請問ZS玩家,你們真的歧視FQ嘛

2022-08-10 04:51:55 字數 1876 閱讀 1001

1樓:清塵

我是野d,其實有的時候戰士拉boss或者裝備不好的戰士做mt或者裝備不比我好的fq做mt,區別好象都不大.

不見得你做了mt就比別人有多大的優越感覺,對於raid或者小fb來說,down掉boss才是首要的選擇不是嗎?

曾經在水庫副本裡我讓出mt的位置給乙個fq,但是在ot或者被輾壓的時候我控制了局面,那麼大多數人會知道該怎麼選擇的.

但是raid裡就不一定了。曾經一次在hs裡,我裝備比不上fq,但是特定的boss必須由我來拉....

所以只是安排的問題,不是非要誰或者必須誰來t的.

最後說一下lz,搶boss仇恨,尤其是在raid裡是很危險的事情,一般情況下不要做.

2樓:匿名使用者

你要明白fq和fz在團隊fb中對不同的怪和boss,會叫不同的職業當t。你看hs那8波小怪什麼時候叫zs去拉了,還不都是fq當mt。zs對於單一的怪或boss的仇恨建立要不fq好和穩定,fq對多個目標的持久建立仇恨比zs好。

3樓:匿名使用者

你們rl真的是霧灑灑,既然ft能拉住,為什麼你讓你拉,現在qs已經不像以前了,歧視防q的人就是嫉妒防q的技能,防騎來的仇恨速度比快,現在fq當mt不是很多的,還有你可以去臺f看看,防q的數量比zs多,臺f的zs dps居多

4樓:折磨記憶體

我不想去當mt,當2t才是我的目標,畢竟裝備要拿錢去修理啊,板甲太貴

5樓:匿名使用者

fz,fq各有所長,看團長給你的位子來就好了,沒必要為個mt而爭的死去活來的,做好自己該做的就行了。還有在raid的時候你去搶mt的仇恨是不對的,被說也是很正常的,**會照顧不過來導致倒t。

6樓:匿名使用者

看是什麼怪了,單拉讓zs吧

7樓:超級無敵豬八戒

其實這是戰士這一職業的整體要求太高造成的

騎士要群拉,只需要奉獻,聖盾即能實現大量怪的高仇恨,讓aoe職業迅速殺滅,快速通副本成為可能

而戰士要達到這一要求,就不象騎士那樣按一兩個鍵就行的了,要能準確的判斷每個怪的仇恨程度,分配好自己技能的使用物件,能快速地對低仇恨目標進行切換補充仇恨.要達到這種程度,戰士在操作上,不僅要思維敏捷,手也要靈活.因此技術含量要遠遠高於騎士.

再說簡單點,騎士不管拉多少怪,也都是按那幾個技能,甚至沒切換的必要.而戰士拉兩個怪,其操作要求就已經高過騎士了,每增加1個,要求都是幾何級遞增.一般來說,在aoe時能保證4個以上的怪仇恨在自己手中一直保持,這個戰士就已經是十分優秀的了,但是在整個戰士職業中,這種人只能用稀少來形容,因此也給人整體印象戰士不如騎士.

就當區分一下這兩個職業吧,增加點見識.戰士這一職業就是被一群菜鳥給搞爛了.

另外關於誰做mt,只能說戰士是最全面的,他能應付所有的狀況,也許這也是代價,戰士是最難操作的原因吧.騎士之所以無法取代戰士成為公認的mt,就因為恐懼是騎士的硬傷,所以騎士在這點上就被戰士比了下去.但是能明白這點的人很少,他們就死認一點---mt是戰士,問他們為什麼也不知道.

8樓:鷺津

只能說明你們的rl不夠開明嘛。還是思想在地球時代三個t各有特點,但總的大趨勢已經開始平均化,加上以後的dk,都可以坦任何的boss

戰士的優點是,技能全面,免傷穩定。但弱點是上仇恨較慢防騎的優點是,適合群拉,上仇恨快。但弱點是沒有反制法術的技能野德的優點是,搶仇恨容易,走位救火也容易。

但弱點是,免傷有時不太穩定目前,都是按boss種類在分配誰是mt。比如基爾加丹,我們都是用野德來坦,因為boss會擊飛。

現在國服沒開80,許多技能沒有開,各種坦克都沒有成型,沒有什麼好比較的。騎士的正義盾擊,神聖懇求,聖潔護盾都沒有學到。相對於戰士,戰士只是多了個開怪用的英勇投擲。

樓主淡定點吧,相信歷史潮流會改變一些人的看法的。

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