你最多造點34級後旗都是炮灰沒用,靠戰略戰術盡量打高階礦(看你的城,地下優先打硫磺,)當然如果城市附近有金礦最優先

副英雄多關注風車什麼的白給資源的東西,每週有一次,別忘了

然後第一周不用任何兵,一般的圖第二週第一天可以出國會,主英雄拿寶箱選經驗所有路邊的資源都用副英雄拿(擋路的除外)路上的兵能不大就不打,盡量多打礦

第一階段完成

有了國會,錢很多就可以發展了,算算時間,第二週內能造出最頂及建築物就往最頂級建築物發展(錢很多,但依然不要造兵),如果不能造個物資倉庫,最快時間造頂級建築物(亡靈除外),造出來不用公升級,等錢,有富餘招遠端兵,英雄這時候有一定等級了,拿下周圍所有礦,開始清理其他小怪

第二階段完成

然後第三週,準備公升級最頂及建築物,然後把好用的高階兵也公升級,帶上就可以掃清周圍的怪,向外擴張,剩下的錢就隨意了,多練練,大圖1對3只要前期不碰上沒什麼問題,一般最多3月內解決,第三階段看個人喜好

這是戰略部分,大體思路都說了,細節太多也不好一一說明,比如智慧型樹後期再吃

戰術部分,前期有遠端兵戰術就是消耗敵人,有魔法更好,敵人都是遠端兵最好用等待直接近身。不全遠端兵先用魔法消耗遠端兵,沒用英雄的話打大量遠端兵可以用雙目失明,主要是算格仔,自己多感悟吧

魔法部分,三個最好用的能有一定學,時空之門,飛行,一次元,輸出的話最好用的流星火雨,失明,減速用好了能減少很多消耗

技能部分,智慧型術,土系風系,地形不好可以考慮探路術,後勤也不錯,海戰學航海,如果是弱智族比如壁壘可以考慮奴車,遠端多箭術,因人而異

關鍵的部分大部分我都提到了,模式上來也說了,主要是多打幾個就好

難度上150%和200%沒有本質上區別,電腦智商都是最高了,只是你初期錢不同,有很多變數,先保證130%大或超大虐7個就差不多了

基本上就是這樣了,還有不明白的可以直接問我,我從英文版埃拉西亞開始玩怎麼也算個骨灰級的了

7樓:hell的19層

1、幾個英雄無所謂,但至少有乙個主英雄,然後還有乙個去收資源防禦什麼的。

2、應該是經濟軍事同時發展,在週末時建軍事建築、3、第一階段是暴兵和發展經濟,並且把家周圍的小怪、寶物什麼的都收拾了,第二階段就是該出去轉轉,能打的就打打,占些城,殺英雄,並且繼續攀公升軍事科技實力,第三階段就是要秋風掃落葉一般開始對敵人進行掃蕩。

4、注意自家的防禦,不要在南征北討時被別人抄了老窩。

5、打電腦一般和較難的容易提高。

總之多玩就有經驗了,我就是玩了有七八年了,加油~

8樓:匿名使用者

1,初期選英雄要看難度,地圖大小等。一般的話主英雄要有良好的技能樹。有發展前途。

小地圖一般是開始就有不錯能力的英雄。例如,據點的格大炮,精靈的依沃,要塞的巨蜥特長。大地圖則更注重長期發展。

英雄走魔法還是戰士路線也要看英雄,種族,地圖的特點而定。英雄不在於多,只要可以合理的分配運用。做到每個英雄每天都有有意義的事情可作。

一般至少會有2,3個英雄。乙個主力,其他附屬。或大地圖2,3個主力+幾個副英雄。

主力就是作戰,副手則撿資源,佔礦,運兵。開圖。

2,一句話,兵與經濟並行發展。這樣才發展更快。有時候也不能太死。

3,前期就是撿資源,佔礦,擴圖。打打小怪。訪問加點建築。

騷擾敵方(小圖);中期就是騷擾,壓制,或直接ko了。有條件的話打打大怪,或寶物。(可不要損失太大),也可占領新城,發展經濟還是暴兵要看戰局。

提高主英雄等級;後期就是決戰。當然要有優越條件。如果實力不行就與對方周旋。

或設計戰術,偷城,或片偷成。

4,前期發展,戰鬥時的兵種走位與魔法配合。過了初期要看戰局對自己英雄的走位,發展方向,戰術方向有個統籌。

5,模式要靠自己,比如不用異次元之門,回城等。200%難度會讓你進步很快,但實在受不了就160%吧。即使是對戰乙個電腦也好。最好地圖不要太大,這樣的話也是比較效率的。

9樓:

1:至少2個乙個負責打打殺殺,另乙個收資源,收兵。(幾面受敵的情況下可以多幾個英雄防禦)

2:看情況,靠的近的就先造兵快攻。遠的就先發展經濟。

3:一:主要是搶資源

二:發展

三:征戰

4:寶物,技能。寶物中比較重要的有幟天之翼(回救、陰人法寶!

)等等技能看情況,英雄屬性強就四系魔法專精。再學個後勤(探路不要學,有幟天之翼代替。再學個攻、防術之類的。

5:啥模式?。。。。什麼叫模式?戰役,場景?

有的戰役比較難,但還是單人場景比較有鍛鍊效果,嘿嘿!調最難不怕你通關。

10樓:

呵呵。。終於又看到英雄無敵了。。想當年。。恩。話不扯遠。。我來回答下吧。

1.鑑於我個人的意見,3個英雄夠了,1個主將,留守,在城堡附近活動,1個開路,兵力分配為3:1(主3副1),還可以搞個法師,記得有個圖,那有火法書(可以使用所有火魔法的好東西,包括末日!

)你選地獄,找個好點的火法師,法師可是帶兵的好人

攻城很快,也可以當主將,你看著辦,不同的圖要不同的發市,也有圖不能有,隨機應變.

2一 起,一起並不難,國會和兵可以相容,傾向經濟一點即可.

3..這個怎麼教啊..建議先高到國會,相容的話也許沒錢招兵,有了國回就方便多了.

4沒什麼,不打戰役的話,隨時觀察敵方的動向和地圖即可.

5隨便,熟能生巧.

6城堡,因為這個能力最平均,適合新手

11樓:匿名使用者

1.這個遊戲一般兩個主英雄,在沒開開啟全圖的情況下越多英雄探路越好,開啟了地圖形式就明朗了。

2.每個族對應的暴兵流,該怎樣發展要看是什麼族,大地圖還是小地圖3.開圖,開圖,還是開圖,開圖中自己慢慢磨練4.

經濟,兵力,英雄能力,對方實力,魔法程度。但是最關鍵的還是探清全圖

5.極難,玩得差不多上網找人打

12樓:匿名使用者

1 英雄分類

主力:擁有最強大的軍隊和最好的寶物

二英雄:適當的兵和寶物 守城或者用來追擊對方的剩餘將領(地圖上可以搞2個)

探地圖英雄和撿資源招野兵的英雄 隨時準備死 要非常小心就對了 資源和野兵營越多就英雄越多,他們還負責運兵.

2 經濟和兵力

同步發展.如果敵人離你很遠,可以先發展經濟.早期的射手會讓你減少兵力損耗.

3 第一階段..

挑個好英雄和寶物/錢/資源,二個英雄出去,乙個打資源,乙個檢資源和開地圖.第二週/第三週開始出三英雄運兵.

第二階段

1 偷襲對方老窩,能抗的住人家的回攻,遊戲就結束了,抗不住,帶他的兵跑掉.集結兵力再戰.

2 迅速開關卡,盡量少損失兵.多拿資源和錢,迅速出優勢兵種.

3 打大寶物,讓你占有更大優勢的寶物(龍之國等)

4 面對敵人強大的部隊,換窩找發展..

第三階段

1 消耗敵人有生兵力 尤其是主力 通過守城死幾個英雄也是需要的

2 結束 勝利

4 關鍵東西

1 錢!! 有錢才有一切

2 兵的搭配

3 盡快探地圖,搶好東西和發現敵人的老窩和兵力

4 對戰局有影響的大寶物

5 傳送門等快捷方式

6 魔法(遲緩和失明會讓你事半功倍)

7 善於利用bug(雙c,hit-run)

5 先打80%~100%的 信心最重要 然後200% 中間的難度可以無視

種族上手 人/塔樓/精靈

實力 人/野蠻(要會用)/鬼(大地圖無敵)/元素

精靈(兵生產快,來錢快)/塔樓(中早期強悍)/沼澤(要會用)

地獄得分 贏了就好了 誰在乎:)

13樓:

我給你個最簡單的建議哈

乙個主英雄,乙個副英雄(看家,收拾小怪物).風車什麼的多就出更多,主要看你資源和地圖資源.

兵,發展乙個遠端,可以維持你到10級,建築到7級兵出,然後帶上高階兵種跑地圖啦

我1對7,最高難度,一般都是第三個月初期結束戰鬥關鍵是英雄技能學好,偵察理財就盡量別學了哈好好摸索吧

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