c4d渲染 如何加速

2022-02-16 08:31:20 字數 723 閱讀 9216

1樓:仁俊慎涵暢

c4d的渲染速度和工程量相關,你的工程量太大,渲染速度必然就很慢了!全域性光照和環境吸收會影響渲染速度,如果加了鏡頭模糊也會影響渲染速度。另外,渲染的時候不要選用**檢視器渲染,速度會更慢,你可以選擇新增到渲染佇列,這樣會快一點,希望能夠幫到你!

2樓:渲雲

使用合適的渲染器,比如octane渲染器的渲染速度就會比c4d自帶的物理渲染器要快;

提公升你使用的電腦配置,當然這個方法的話成本會高一點;

檢查你的c4d場景檔案,刪除空物體和垃圾,對模型進行減面處理;

檢查場景中的材質,避免使用複雜不相容的材質;

減少場景中不必要的燈光,優化燈光渲染引數設定;

在不影響出圖效果的前提下,適當降低出圖的解析度。

3樓:飛天鵪鶉

cpu越好速度越快,c4d渲染時不管是什麼cpu都占用100%,渲染速度主要取決於cpu,如果要求在不改變硬體的條件下,將系統換成64位作業系統,全域性光照的數值盡量設定得低也能加快速度。

4樓:匿名使用者

不用全域性光,反射和折射次數限制調低,抗鋸齒調低。

5樓:匿名使用者

如果你電腦就那樣,只能在渲染的時候用一些方法,比如盡量不要用玻璃之類的材質,因為速度超慢,全域性光也會減慢速度,還有出的圖精度也會影響到速度,如果有看不到的部件建議刪掉,部件多也會影響速度

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