UG程式設計怎麼進行2D程式設計

2022-05-13 10:30:46 字數 969 閱讀 9376

1樓:小小小小顰

具體操作步驟如下:

1、首先,進入ug2d處理模組並使用2d輪廓處理功能,如下圖所示,然後進入下一步。

2、其次,在切削引數中點選策略選項卡,將切削方向設定為混合,如下圖所示,然後進入下一步。

3、接著,切換到多刀路選項卡,勾選多重深度(設定總深度和每把刀具的進給量,或者設定總深度和走刀的次數),走刀根據刀具尺寸和尺寸的要求確定粗加工量和通過的總數,如下圖所示,然後進入下一步。

4、然後,在非切削移動視窗中,退刀型別設定為無,如下圖所示,然後進入下一步。

5、最後,將區域之間和區域內的轉移型別都設定為直接。設定完成後,即可以走出合理的雙向加工刀路,如下圖所示。這樣,問題就解決了。

2樓:一棵無所不知的小白菜

1、進入ug2d加工模組,採用2d外形線加工功能。

2、在切削引數裡設定:策略-切削-切削方向-混合。

3、在切削引數裡設定:多刀路-多重深度(設定總深度與每一刀進刀量或者設定總深度與總刀路數),根據刀具大小和粗精加工的要求來確定進刀量和總刀路數。

4、在非切削移動裡設定:退刀-無。

5、在非切削移動裡設定:轉移/快速-區域之間-區域內(均設為直接)。設定完成,就能走出合理的雙向加工刀路。

3樓:

進入加工模式

在程式組新建一把刀具,點選插入planar_mill功能。

流程如圖所示:

型腔銑有台階不推薦新手用2d功能,因為非常容易造成過切。2d功能用在直身的工件,凹槽、內框。

4樓:匿名使用者

用planar_mill功能,2d的刀路基本都可以實現,可以加工任意直身的工件,通過設定刀具的斜度,還可以加工斜度的工件,ug的2d刀路非常強大的,你慢慢的去研究吧。

5樓:匿名使用者

你可以用平面銑中的邊界銑,用選線的方式加工,也可以用型腔銑,方法太多了

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