求dota大神問題 末日3技能等級炮改百分比20從主流打法來說是不是削弱了末日

2022-03-30 01:44:37 字數 5310 閱讀 7818

1樓:道胤

打前期的能力被改若了 現在就是個輔助後期法師 吃兵快了出裝備快 可以出一點輔助作用強大但很貴的道具 現在 末日靠刷錢出道具殺人 打錢快了初期出個dagon 配合dv 然後1個dagon.

打物理後期 說實話有這點時間選個真正的打野後期比末日強的多.

2樓:楓月清影

肯定是削弱啊,後期法師技能本來就沒前途,2000血了才400傷害,多了150,有什麼意義,特別是5級,6級的爆發沒有了,很難殺人(本來打脆皮 一炮就是半血的)。 雖然我其實一直不生等級炮的~ 我的打法是主生焦土 然後吃兵。 然後黃點。

雖然經常被噴 但是勝率是相當的高。 關鍵是團隊作用出來了,衝陣型的。 我乙個人敢往3個人裡面衝。

當然不是特別推薦這種打法。 看個人性格,我就是敢死隊性格的, 出了韌甲 5個人我都敢衝。

末日也是乙個偽後期,關鍵就是他的一機能吃兵 打錢相當快,有大招收人頭 沒大招打錢,基本會比對面後期多一件裝備。一直壓著打,裝備優勢就會越來越大。控多出bkb,控少就出肉裝,很bt的乙個英雄。

所以一直在削啊削啊削。

因為前期削弱了,我推薦你還是前期萎縮點,有點小裝備了再去gank,最好是收割節奏。主力後期別指望末日,可以有點小輸出,追追對面脆皮玩,然後撐肉比較有前途。 冰甲 強襲 龍心啊 都可以有。

順風hy也可以有。

這就是乙個坦克,你一衝 對面的第一反應肯定是跑,同時心裡還要說,完了 末日大肯定要丟給我~~

3樓:匿名使用者

1.一般都是前中期

2.不算削弱,畢竟對方也有大肉之類的

拼後期的話,乙個大能打死對面的就贏了,打不死就差不多輸了

4樓:

不要認為末日是個前期,末日前期是主e 1級t 1級等級炮

沒有人會主公升等級炮,所以末日是個中後期,個人推薦打肉,裝備選擇:刃甲,冰甲,先鋒,相位,龍心。

另一種就是刷錢速出hy,本人20min 相位,瓶子 ,3800.。前期無敵,但是如果自己幫的carry不給力,那麼後期的末日不如打肉的末日給力,根本打不過對面後期。

5樓:

有大他就是爸爸,後期能力也強。看局勢吧選擇出裝就行。至於3技能,這麼改了這個技能的後期的傷害就高了

6樓:哇哈哈哈

個人偏向打前中期,畢竟還是等級炮,不過看到最近很多都喜歡隱刀,大電鎚末日...至於20%血,對不同的英雄有不同的效果,我感覺沒有消弱。總的來說gank末日和隊友配合比較好,最不喜歡看到的是一直farm的末日,出了後期裝還不一定幹的過對面的後期.....

純屬個人觀點,勿噴

dota裡末日的等級炮是什麼意思?舉例分析下》。。

7樓:匿名使用者

6.66的時候很imba...現在被削弱了...出場率高?末日一般都是非ban即選吧...在路人還是挺虎的...

說一下等級泡..等級泡就是末日的3技能【死亡】,當你對別人用了等級泡,首先會造成技能的基礎傷害,如果該英雄的等級是你的技能的特殊數字的倍數,那麼就會造成250點的額外傷害

例子:你的末日5級,加了2級等級泡,2級焦土,1級吞噬。

對方英雄也是5級。

當你對他使用等級泡,首先會對他造成2級等級泡的傷害(150點)和0.01秒的眩暈,由於2級等級泡的特殊數字是5,對方英雄的等級是5的倍數,所謂會造成250點的額外傷害....這樣解釋樓主應該懂了吧...

最後說一下出裝,出門吃樹,藥膏,兩拳套,兩樹枝。如果是中單的話可以考慮一下帶個補刀斧,然後用小雞補出魔瓶。中期裝相位魔瓶先鋒魔棒,有生存的保障。

也有種打法是出輝耀,個人喜歡咯~~曾經見過乙個末日12分鐘輝耀...後期最好撐肉..自己搭配吧..

希望能幫到樓主~~

8樓:貌似狠拽

等級炮是指對方處於【技能要求的等級】時,會出了給對方造成技能額定傷害外,還附加250點傷害

技能說明

路西法抽取乙個敵方英雄的靈魂對其造成傷害,如果該英雄的【等級為25級】或者指定數字的【倍數】,還會造成額外250點傷害。施法距離600,傷害型別【魔法】,cd時間8秒。

等級1:魔法消耗85點,傷害100點,指定數字為6 【即6級 12級 18級 24級 25級】

等級2:魔法消耗105點,傷害150點,指定數字為5 【即5級 10級 15級 20級 25級】

等級3:魔法消耗125點,傷害200點,指定數字為4 【即4級 8級 12級 16級 20級 24級 25級】

等級4:魔法消耗145點,傷害250點,指定數字為3 【即3級 6級 9級 12 15 18 21 24 25】

上面的傷害指技能傷害,額外傷害都是250

牛不牛得看技術,你玩兒的好能帶動本隊全場gank,成為本隊核心,玩兒的不好或者被壓,那就沒辦法了

出裝嘛可以補刀或者聖殿 但輝耀應該出 a杖和重新整理也應該買下其中乙個 建議拿個魔瓶,可以控符 ,殺人越貨很好用

9樓:

。。現在這版本的末日不能說太牛。是非常牛。。

出裝看個人我喜歡聖殿 看情況出鞋或瓶子。走中買瓶子 1級加吃2級加t 3 4等級炮 第5級留技能點有大點大~然後就是去野區吃乙個加速光環小狗頭。。之後就是找等級合適的gank~

10樓:

等級炮要求你對對方的等級很清楚,你2級等級炮的時候就到處去找5級的英雄,配合你的燒地追殺對方

11樓:風光_v5招財貓

等級炮到了相應等級很nb,6j兩個等級炮,乙個大完美收人頭

12樓:匿名使用者

路西法抽取乙個敵方英雄的靈魂對其造成傷害,如果該英雄的等級為25級或者指定數字的倍數,還會造成額外250點傷害。施法距離600,傷害型別魔法,cd時間8秒。

列入15是3的倍數,就是整除的意思。這時會附加額外傷害,所以末日後期也很牛,a杖一處,大到誰 誰就得3。比如說:

流浪都出狂戰,強襲,魔龍,末日a杖,先鋒盾。乙個大,焦土,等級炮。流浪根本進不了你身體,技能都沉默了,英雄就是個廢物了。

先出影之靈柩,秘法鞋。接著先鋒盾,如果很強勢,直接輝耀,之後就a杖。發育不是很好,先出盾,再出a杖或bkb,對方控多,你們還逆風,首選bkb,上去吸引火力

13樓:匿名使用者

朋友。不經常上rn吧。。。。rn上面有各個英雄的介紹的。

www.replays.net

dota末日使者的等級炮演算法?

14樓:龍緣之戀

末日使者的等級炮演算法是:

數字是1級是6和25,2級是5和25,3級是4和25,4級是3和25。

首先學1級是單中打法,以前版本末日單中,6級很強。

1級傷害可以打出125點傷害和20%額外傷害。

當6級,12級,18級,24級的時候,你都能打出125加上20%額外傷害(6的倍數,是12,18,24除以6後沒有餘數)25級是通用等級。

2級傷害可以打出175加上20%,指定數字是5,是5級,10級,15級,20級25級。

3級傷害可以打出225加上20%,指定數字是4,是4級,8級,12級,16級,20級,24級和25級。

4級傷害可以打出275加上20%,指定數字是3,是3級,6級,9級,12級,15級,18級,21級,24級和25級。

15樓:匿名使用者

你好首先特別數字很清楚,1級是6和25,2級是5和25,3級是4和25,4級是3和25

首先學1級是單中打法,以前版本末日單中,6級就是強勢期。

1級傷害可以打出125點傷害和20%額外傷害,也就是說,當別人6級,12級,18級,24級的時候,你都能打出125加上20%額外傷害(6的倍數,也就是12,18,24除以6後沒有餘數)25級是通用等級,上面有說明。

2級傷害可以打出175加上20%,指定數字是5,也就是5級,10級,15級,20級25級的時候

3級傷害可以打出225加上20%,指定數字是4,也就是4級,8級,12級,16級,20級,24級和25級的時候

4級傷害可以打出275加上20%,指定數字是3,也就是3級,6級,9級,12級,15級,18級,21級,24級和25級的時候

希望以上能對你有所幫助,滿意的話請採納,還有什麼相關問題不懂的話請繼續追問吧

16樓:

演算法太簡單了,倍數你懂麼?

0的倍數是0 ,1的倍數是所有數,2的倍數是4.6.8.10.12.14......

3的倍數是6.9.12.15.18.21... 4的倍數是 8.12.16.20.24....

倍數就是比如 2的倍數:2乘以1等於2 , 2乘以2 等於4 ,3乘以2等於6

再比如一頭豬乘以三等於三頭豬 ,三把菜刀乘以五等於十五把菜刀。

「倍數」是「乘以」後面的「數字」,倍數再搞清楚了吧?

在來看 末日使者,末日使者 等級炮我是主學,有人說 等級炮 看對方等級再考慮學幾級,我是看對方等級 再考慮殺不殺他,學一級e ,二三技能對點,一出門 去吞個那個可以補血的兩級小怪,他有回藍光環,又能回血,玩末日出門無需補給,沒事就給自己回血,如果不丟等級炮,藍你是不會缺的,

純手工,望採納。

17樓:匿名使用者

拿滿級的等級炮來舉例:特定數字為3

如果對方的等級是3,6,9,12,15,18,21,24(都是3的倍數),25(滿級不管是不是特定數字的倍數都有額外傷害)

順便說一下這個技能的加點路線,一般是中單,6級前只生2級等級炮,此時特定數字為5,在對方5級時可以進行壓制,而且敵方邊路英雄5級時可以進行支援,但如果你中單劣勢了,那就只公升一級,此時特定數字為6,對方6級時可以減輕你被壓制時負擔。

求詳細解釋dota 裡末日的等級炮~

18樓:傳世無知者

技能等級 目標等級倍數

1 6

2 5

3 4

4 3

打個比方 如果你等級炮為4級 目標是乙個6級的英雄很明顯 6是3的倍數 用等級炮打在他身上就能額外造成250點傷害 而4級等級炮的基礎傷害是250 因此總傷害就是500 很好理解吧

19樓:姨媽out了

等級炮,這個技能的爭議較多,作為末日的爆發技他在6級前有兩種加法,一種是6級前只公升一級(用來在6級壓制對手),另外一種是6級前公升兩級(5級即可實施壓制,並能在邊路5級時進行支援)。效果上他們的區別,第一種加點7級能先滿焦土,更穩,更保險,推薦在均勢及劣勢時採用。後一種加點,前期的爆發更強,推薦在開局優勢時採用。

技能簡介上寫的很詳細了,1級是6*1 *2 *3 *4 2級3級4級 顯示數字對應英雄等級來增加傷害

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