靜態全域性變數和全域性變數有什麼區別

2022-02-21 14:52:36 字數 5015 閱讀 5044

1樓:匿名使用者

首先兩個變數都是定義在類中的,

靜態的全域性變數就是static宣告的, 類可以不用new 就可以呼叫了

而且全域性變數一般是指成員變數, 也叫類的屬性變數, 欄位等, 是需要把類new出來才能呼叫的:

public class test}

2樓:翦廣英繩鵑

全域性變數(外部變數)的說明之前再冠以static

就構成了靜態的全域性變數。全域性變數本身就是靜態儲存方式,

靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。這兩者在儲存方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式,

當乙個源程式由多個原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。

而靜態全域性變數則限制了其作用域,

即只在定義該變數的原始檔內有效,

在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。由於靜態全域性變數的作用域侷限於乙個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公用,

因此可以避免在其它原始檔中引起錯誤。從以上分析可以看出,

把區域性變數改變為靜態變數後是改變了它的儲存方式即改變了它的生存期。把全域性變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域,

限制了它的使用範圍。

static函式與普通函式有什麼區別?

只在當前原始檔中使用的函式應該說明為內部函式(static),內部函式應該在當前原始檔中說明和定義。對於可在當前原始檔以外使用的函式,應該在乙個標頭檔案中說明,要使用這些函式的原始檔要包含這個標頭檔案。

全域性變數、靜態全域性變數、靜態區域性變數和區域性變數的區別

3樓:匿名使用者

c++變數根據定義位置的不同,具有不同的作用域,作用域可分為6種:全域性作用域,區域性作用域,語句作用域,類作用域,命名作用域和檔案作用域。

從作用域看:

全域性變數具有全域性作用域。全域性變數只需在乙個原始檔中定義,就可以作用於所有的原始檔。當然,其他不包括全域性變數定義的原始檔需要用extern關鍵字再次宣告這個全域性變數。

靜態區域性變數具有區域性作用域。它只被初始化一次,自從第一次初始化直到程式與你新內閣結束都一直存在,他和全域性變數的區別在於全域性變數對所有的函式都是可見的,而靜態區域性變數只對定義自己的函式體始終可見。

區域性變數也只有區域性作用域,他是自動物件,他在程式執行期間不是一直存在,而是只在函式執行期間存在,函式的一次呼叫結束後,變數就被撤銷,其所占用的記憶體也被收回。

靜態全域性變數也具有全域性作用域,他與全域性變數的區別在於如果程式包含多個檔案的話,他作用於定義它的檔案裡,不能作用到其他檔案裡,即被static關鍵字修飾過的變數具有檔案作用域。這樣即使兩個不同的原始檔都定義了相同的靜態全域性變數,他們也是不同的變數。

從分配記憶體空間看:

全域性變數、靜態區域性變數、靜態全域性變數都在靜態儲存區分配空間,而區域性變數在棧分配空間。

全域性變數本身就是靜態儲存方式,靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。這兩者在儲存方式上沒有什麼不同。區別在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式,當乙個源程式由多個原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。

而靜態全域性變數則限制了其作用域,即只在定義該變數的原始檔內有效,在同一源程式的其他原始檔中不能使用它。由於靜態全域性變數的作用域侷限於乙個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公用,因此可以避免在其他原始檔中引起錯誤。

1、靜態變數會被放在程式的靜態資料儲存區里,這樣可以在下一次呼叫的時候還可以保持原來的賦值。這一點是他與堆疊變數和堆變數的區別

2、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用域範圍內可見。這一點是他與全域性變數的區別。

從以上分析可以看出,把區域性變數改變為靜態變數後是改變了他的儲存方式,即改變了他的生存期。把全域性變數改變為靜態變數後是改變了他的作用域,限制了他的使用範圍,因此static這個說明符在不同的地方起的作用是不同的。

tips:

1、若全域性變數僅在單個檔案中訪問,則可以講這個變數修改為靜態全域性變數。

2、若全域性變數僅在單個函式中使用,則可以將這個變數修改為該函式的靜態區域性變數。

3、全域性變數、靜態區域性變數、靜態全域性變數都存放在靜態資料儲存區。

4、函式中必須要使用static變數的情況:當某函式的返回值為指標型別時,則必須是static的區域性變數的位址作為返回值,若為auto型別,則返回為錯指標。

4樓:孫映寒厚周

區域性變數

與其它三個有本質區別。

區域性變數,定義在函式內,

作用域為定義位置,到所在大括號結束。

每次執行到定義語句的時候,系統為該變數分配記憶體,當作用域結束後,記憶體被釋放。

而另外三個,都是在系統執行時就分配記憶體,在執行過程中都不會釋放,直到程式結束。

也就是說,區域性變數和其它三個,最明顯的區別:

1生命週期不同

2分配時間不同

3分配位置不同。

而另外三個,在這幾項上是相同的,之間的區別在於作用域。

全域性變數

,作用域為整個專案,不管在哪個檔案中,只要宣告後都可以使用。

靜態全域性變數,作用域為定義改變量的所在檔案。

而靜態區域性變數,作用域與普通區域性變數一樣,都是定義位置到所在大括號結束。

5樓:麼光遠抄圖

變數可以分為:全域性變數、靜態全域性變數、靜態區域性變數和區域性變數。

按儲存區域分,全域性變數、靜態全域性變數和靜態區域性變數都存放在記憶體的靜態儲存區域,區域性變數存放在記憶體的棧區。

按作用域分,全域性變數在整個工程檔案內都有效;靜態全域性變數只在定義它的檔案內有效;靜態區域性變數只在定義它的函式內有效,只是程式僅分配一次記憶體,函式返回後,該變數不會消失;區域性變數在定義它的函式內有效,但是函式返回後失效。

全域性變數(外部變數)的說明之前再冠以static

就構成了靜態的全域性變數。全域性變數本身就是靜態儲存方式,

靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。

這兩者在儲存方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式,

當乙個源程式由多個原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。

而靜態全域性變數則限制了其作用域,

即只在定義該變數的原始檔內有效,

在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。由於靜態全域性變數的作用域侷限於乙個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公用,

因此可以避免在其它原始檔中引起錯誤。

從以上分析可以看出,

把區域性變數改變為靜態變數後是改變了它的儲存方式即改變了它的生存期。把全域性變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域,

限制了它的使用範圍。

static函式與普通函式作用域不同。僅在本檔案。只在當前原始檔中使用的函式應該說明為內部函式(static),內部函式應該在當前原始檔中說明和定義。

對於可在當前原始檔以外使用的函式,應該在乙個標頭檔案中說明,要使用這些函式的原始檔要包含這個標頭檔案

static全域性變數與普通的全域性變數有什麼區別:static全域性變數只初使化一次,防止在其他檔案單元中被引用;

static區域性變數和普通區域性變數有什麼區別:static區域性變數只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;

static函式與普通函式有什麼區別:static函式在記憶體中只有乙份,普通函式在每個被呼叫中維持乙份拷貝

全域性變數和靜態變數如果沒有手工初始化,則由編譯器初始化為0。區域性變數的值不可知。

請問c++語言裡靜態變數和全域性變數有什麼區別?謝謝

6樓:

1. 全域性變數的作用域是整個專案,它只需要在乙個原始檔中定義就可以作用於所有的原始檔,其它不包括全域性變數定義的檔案需要用extern關鍵字再次宣告這個全域性變數。

2. 全域性變數、靜態全域性變數、靜態區域性變數都是在靜態儲存區(全域性資料區)中分配空間的,而區域性變數是在棧上分配空間的。

3. 全域性變數、靜態變數的生命期和程式生命期是一樣的,在程式結束之後作業系統會**空間。

4. 全域性變數和靜態變數都是儲存在靜態儲存區中,生命期和程式一樣,但是不同的是全域性變數的作用域是整個專案,而靜態全域性變數是當前程式檔案,靜態區域性變數則是當前函式體內。

全域性變數和靜態全域性變數、靜態區域性變數預設值都是0,也就是在沒有初始化變數值的時候預設為0。

5. 靜態變數包含靜態區域性變數和靜態全域性變數。

靜態區域性變數具有區域性作用域只對定義自己的函式可見,只被初始化一次,自從初始化一次之後直到程式執行期間一直都在。

靜態全域性變數具有全域性作用域作用於定義它的程式檔案但是不能作用於專案裡的其它檔案,這一點和全域性變數不同。靜態全域性變數可以被多次初始化。

6. 把區域性變數改變為靜態變數之後是改變了它的儲存方式和生命期。

把全域性變數改變為靜態變數之後是改變了它的作用域,限制了使用範圍

7. 看以下幾個例子

//測試靜態區域性變數

int fun(void)

for(int i = 0; i < 10; i++)

/*輸出結果是

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

*//*解釋如下

1. 靜態區域性變數只會被初始化一次,因此第一次呼叫fun函式的時候num被初始化為0

2. 然後每次呼叫的時候++num,第一次呼叫++num為1;第二次++num為2......

3. 靜態區域性變數的生命期是整個程式因此值可以儲存下來*/

//宣告乙個靜態全部變數

static int value;

//測試靜態全域性變數

void g(void)

for(int i = 0; i < 10; i++)

/*輸出1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

解釋1. 靜態全域性變數可以被初始化多次,因為每次呼叫g函式都會對靜態全域性變數初始化為0

2. 每次value的值都初始化為0,++value為1,因此輸出的值為1

*///測試靜態區域性變數

int get(int x)

printf("%d %d\n", get(4), get(5));

/*輸出9 10

解釋:1.printf是乙個函式,根據函式引數入棧的順序是從右到左,則先呼叫get(5)再呼叫get(4)

2.呼叫get(5)的時候,count第一次被初始化為5,則返回10;第二次呼叫get(4)的時候count不再被初始化值為5返回9*/

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