為什麼大陸的網咖只有圈錢網遊沒有正版遊戲

2022-09-03 04:56:47 字數 3855 閱讀 1954

1樓:尋找來時路

遊戲開發也是一種商業行為。既然是商業行為,一定會講究利潤的,只是賺取利潤的表現方式上有差異而已。即使有人願意做公益,也不會選擇遊戲這個載體。

2樓:春天

可能他們弄不著正版的版權吧,撥了不了這種正版的。

3樓:仲夏的

想法是好的,但是想要實行起來難度很大的,需要花n年才可能有用!

4樓:鐮舞蒼月

網遊怎麼就不正版了?不正版你能連線到伺服器?還是說私服?

私服人家是給有錢人玩的,你沒錢的也不會去玩。至於其他的,你所謂的正版遊戲是啥?單機?

單機就三種一種綁你賬號的,一種綁你電腦ip的,還有一種啥都不綁的。前兩種要錢,不可能一台電腦就給你弄乙個,就算給你弄了正版你也玩不了,第三種……全是老遊戲,你會去玩嗎?至於你說的分級制度,領導們不都說了麼,在搞,在搞,問題是搞了制度就要按照制度來審核了,講的難聽點,就是不能隨心所欲卡你審核了他們怎麼撈你孝敬?

至於3a,乙個3a開發動輒千萬,從開始開發到回本要多久你知道嗎?國內誰敢搞?就算搞出來了,審核過不去直接卡死你,成本都賺不回來,你再有錢你捨得麼?

再說了,國內的用工制度,懂遊戲的管不了遊戲公司,管遊戲公司的只想著來錢快,誰管你遊戲***不好?能快速撈上錢、成本又低的才是他們的首選懂不懂……玩家感受?誰管你玩家,你玩家算老幾?

有能耐自己出錢開發去,那你是老闆,他們肯定聽你的,你要3a質量他們給你搞3a質量的。至於頂級畫質,頂級畫質注定了國內大眾玩家的電腦帶不動,注定了開啟遊戲電腦黑屏過熱宕機,搞個p的頂級畫質引擎。

為什麼中國大陸沒有網路遊戲支援mac

5樓:天叢雲剣

2方面看這遊戲是抄**還是國產

**的話,bai有沒有原生開發mac版,du據我所知支zhi持mac的網遊,即便dao是國外也不多見,也就wow、eve、scii等等,而國外市場尤其是北美的mac占有率(指系統而非單純的硬體)是遠高於國內的,他們都沒有足夠信心;其次是**商的態度,比如說網易,這真的很難搞清楚網易是怎麼想的

國產的話,mac系統有幾個制約,開發環境,現在的遊戲多用dx開發,而mac需要opengl;mac的客戶人群,網遊的很大群體是學生以及網咖使用者;還有就是支付方式,雖然在改善,但是依舊很不便

6樓:小皇可可

不直接支援,可以找個工具幫助支援,現在就有三種方法可以實現:

1、安裝個系統相容軟體,crossover,然後安裝遊戲2、安裝個mac虛擬機器,安裝個windows系統,然後再安裝個遊戲3、雙系統

7樓:受縛

群眾基礎太少,mac版要是想做好很多都要重新製作,而不是簡單的移植,lol之前就因為不能保證mac版質量而停止製作了。我也是mac

為什麼中國遊戲只會圈錢!沒有國外遊戲好玩呢?

8樓:水瓶二哈賣豆腐

在中國很多時候開發遊戲的人不喜歡玩遊戲,或者說他們管那些堆積ui的手遊叫做遊戲。

乙個最鮮明的對比,國外的遊戲策劃裡,核心是關卡策劃;國內的遊戲策劃裡,核心是數值策劃。

而最根本的是,因為中國遊戲發展的斷檔,導致國內很多並不能稱為玩家的人(只玩氪金手遊的這種)被各大廠商都奉為了財神爺,這些人沒有挑剔的眼光,又能買單,才導致了國產遊戲長期的不思進取。

個人覺得想要讓國產遊戲變好,最根本的辦法是要讓玩家的品味變高,這樣那些劣質廠商就再也沒有生存的空間了,他們就會把開發重心從氪金變成提高遊戲品質了。

這些是我在paws3d平台上學到的,不知道對不對

9樓:來自朦朧塔歡欣鼓舞的喜鵲

我想說的是,真正能安下心來,然後有一定的市場調研和社會調研,做有用功的遊戲企業才能經得起時間的考驗,才是好作品,至於能火多久,誰又能說的準呢?

遊戲的目的不在於讓玩家充多少錢,而是你要讓他看到錢花在哪兒了?他值嗎?所以說中國的策劃以及遊戲產業根本就是沒有找到重心所在,只是一味地追求利潤和名氣,廣告打得很響亮,但內在呢,充錢就會更強,更快打通關,讓別人覺得自己很了不起。

所以在這個過程中,很多人選擇了離開。 離開的不是遊戲,離開的是不良風氣。

10樓:匿名使用者

往近了,像什麼遊戲機禁令,分級制度,版號審批之類的就不說了,有興趣自己去買幾本《ucg》《遊戲人》之類的雜誌,隔三差五的就會有講這些的文章。

往遠了說,那起碼可以追溯到建國初期的時候,如果繼續往上追溯可以追溯到dnd在國外流行的那陣

11樓:匿名使用者

國內大廠壟斷太厲害,遊戲製作是要錢的,曾經的國產遊戲又不是沒有佳作,可是鋪天蓋地的盜版,讓別人遊戲製作商心寒,賺不到錢,人家拿什麼來做遊戲?用愛發電?就是盜版橫行的那段時間導致國產單機遊戲幾乎停止發展,而現在雄起的大廠都只作圈錢遊戲,為什麼?

就因為做單機大作費力不討好,成本高,又沒有內購遊戲賺錢,做不好還要被罵,這又何嘗不是中國玩家自己的一部分原因?看不起國產,非要跟外國大廠做的精品比,雲玩家多,幾個人會去花錢買遊戲?我是不止一次遇到過寧願花錢買**都不願意買遊戲的人

12樓:匿名使用者

假設讓你開飯店,一千塊錢乙份燉屎,一天下來能賺幾萬,二十塊錢乙份正常的飯菜,一天下來最多賺一百,那麼你會選擇賣前者還是後者

13樓:匿名使用者

文化不同,很正常。文化不同,很正常。文化不同,很正常。

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為什麼家用電腦比網咖配置高出許多,但玩網路遊戲不如網咖?

14樓:匿名使用者

人家的網路是光釺的,不是自家的**線和網線可比的

15樓:匿名使用者

幀率?你說幀率啊 幀率不代表你的電腦一定比網咖卡其次 你有沒有弄清楚 你的電腦後台開了多少 而網咖的電腦後台又開了多少

還有 你有弄清楚你的硬碟是滿的嗎?? 不要看配置 也許是你的東西太多使電腦變慢了

還有你確定你的所有配置都比網咖的要高嗎? (比如 音效卡 顯示卡 cpu

為什麼網路遊戲會讓人著迷..

16樓:匿名使用者

網路遊戲之所以會讓大多數青少年入迷的原因有以下幾點:一、遊戲人物、畫面、**設計精美、吸引人。二、可以通過玩遊戲結交新朋友。

三、只要多花時間、精力通過打怪、完成任務提公升等級,既滿足了好奇心,又可以向他人炫耀,滿足「我最勇敢」的求勝心理。

我覺得控制自己不過分入迷的辦法有幾點:一、培養多方面有益於身心的興趣愛好,如看書、打球等。二、嚴格控制上網的時間,不沉迷於上網。

三、明確玩遊戲的目的是放鬆心情、娛樂自己,而不是與人攀比。

17樓:匿名使用者

這些只對那些 未成年的人有吸引

張大了 仔細想想 這樣對的起誰

就算你在牛 裝備在好 級在高

請問下那樣就可以吃飯嗎?

記住要適當的要網

網路只是拿休閒的 不是玩命的

18樓:匿名使用者

因為他能公升級,而且裡面的人物都是真人,可以進行溝通

19樓:匿名使用者

遊戲還!玩玩而已!玩多網遊了就領悟出來了!

20樓:漩渦之迪達拉

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