魔方公式是怎樣推出來的,魔方公式是怎樣推出來的

2022-06-05 16:06:57 字數 5238 閱讀 1254

1樓:匿名使用者

魔方還原法 rubic's cube solution

魔方的還原方法很多。

在這裡向大家介紹一種比較簡單的魔方六面還原方法。這種方法熟練之後可以在大約30秒之內將魔方的六面還原。

在介紹還原法之前,首先說明一下魔方移動的記法。魔方狀態圖中標有字母「f」的為前面,圖後所記載的操作都以這個前面為基準。各個麵用以下字母表示:

f:前面

u:上面

d:下面

l:左面

r:右面

h:水平方向的中間層

v:垂直方向的中間層

魔方操作步驟中,單獨寫乙個字母表示將該面順時針旋轉90度,字母後加乙個減號表示將該面逆時針旋轉90度,字母後加乙個數字2表示將該面旋轉180度。h的情況下,由上向下看來決定順逆時針方向;v的情況下,由右向左看來決定順逆時針方向。例如

u:將上層順時針旋轉90度

l-:將左面逆時針旋轉90度

h2:將水平中間層旋轉180度

目錄上層四角還原

下層四角還原

上下層八角還原

上下層邊塊還原

中層邊塊還原

上層四角還原

首先我們用最簡單的幾步使得上層的三個角塊歸位,暫不必考慮四周的色向位置)。還有乙個角塊存在五種情況,歸位方法如下。

l d l- f- d- f

d l2 d- l2 f l d- l-

l- f- d f

下層四角還原

上層四角歸位後,將上層放在下面位置上,作為下層。然後看上層和四周的顏色和圖案排列,按照以下的操作使上層四個角塊一次歸位。共存在七種情況。

r2 u2 r- u2 r2 r- u- f- u f u- f- u f r

r u r- u r u2 r- l- u- l u- l- u2 l

r- u- f- u f r r u r- u- f- u- f

r u- r- u- f- u f

上下層八角還原

要是上層和下層八個角塊色向位置全部相同,存在下面五種情況:

當上下二層八個角塊色向位置都不對時:按照(1)旋轉。

當下層四個角塊色向位置不對,上層相鄰兩個角塊色相位置對時:將上層色向位置相同的兩個角塊放在後面位置上,按照(2)旋轉。

當下層四個角塊色向位置對,上層相鄰兩個角塊色相位置也對時:將上層色向位置相同的兩個角塊放在前面位置上,按照(2)旋轉後即變成第一種情況。

當下層四個角塊色向位置對,上層四個角塊色向位置不對時:按照(2)旋轉後即變成第二種情況。

當下層相鄰兩個角塊色向位置對,上層相鄰兩個角塊色向位置也對時:將下層色向位置相同的兩個角塊放在右面位置上,上層色相位置相同的兩個角塊放在前面位置上,按照(2)旋轉之後即變成第二種情況。

(1) r2 f2 r2 (2) r- d f- d2 f d- r

上下層邊塊還原

按照下圖所示操作方法將上下層的邊塊歸位。在上層邊塊歸位時,要注意四周的色向位置。留下乙個邊塊不必馬上歸位,留作下層邊塊歸位時調整使用。

上層三個邊塊歸位之後,將該層放在下面位置上作為下層,然後將上層的四個邊塊歸位。操作時,為了不破壞下層已經歸位的邊塊,必須將下層留下的乙個未歸位的邊塊垂直對著上層要歸位的邊塊的位置。

r- h- r r h r-

f h- f- v- d2 v

f h- f2 h2 f

當上層四個邊塊全部歸位之後,將上層放在下面位置上,作為下層。然後使留下的最後乙個邊塊歸位,存在兩種情況,按照下圖操作。注意,為了便於中層四個邊塊歸位,這個邊塊我們有意使它色向位置不對。

l h- l2 h- l r- h r2 h r-

中層邊塊還原

先使中層四個邊塊歸位(暫時不必考慮色向位置),存在三種情況:

當其中乙個邊塊歸位(暫時不必考慮色向位置如何),三個邊塊未歸位時:將歸位的邊塊放在左後的位置上,按照(1)旋轉。如果一次不行,再將歸位的邊塊放在左後的位置上重複一次。

當四個邊塊均未歸位而斜線對角互相換位時:按(2)旋轉。

當四個邊塊均未歸位而直線前後互相換位時:按(3)旋轉。

(1) r2 h- r2 (2) v2 h- v2 (3) r2 h2 r2

最後使中層色向位置不對的邊塊歸位,有兩種情況:

一塊色向位置對

三塊色向位置不對 r h- r h- r h- r

一塊色相位置不對

三塊色相位置對 l h l2 h- l h- l h- l2 h l

這樣六面還原完畢。

參考資料

2樓:

公式是為了方便我們學習!

像數學公式,簡單的可以推導出來,我們也看的懂。。

通理,魔方的第1、2層(還原魔方的原理是將魔方分為3層,上中下三層,然後一一分解!具體解法可以搜尋已經解決的問題)是可以講明白的。

要是非常專業,比較難的,恐怕連我們的數學老師也不一頂懂吧!

通理,魔方還原第3層一般是靠公式來的,要想去分析它的原理就比較難了,我是沒去研究過,那些高手或許有研究過,但這要先會的前提下才回頭研究,至於具體的,我就只能講到這裡!

希望對你有幫助!!你稍微理解一下,我講的可能不是很完善!

所以公式

3樓:匿名使用者

通過窮舉法算出。。。又可以叫列舉法。。。也就是乙個乙個步驟疊加。。

直到出現那種情況。。。。。。一般是用計算機計算出來的。。。公式。。。

人計算。。。估計這世界上沒這樣的天才。。。。

有個軟體叫cube420可以用來計算3x3x3魔方公式的。。。。建議上mf8.com.cn找

4樓:天堂蜘蛛

是從《健康歌》推導出來的

左三圈,右三圈……

5樓:魔方課堂

大家知道魔方公式是怎麼創造出來的嗎

魔方的推導公式是多少?根據何來?

6樓:匿名使用者

三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條稜。

常用的方法一般有三種,分層法,角先法和稜先法。不過我認為還是稜先法比較簡單和實用的。

還原稜就是在每乙個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。

先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確

也就是十字的那四條稜側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。

對了。忘了跟你說方向的定位了。朝上的稱為上,右手邊的為右,左手邊的為左之類的,這

在以後的公式裡是能用的上的。

第一面好了之後。現在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-

一類的很簡單的,還原這後,前後左右四面會出現四個倒著的t。

現在該把魔方倒過來了,也就是把下層變為上層。這時如果夠幸運的話,底下的一層也已經好了。

如果沒有的話。現在就真的要用上公式了。

拼十字公式

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的稜,這時需要有2了。把魔方的上層看作乙個時鐘

把它的兩條已經轉到上方的稜看作時針和分針,應該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2

當用2時會拼出相鄰的兩條稜,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上,

這時拼出的十字位置不一定對。有可能對乙個,出有可能對兩個。也可能乙個也不對,因為上層可以

自由轉動。這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條稜對的時候。也就是其它三個都不對時

轉十字公式

公式1 右-上-右+上-右-上2

公式2 左+上+左-上+左+上2

用公式1會把那三個錯們的稜按順時針挪動乙個位置。公式2則為逆

完成之後。六面的十字就已經拼好了,現在要把角復原過來

轉角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是為了要把左前 左後 右後這三個角按逆時針挪動乙個位置,但主要還是要把左後角轉到左前

公式2是為了把右前 右後 左後這三個角順時針挪一下位置。但主要是為了把右後轉到右前

用1時會把右後角挪動。如果這時這個角已經復原過了。只要把右手邊的旋轉一下就行了。用2則會把左後角打亂

處理方法和1的原理一樣。

當還原了五隻角時。這時剩下的三隻角就可以一次轉過來了,不過說起來容易做起來難。對於新手來說,還是

再還原乙隻角吧,這時會出現幾種情況,第一種,相鄰的兩隻角 位置不對。把那兩隻錯亂的角放在左前角和左後角

這兩個位置,這時你會發現兩隻角會出現有兩隻顏色一樣的在同一面。應該把那顏色一樣的面朝上,你還會發現這各顏色

和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉到左邊。

先用公式1 之後。再後+。再把魔方整體順時翻轉九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。

如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。

第二種情況。剩下相對的兩隻角,這時只要把兩隻角轉到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。

當然了,還會出現一種情況。就是魔方的兩隻對角,不是乙個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣 f b l r u d!魔方公式的精髓都在這幾個字母上了。自己去領會

7樓:匿名使用者

這是公式**魔方公式說明

魔方cfop公式覺得特別難背,有什麼技巧嗎?另外就是一直背公式,不知道公式是怎麼來的,這樣有什麼意義嗎

8樓:秦小壯

首先先熟練7步轉法,相信你已經會了,

然後再學底面已經成為十字的情況下,如何一步轉出兩層,也就是f2l公式,根據色塊所在的不同位置,一共有41個公式,這41個公式,很多都是兩兩配對,也就是說,根據其中乙個公式轉出來,在倒回去就是另乙個公式的轉法,解釋不明白了,你邊轉邊記憶,舉例來說,公式4和公式8就是一對配對的,即(rur'u')(ru'u'r'u')(rur')和(ru'r'u)(ru'u'r'u)(ru'r'),在乙個完好的模仿中,按照4轉亂了之後,按照8能再轉出來,明白這個之後,把41個公式記住,

再記oll演算法和pll演算法,這兩個非常難記,幾乎沒有技巧,等背會十幾個之後,就幾乎開竅了,後面也就好記了,

然後再記底面十字最快的轉法,此時你會發現機會不用記憶了,憑感覺就好容易以最少的步驟轉出來。

魔方公式就是前人總結的經驗,說原理吧,也講不出什麼原理來,魔方高階轉法不能急於求成,你做好半年記住所有公式的打算,長久記憶就好了。這個東西貌似記公式很死板,其實會轉了之後能發展很多玩法,非常鍛鍊。

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