lesson和class的區別,ios protocal和class的區別

2022-04-28 05:22:43 字數 5266 閱讀 7879

1樓:好程式設計師

是protocol吧?

protocol:協議(protocol)將兩個繼承關係很遠的類聯絡起來。

class:

到目前為止,我們已經知道了對應於方法的sel資料型別,和sel同樣在objective-c裡面我們不僅僅可以使用對應於方法的sel,對於類在

objective-c也為我們準備了類似的機制,class型別。當乙個類被正確的編譯過後,在這個編譯成功的類裡面,存在乙個變數用於儲存這個類的信

息。我們可以通過乙個普通的字串取得

這個class,也可以通過我們生成的物件取得這個class。class被成功取得之後,我們可以把這個class當作乙個已經定義好的類來使用它。這

樣的機制允許我們在程式執行的過程當中,可以class來得到物件的類,也可以在程式執行的階段動態的生成乙個在編譯階段無法確定的乙個物件。

因為class裡面儲存了乙個類的所有資訊,當然,我們也可以取得乙個類的超類。關於class型別,具體的使用格式如下:

1     class 變數名 = [類或者物件 class];

2     class 變數名 = [類或者物件 superclass];

3     class 變數名 = nsclassfromstring(方法名字的字串);

4     nsstring *變數名 = nsstringfromclass(class引數);

第一行**,是通過向乙個類或者物件傳送class訊息來獲得這個類或者物件的class變數。

第二行**,是通過向乙個類或者物件傳送superclass訊息來獲得這個類或者物件的超類的class變數。

第三行**,是通過呼叫nsclassfromstring函式,並且把乙個字串作為引數來取得class變數。這個在我們使用配置檔案決定執行的時候的類的時候,nsclassfromstring給我們帶來了極大的方便。

第四行**,是nsclassfromstring的反向函式nsstringfromclass,通過乙個class型別作為變數取得乙個類的名字。

當我們在程式裡面通過使用上面的第一,二或者第三行**成功的取得乙個class型別的變數,比如說我們把這個變數名字命名為myclass,那麼我們在

以後的**種可以把myclass當作乙個我們已經定義好的類來使用,當然我們可以把這個變數作為引數傳遞到其他的方法當中讓其他的方法動態的生成我們需

要的物件。

css id和class的區別

2樓:育知同創教育

id是用#號來關聯的,class使用.加class名來選擇的。比如

class與subject區別

class和struct的區別

3樓:匿名使用者

struct更適合看成是乙個資料結構的實現體,class更適合看成是乙個物件的實現體。

struct沒有繼承,沒有封裝,要說封裝只有初步封裝。而class把資料,介面可以以三種型別封裝,private,public,protected;還可以繼承和派生。

它們都可以提供自己的介面函式,建構函式。乙個類可以由結構繼承而來。struct只能叫做資料的集合,外部可以任意訪問,但是類就完成了封裝,維護了資料安全,這就是物件導向的理念。

class裡可以定義私有成員和保護成員而結構體裡所有的成員,均為公用成員

struct想用{}來賦初值,它也必須滿足很多的約束條件,這些條件實際上就是讓struct更體現出一種資料機構而不是類的特性。那為什麼在上面僅僅將struct改成class,{}就不能用了呢?其實問題恰巧是之前所講的——訪問控制!

如果將struct改成class的時候,訪問控制由public變為private了,那當然就不能用{}來賦初值了。加上乙個public,class也是能用{}的,和struct毫無區別。

從上面的區別,可以看出,struct更適合看成是乙個資料結構的實現體,class更適合看成是乙個物件的實現體。

4樓:千鋒教育

1、class是引用型別,struct是值型別;

2、class可以繼承類、介面和被繼承,struct只能繼承介面,不能被繼承;

3、class有預設的無參建構函式,有析構函式,struct沒有預設的無參建構函式,且只能宣告有參的建構函式,沒有析構函式;

4、class可以使用abstract和sealed,有protected修飾符,struct不可以用abstract和sealed,沒有protected修飾符;

5、class必須使用new初始化,結構可以不用new初始化;

6、class例項由垃圾**機制來保證記憶體的**處理,而struct變數使用完後立即自動解除記憶體分配;

7、從職能觀點來看,class表現為行為,而struct常用於儲存資料;

8、作為引數傳遞時,class變數以按址方式傳遞,而struct變數是以按值方式傳遞的。

5樓:傻缺小宅

struct是內部所有成員變數與函式都為public型別的class

6樓:匿名使用者

c中結構體和類的最大區別是結構體不能定義成員函式。

c++中結構體是可以定義成員函式的,所以c++中結構體和類基本是一樣,唯一的不同點在於,結構體中預設許可權是public,類中預設許可權是private。即如果你在結構體和類中沒有寫public等的時候,結構體預設為public,類中預設為private。

c++中struct和class的區別

7樓:育知同創教育

1、預設的繼承訪問許可權。struct是public的,class是private的。比如如下的**:

struct a

;struct b : a

;這個時候b是public繼承a的。如果都將上面的struct改成class,那麼b是private繼承a的。這就是預設的繼承訪問許可權。所以在平時寫類繼承的時候,通常會這樣寫:

struct b : public a

就是為了指明是public繼承,而不是用預設的private繼承。當然,到底預設是public繼承還是private繼承,取決於子類而不是基類。我的意思是,struct可以繼承class,同樣class也可以繼承struct,那麼預設的繼承訪問許可權是看子類到底是用的struct還是class。

如下:struct a{};

class b : a{}; //private繼承

struct c : b{}; //public繼承

2、struct作為資料結構的實現體,它預設的資料訪問控制是public的,而class作為物件的實現體,它預設的成員變數訪問控制是private的。

3、class」這個關鍵字還用於定義模板引數,就像「typename」。但關鍵字「struct」不用於定義模板引數。

4、還是上面所說的,c++中的struct是對c中的struct的擴充,既然是擴充,那麼它就要相容過去c中struct應有的所有特性。例如你可以這樣寫:

struct a //定義乙個struct

;a a=; //定義時直接賦值

也就是說struct可以在定義的時候用{}賦初值。

如上面的struct中加入乙個建構函式,struct也不能用{}賦初值了。以{}的方式來賦初值,只是用乙個初始化列表來對資料進行按順序的初始化,如上面如果寫成a a=;則c1,n2被初始化,而db3沒有。這樣簡單的copy操作,只能發生在簡單的資料結構上,而不應該放在物件上。

加入乙個建構函式或是乙個虛函式會使struct更體現出一種物件的特性,而使此{}操作不再有效。事實上,是因為加入這樣的函式,使得類的內部結構發生了變化。

到這裡,可以發現即使是struct想用{}來賦初值,它也必須滿足很多的約束條件,這些條件實際上就是讓struct更體現出一種資料機構而不是類的特性。那為什麼在上面僅僅將struct改成class,{}就不能用了呢?其實問題恰巧是之前所講的——訪問控制!

如果將struct改成class的時候,訪問控制由public變為private了,那當然就不能用{}來賦初值了。加上乙個public,你會發現,class也是能用{}的,和struct毫無區別!

從上面的區別,可以看出,struct更適合看成是乙個資料結構的實現體,class更適合看成是乙個物件的實現體。

r語言中,mode和class有何區別

8樓:黑馬程式設計師

mode storage.mode typeof 是一類,檢查變數型別,如list integer character等

關係是,從前往後,檢查精度越來越細。所以當想看粗類別時,就用mode,看細類別用typeof.

# 此時後兩者都能查到最細的程度

mode(1:5) # numeric

storage.mode(1:5) # integer

typeof(1:5) # integer

# 此時只有typeof能查到最細的程度

mode(`+`) # function

storage.mode(`+`) # function

typeof(`+`) # builtin

# 這裡稍微解釋一下,`+`是乙個函式

# 下面兩個例子等價

1+2 # 3

`+`(1,2) # 3

class和另外三個不是乙個體系

對於有」class」屬性的變數,返回的就是這個屬性對應的值

對於沒有」class」屬性的變數,則根據它的型別、維度來確定

# 有"class"屬性,只認屬性

a <- 1:6

df <-data.frame(a,a+1)

class(df) # data.frame

class(df)<- "abc" # 隨便定義乙個值

class(df) # abc

#沒有屬性,根據型別和dim屬性

ar <- array(1:4)

attributes(ar) # 陣列dim為4

mat <- matrix(1:4)

attributes(mat) # 矩陣dim為4 1 兩個值

a <- 1:4 # 沒有dim

class(a) # integer

aar <- structure(a,dim=4) # 賦予類似array的dim

class(aar) # array

amat <- structure(a,dim=c(4,1)) # 賦予類似matrix的dim

class(amat) # matrix

class(list(1:4)) # list 不一樣型別

CSS的ID和Class有什麼區別?如何正確使用它們

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