dota中TB UG和虛空哪個強

2022-02-21 11:59:19 字數 5281 閱讀 1493

1樓:匿名使用者

tb前期強~ug中期猛~虛空後期無敵。。。

現在tb都是直接變身分身昇滿再公升換血,注定了前期推塔守塔強悍,且裝備需求不高

ug出裝再快也要13,4級才能撐起一片天

雖然現在也有gank流虛空打法(就是6級後有大就和隊友去抓人。沒大就混線打野),但是要想騷起來還是要有很好的裝備才行

2樓:匿名使用者

切 這個問題沒必要回答 這幾隻英雄都是個方面有有點 虛空神裝強 tb出裝快 ug團戰中的vip

dota,, 評析一下 ug 虛空 猴子 ,這三個英雄的能力,

3樓:用冰女打

存活的應該是猴子要強點,不過現在這個比賽節奏不適合猴子,對團隊貢獻很少,輸出太吃裝備,乙個輝耀的猴子,帶著粉,想怎麼殺就怎麼殺,猴子本身很脆,如果不出輝耀,走個閃失加先鋒的路線,這樣的猴子還不如小那家,而且是6。72的小哪家

虛空的話還行,大招能給團隊帶來幫助,當然有虛空為後期的陣容肯定要近戰少,不然就體現不出虛空大的威力,而且虛空輸出不怎麼吃裝備,一把狂戰就可以出山,因為本身的2個被動技能很好,乙個變相讓自己肉,乙個變相讓自己輸出高,切帶打斷的效果,但是猶豫是近戰,遇到火槍,小黑這些傳統dps還是吃了射程的虧

ug比較好,因為他的輸出主要不是靠衝上去打,而是輝耀加反傷,像什麼lion,一套技能給ug,自己可能就要死了,而且ug到了有先鋒,輝耀以後基本就是留錢買活,一開打,上去吃一波傷害,把對面法師傷的不輕,死了後馬上買活,大招開後直接切入戰場,很管用,所以,個人覺得,現在這個版本和節奏,ug是後期綜合起來最強的英雄

4樓:匿名使用者

ug肉起來很可怕,經常殺了他以後脆皮都沒血,然後導致團滅,猴子說帶底總是脆皮,如果配合粉前期很脆弱,對裝備依賴都太大,成型遠不如幽鬼,幽鬼在同等下比猴子好成型,團隊能力也高於猴子,猴子欺負菜鳥比較好,打高手團還是放棄吧。

jj臉成型快,如果對方控制少的陣容完全就是逆天,曾經打過一局10:23日頭比,同時1v5翻盤的局,對面狼人後期,缺控制jj帶狂戰,a杖,瘋狂,一波團滅了他們翻盤。

英雄選擇上其實還是主要看對方與己方陣容,如果控制,爆發太多選擇猴子與jj就是找死,如果對面都是脆皮後期,猴子發展潛力就較大,對面如果肉,建議用幽鬼。

簡單點說。。。。你有本事練起來後期,那麼ug和jj就不成問題,ug和jj價效比都比猴子好,ug需要打錢速度,jj成型快,建議看情況選擇

5樓:匿名使用者

說到存活和逃生 還是虛空比較有優勢,真正遇到黑店得時候,你猴子的保命技能幾乎跟沒有一樣,ug就不用說了,點控爆發多,幽鬼很難存活..接下來說說團戰.

1.幽鬼:這個英雄團戰的走位很關鍵,主要就是利用幽鬼之刃繞道敵方身後殺脆皮法師,hy加上折射可以讓對方的法師殘廢,到後期也是很抗打。所謂站得住的後期才是硬道理.

2.虛空:眾所周知,dota裡第二個需要極高人品的英雄,你人品好可以殺人於無形並且自己不掉血,運氣不好估計你連一次鎖定或者回到過去都不出,這個英雄需要2-3個強大的遠端英雄輔助殺人才更給力,同樣後期起來的虛空基本算是無敵.

當然到6級的虛空基本沒人殺的死,乙個大原地tp..

3.幻影長矛手:很多人不太理解這個所謂後期的英雄,其實這個英雄不是乙個給力的後期,也稱不上是個後期,他的作用是前期具有較高逃生本領,中期瘋狂帶線,後期打團可以讓別人暈頭轉向,如果猴子不帶線,那麼就是不會玩,應該說在育母蜘蛛,先知,等帶線英雄中的佼佼者,可以考慮用猴子單獨帶一路線 剩下4人抱團 雙線推,效果顯著.

說了這麼多,只想總結一句,三個人各有各的優勢和劣勢,如果分檔計算.

虛空:存活率80% 後期輸出率90% 團戰配合能力60%

幽鬼:存活率60% 後期輸出率80% 團戰配合能力80%

猴子:存活率50% 後期輸出率50% 團戰配合能力100%

大體可以這樣分,資料不穩定,漲幅或者低落 都要看對方的水平和自身水平 意識 技巧 視野控制 團戰默契 等等,建議樓主可以試試大naga 水人 卡爾這樣的強力後期.

6樓:伯爵

ug是一直是乙個強力的後期。輝耀散失的ug一開大,對面輔助就蠢蠢欲倒,關鍵還是輝耀的入手時間,比較需要人保。生存能力還是不錯的,有大有無視地形有折射,我認為擁有3人中最好的逃生能力。

虛空的話就是在沒什麼大件,乙個假腿乙個瘋狂的時候就可以殺脆皮了,真到了後期就要靠大的那段輸出時間來秒人了。保命就是跳和回到過去,相對而言比ug,猴子要弱一點。

猴子是3個英雄力最吃裝備的了,當然起來了也是最無解的。路人中真的不好起,被抓也就是一把粉的事,而且身闆脆。如果對面不帶粉,那抓什麼猴子啊。

7樓:詭異離別鉤

這三個英雄都是強力後期,ug的特點是隨時可切入戰場,團戰時大招可以用於打亂對方陣型,為團隊爭取先機,折射和荒蕪,既增加了ug的存活能力,也提高了他的輸出能力,就憑這兩個技能,他有了作為大後期的資格。

虛空的特點是切入戰場快,逃生能力不錯,無限暈**,精髓在於大招的釋放,用得好對面全軍覆沒,用得不好,不僅沒用甚至會扯後腿,不適合新手用,而且缺點就是太依賴裝備,沒有蝴蝶、瘋狂的虛空都不好意思和別人打招呼。沒裝備就是個atm。

猴子的特點是分身多,迷惑性強,輸出高,團戰可以衝擊對方陣型,打亂對方部署,和ug一樣,不出輝耀的猴子威力大減,輝耀是猴子必須的裝備,因為分身也有輝耀效果,騷擾能力強,誰用誰知道,輝耀主要是從心理上給對方造成很大壓力,而且刷錢也很快。缺點就是,猴子虐菜可以,如果對面也厲害,前期帶粉抓,後期帶寶石,只要能判斷出猴子真身,那猴子很容易被秒掉。所以,別以為能隱身就無敵,高手很容易看出猴子的真假。

綜上,個人較喜歡ug,因為他不是特別依賴裝備,而且輸出夠高,最主要的是,他的大招太犀利了,支援,衝陣,逃命,探視野,好用之極。

8樓:匿名使用者

若大家都6神裝,直接pk肯定系虛空》ug>猴子,因為ug和猴子都是靠魔血,a人也不可能a很多下,

虛空rp大爆發直接定死...虛空大放好了,對敵人是很無語的.

9樓:匿名使用者

先要看裝備了 每個英雄都有自己的特點

個人覺得幽鬼 對團戰的貢獻較大 有輝耀 能大招分身 ,還有折射 ,這些在團戰的時候輸出很高,還有幽鬼之任 有一定的逃生能力和追殺能力

再就是猴子傳統的後期嘛 打團戰的時候主要靠分身去燙別人,還有隱身作為乙個逃生技能,t有一定的追殺能力

虛空就相對較弱 大招沒放好很可能就會導致團滅 比如放大招的時候沒把vs圈住 很可能就會被vs換掉 或者老牛的封路 很可能導致大招的失敗

10樓:蓋世英

ug團戰是最強的~猴子裝備起來後靠幻象可以提供很強的輸出~虛空,個人不大看好`不論什麼時候都太脆,唉~

11樓:是微塵啊

猴子是明顯不如前兩位的,怕aoe怕控,生存能力差,別跟我說他有隱身,對面有猴子不帶粉抓的都是noob,一邊涼快去。ug和虛空發展方向不同,ug主要靠肉和大招來提公升自己的輸出能力,所以離不開hy和肉裝,而虛空的大招決定了他後期不但能輸出而且是乙個有力的大控,有必要可以出重新整理,但是虛空必須黑黃,畢竟乙個看臉的技能是不能肉到哪去的。

12樓:

ug主要靠肉和快速切入戰場能力,出了輝耀先鋒的ug絕對是對方的噩夢,打他有折光上害,不打更傷。虛空成型較快,一般有個瘋狂配合大招就可以拿人頭。後期憑藉高迴避和定人殺傷較大,漫步很好的切入和逃跑。

猴子路人前期生存較強,一般就萎縮打錢速出輝耀,再補先鋒散失等,猴子輸出的關鍵就是在多少分鐘輝耀到手,早期有了輝耀基本就可以逆天了

13樓:匿名使用者

幽鬼後期神裝對團戰的貢獻較大,肉盾,dps能單能團.輸出很高,有一定的逃生能力和追殺能力.缺點是近戰

猴子也是後期,分身系dps,團戰不錯,看輝耀啥時候出了,靠分身去燙人,生存能力不錯,同樣缺點是近戰

虛空還是後期,玩他要一定rp,他的閃避是25%閃避所有傷害,比如運氣好,對方藍胖出個4倍,讓你閃了......dps不錯,大放好了對面5人全被控,自己人在外面一頓狂扁,對麵糰滅,放不好自己人在裡面被對面5人一頓扁團滅,追殺逃命還好.同樣缺點是近戰,穩定性不好.

近戰的缺點就是被遠端壓,各種放風箏的風箏黨,前期被各種法師一套技能連死,還有他門作為大後期,前期一定會被特殊照顧的.

14樓:影子疾風

團戰沒說的幽鬼在相同金錢下最猛

乙個先鋒 相位 加上2技能就是個imba了

15樓:匿名使用者

團戰ug, ug出個先鋒 加3技能超肉當然打錢快直接輝耀龍心

16樓:匿名使用者

虛空,有控,成型快,我看來比ug猴子好

dota6.68裡面 ug 巨魔 德魯伊 虛空 在同神裝之下 哪個厲害點

17樓:

無禁手的話,12神裝小德拍虛空無壓力,雙羊刀雙碎骨,人和熊分開走,你大哪乙個,另外乙個過三四秒把虛空羊住,然後,就沒有然後了。。

ps:防止某些燒餅說小熊沒藍條怎麼用羊刀啊?其實給小熊裝個血精就可以了

18樓:匿名使用者

同神裝? 那得看什麼裝備啊 虛空神杖重新整理 絕對的無敵存在 這幾個英雄不可能出相同神裝的 只能說相同**的神裝 或者6格神裝

19樓:我噁了

熊德可是12格神裝........怎麼能說和別人同樣神裝...

20樓:匿名使用者

怎麼說呢。。ug團站絕對最猛,單挑他不行

巨魔單挑就怕虛空的大招,其他一點不怕,團站就是個廢物德魯伊。。2頭熊總比1個人牛逼吧

虛空。。。5秒大招,沒有靠大招確定絕對優勢,等著被各種反殺,不過。。重新整理大的虛空那個真是猛

21樓:近視的瞎子

虛空無敵。有重新整理了更bt

22樓:momo的幻想

虛空 重新整理一出 你就可以哭了

23樓:匿名使用者

沒有最猛的英雄,只有最菜的玩家,還有最牛逼的操作和意識才是王道。

24樓:匿名使用者

雙碎骨錘???搞笑,小熊帶碎骨錘是無效的我試過了。

虛空第一 後期就靠先手,虛空不管怎麼樣都是先手。

25樓:

這個真的有點難度唉。肯定是都有碎骨錘的,要看rp看操作了吧。總之就是沒有無敵的英雄只有無敵的玩家

dota的後期英雄中最最最厲害的是哪個?

26樓:禰歆美查晨

dota三大後期:虛空,tb(靈魂守衛),ug(幽鬼)其中虛空是三大後期之首,其他後期:地卜

幻刺龍騎

巨魔等前期是裝備相差不大。

DOTA中PA和虛空哪個厲害,dota裡虛空和幻刺哪個單挑厲害

要看具體情況 裸裝平a和神裝對a都是虛空厲害,而且是厲害很多就是落後一大件,虛空一樣完爆pa 但如果你的意思說,路人那個能玩的更爽,那必然是papa成型比虛空快,裝備依賴沒虛空高,追殺和刷錢也比虛空快但是如果開黑還是虛空好,團戰作用更大,即使是沒裝備,只要乙個大招就能決定團戰的勝負 具體是看裝備,如...

DOTA陣容哪邊強,DOTA中的給力陣容

樓上的,近衛有召喚 發條 熊貓 無論是土的還是會飛的 這能算零控制?你還敢讓兩個打野,近衛有發條炸彈人,再加上水人的爆發,可以打到你上下兩路崩盤,主力推進蹦了還能推進麼?先知還有點費,我就操了,防gank基本就靠他了,你這分析的啥。還用蜘蛛代替,你用蜘蛛的話德魯伊有個毛用,炸彈人喜歡的就是你的小蜘蛛...

dota和wow哪個更好玩,dota和wow哪個更早??

樓主你好,wow是3d網路遊戲,dota是魔獸爭霸中的一中對抗地圖,屬我是算是個老玩家了,wow從07年70級風暴前夕就開始在玩,想玩好需要有固定的時間,找個好的公會或團隊跟團參加活動來獲取裝備,這是人與怪物之間的對抗,wow稱為pve,另乙個是玩家通過打多人戰場或找隊友參加競技場進行pk來獲得打架...