招架和格擋有什麼區別,魔獸世界 閃躲,招架,格擋有什麼分別?

2022-11-25 22:36:17 字數 5902 閱讀 5644

1樓:福州禪武

招架一般是指在頭頂上,格擋可以是頭側或是身體兩側。

招架動作如下圖;

格擋動作如下圖;

2樓:

招架之後不受傷害,需要有招架技能(不是每個職業都有),需要裝備**,會損耗**耐久度。

格擋之後根據格擋值減免傷害,需要裝備盾牌,需要格擋技能(但所有能裝備盾牌的職業天生都有個當技能)。

格擋率很容易靠技能天賦堆到很高,招架就很難了。

3樓:

招架是免傷屬性,格擋是減傷屬性,招架了不會受傷害,格擋了智慧型抵消傷害,抵消多少在於你的格擋值

4樓:匿名使用者

所有職業都會有招架 而有盾職業才會有格擋 招架不會費血 而格擋會減少所受傷害 使你受到 總傷害減格擋值的傷害

5樓:沒事幹啥恁

舉個例子

如果有怪打你一下500!

你招架了,ok,你不用掉一低血!不僅如此,還可以使你的下次攻擊更快速的到來,比如你的打一下需要3.8秒,如果你此時招架了,也許2秒後就會出現下一次攻擊!

所以招架是個非常好的技能

如果是格擋了,比如你格擋值是300,那麼就是500-300,你還得掉200的血!

6樓:帛鈴之春姝

樓主您好

以下是wow中戰士的屬性計算規則

力量1力量

=2攻擊強度

2力量=

1格擋值

敏捷1敏捷

=2點護甲

33敏捷=1%

爆擊率30敏捷=1%

閃避率耐力

1耐力=

10生命

智力對戰士無用

精神精神微略增加非戰鬥中生命回覆

命中等級

15.7692

命中等級

=1%命中率

命中率可以增加你的近身命中機會,以及嘲諷、挑戰怒吼的生效機會;當前統計認為嘲諷、挑戰怒吼的命中等級同樣是15.7692點增加1%。

爆擊等級

22.0769爆擊等級

=1%爆擊率

加速等級

15.77加速等級

=1%**加速

**專長

3.9423專長等級

=1**技能

1點**技能減少目前招架、閃避你的攻擊機率0.25%防禦等級

2.3654防禦等級=1

防禦技能

1點防禦技能增加0.04%的格擋率

1點防禦技能增加0.04%的閃避率

1點防禦技能增加0.04%的招架率

1點防禦技能增加0.04%的目標未命中率

1點防禦技能減少0.04%的被爆擊率

1點防禦技能減少0.04%的被旋暈率

閃避等級

18.9230閃避等級

=1%閃避率

招架等級

22.40招架等級

=1%招架率

格擋等級

7.8846格擋等級

=1%格擋率

韌性等級

39.4231韌性等級=1%

機率減少對方對你的爆擊率;被爆擊後傷害減少2%

7樓:匿名使用者

mt最好的屬性是招架躲閃,防禦等級那是一定的

8樓:黑鴉

招架,是抵擋敵人的攻擊,並將其攻擊偏移到其他方向,並不會中止敵人的攻擊動作。一般可以免受傷害。

格擋,是抵擋敵人的攻擊,並完全承受敵人的攻擊,不會卸力,所以一般只是減少傷害,不能免傷?

比如你向我出拳,如果我用手掌擋住你的拳頭,並最終使你的出拳力量耗盡這就叫格擋,如果我用手從側面壓住你出拳的手腕,並將你的拳頭方向推向一邊,這就叫招架。

魔獸世界 閃躲,招架,格擋有什麼分別?

9樓:ch陳先生

區別一、不一樣的限制。

1、wow躲閃:wow躲閃的限制是無法躲閃來自身後的攻擊。

2、wow招架:wow招架的限制是沒有**的職業就無法進行招架。

3、wow格擋:只有拿盾的職業(即防騎、防戰)才能獲得此技能區別二,不一樣的攻擊型別。

1、wow躲閃:wow躲閃是百使玩家完全避免一次對你發動的任意攻擊。

2、wow招架:wow招架使用**招架一次對玩家發動的近戰攻擊。

3、wow格擋:格擋利用**或其他工具阻擋敵人的攻擊,使自身不受傷害或減少傷害的行為。

10樓:匿名使用者

閃躲可以完全躲避一次攻擊從而不受到傷害

招架也可以使你完全免受一次傷害,並且可以使你的普通攻擊間隔歸零,意思就是你招架之後馬上可以進行一次攻擊 這樣可以造成額外的仇恨

格擋的話是根據你的格擋值來減少傷害的,格擋值和你的盾牌,力量和天賦有關係,對於fq來說,某些技能是可以通過格擋來**傷害的,這樣也能製造仇恨

招架的效果最好,但是你堆疊1%的招架需要較多的裝備屬性來完成,而相對的格擋是最容易堆的,因為1%的格擋率只需要較少的格擋等級,躲閃居中

11樓:剛果金庫

躲閃:完全躲避一次攻擊從而不受到傷害

招架:用**招架一次攻擊(手上沒**不觸發招架),和躲閃一樣完全免傷,附帶下一次攻擊的加速,但這一點對戰士t的仇恨效果提公升比你防騎明顯,因為防騎仇恨構成和戰士不一樣有法傷在裡面,而且防騎主手是慢速**

格擋:注意分清楚格擋機率(格擋等級決定)和格擋值.格擋機率是有多大機率使你

使用盾牌格擋傷害,格擋值是已經觸發格擋以後你可以減免的傷害量.格擋機率只是個機率所以和護甲免傷一樣收益呈線性遞減,你堆到一定程度就夠了,再堆也沒明顯效果,格擋值是越高越好,但比較難堆.

最後,現階段boss已經沒有碾壓(blz自己改了)和暴擊(玩家防禦普遍已經達標)的情況下,怪或者boss對你的攻擊判定順序是未命中》躲閃》招架》格擋》偏斜》普通攻擊,這個就是老的圓桌理論在現階段的變體,blz自己的資料相信依然正確.所以說躲閃在免傷方面實際依然優於招架和格擋,因為攻擊判定順序在其他兩者之前容易觸發,而且招架是高階屬性,同樣10等級的寶石躲閃模擬招架的寶石提公升的機率要高,也就是說躲閃價效比比招架高.以上說的是單體boss,防禦騎士經常要拉大批量小怪可以更關注格擋和格擋值部分.

但了解圓桌理論和它引申出的攻擊判定順序對各種t各種場合都有好處.

12樓:匿名使用者

躲閃能躲開所有的物理攻擊,包括近戰和遠端,使你不收傷害。

招架只能對近戰攻擊有效,是你不收傷害。

格檔只能免除部分物理傷害,這和你的格檔值有關,只對近戰和遠端有效。

13樓:匿名使用者

1.躲閃就是閃開了一次遠端或近戰攻擊。

2.招架就是用**擋開一次近戰攻擊,需要裝備主手**才行。

3.格擋就是用盾牌抵擋住一次近戰攻擊的部分傷害,會受部分傷害,需要裝備盾牌才行。

14樓:mel鬼鬼

閃躲和招架受到的傷害是0.招架是免傷

wow中格擋,招架,閃避的區別

15樓:賈隊長的小科技

一、限制不同

1、wow躲閃:wow躲閃的限制是無法躲閃來自身後的攻擊。

2、wow招架:wow招架的限制是沒有**的職業就無法進行招架。

3、wow格擋:只有拿盾的職業(即防騎、防戰)才能獲得此技能二、攻擊型別不同

1、wow躲閃:wow躲閃是使玩家完全避免一次對你發動的任意攻擊。

2、wow招架:wow招架使用**招架一次對玩家發動的近戰攻擊。

3、wow格擋:格擋利用**或其他工具阻擋敵人的攻擊,使自身不受傷害或減少傷害的行為。

16樓:匿名使用者

格擋屬於減傷,只有拿盾的職業(即防騎、防戰)才能獲得此技能,作用是當被物理攻擊時有一定機率格擋這次攻擊,此次攻擊的傷害降低30%,同時戰士有精確格擋技能,如果觸發精確格擋,那麼可以減少60%的傷害,防騎有技能神聖之盾,可以在10秒內額外格擋20%的傷害,也就是50%的減傷,一般來說,格擋比較好堆,對於防戰來說,無腦精通就能輕鬆堆出高格擋而且不會溢位(因為多餘的格擋機率會轉化為精確格擋),它只是乙個減傷,但是能使t穩定掉血,很少出現大出血的情況,但只對物理攻擊有效。

招架和閃避類似,但是它們是乙個免傷技能,作用是:當你被攻擊時,你有一定機率招架/躲閃此次攻擊,那麼這次攻擊將無法對你造成傷害,熊t只有躲閃,dkt、武僧t只有招架和躲閃,防戰和防騎同時有招架、躲閃、格擋,但是招架和躲閃很難堆,而且太看臉,會造成t血不穩,所以目前招架和躲閃很少有t去刻意堆

魔獸世界裡的躲閃 招架 等一些東西的區別是什麼?

17樓:毅個防守前鋒

招架要** 正面才能招架 受力量加成

躲閃不需要** 沒有站位要求 受敏捷加成

18樓:匿名使用者

怪砍你一刀,系統優先判定能不能閃躲掉,能閃躲,不掉血.

不能閃躲,再判定能不能被招架,能被招架,看你的招架數值,減少受到的傷害.

不能被招架,直接掉血.

19樓:【天問

你好防護主要是看三圍。三圍是指招架,躲閃,和格擋。

防戰有招架,躲閃,和格擋 防騎有招架,躲閃,和格擋

血dk有招架,躲閃 酒仙武僧有招架,躲閃 熊德只有躲閃。

護甲是提供物理減傷。

招架是靠**來自動觸發,招架機率在人物面板上你可以看到,是100%免傷,即完全不受到傷害。

躲閃是所有職業都會的,躲閃機率在人物面板上你可以看到,也是100%免傷,即完全不受到傷害。 躲閃和閃避是乙個意思。但是根據遊戲設定大多數人還是說躲閃而不說閃避。

格擋是靠盾牌來觸發,格擋機率在人物面板上你可以看到,是部分免傷。具體免傷數值根據格擋值的不同而不同。 具體格擋值可以在人物面板上看到。

如格擋值為1000,格擋率為10%,那麼當你受到傷害的時候有10%的機率觸發格擋效果,受到的物理傷害降低1000。

20樓:熶

招架一般是t的 用** 而躲閃是誰都有的 可以理解為閃避

wow中格擋`躲避`招架有什麼區別啊

21樓:鄲淑珍弓嫣

格擋,用盾牌格擋住受到的攻擊.可以格擋部分也可以格擋全部躲避`顧名思義.就是閃躲了對方的攻擊.

招架.一樣.招架住了對方的攻擊.同時重置你的平砍cd.

這3個的意義差不多.都是免傷.

但是格擋是最好堆的.而且是在boss戰中免碾壓的首要條件.

招架是最難堆的.

wow中格擋`躲避`招架有什麼區別啊

22樓:匿名使用者

格擋,用盾牌格擋住受到的攻擊.可以格擋部分也可以格擋全部躲避`顧名思義.就是閃躲了對方的攻擊.

招架.一樣.招架住了對方的攻擊.同時重置你的平砍cd.

這3個的意義差不多.都是免傷.

但是格擋是最好堆的.而且是在boss戰中免碾壓的首要條件.

招架是最難堆的.

23樓:匿名使用者

招架是招架怪一次 你可以馬上攻擊對方一次

閃避是不被攻擊一次

格黨是減免傷害 不是完全減免傷害

如果你是zs就搞閃避或者血牛戰士 這樣比較吃香

24樓:匿名使用者

格擋是拿盾出的效果,如果沒有帶盾永遠不出格擋

招架是**出的效果,任何帶有**的職業都可以出

躲閃是自身敏捷所帶出的效果

25樓:匿名使用者

格擋是帶盾的職業才有的,躲避是敏捷越多閃避越高,招架是**,

fq靠的是智力!有藍才代表著你拉的時將更長

26樓:匿名使用者

fq堆閃避和格擋較好

閃避:是因為fq血本身沒有zs那麼高

格擋:是配合了fq終極天賦,可使天賦更好的發揮作用

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