室內設計的基礎知識,學室內設計師需要什麼基礎知識

2022-02-16 03:29:25 字數 5063 閱讀 3111

1樓:匿名使用者

空間----空間和功能是室內設計的前題,室內空間是建築空間的延續和發展。空間的尺度和均衡關係是設計需考慮的首要因素。而功能決定了空間,不同功能的空間有著相應的比例關係,處理好這些關係是室內設計的第一步。

不同功能的空間有著其相應的性格,並根據所處的環境和使用者的情況,展現出不同的表情。把握這層關係並從文脈中找出設計思想。是整個設計的靈魂所在。

留白----設計的過程中,很容易犯的另乙個毛病就是就是天地牆六個面均想設計得豐富,運用很多的符號和手法,以至於堆得滿滿的,讓人喘不過氣來。素不知學會留白才是最重要的。要從三維甚至是四維的空間去考慮,應該想到,你設計的是乙個空間而不是各自獨立的平面,如何抓住該空間的重點,是關鍵。

尺度----尺度的把握也是關鍵。很多設計在圖紙上看起來很漂亮,但實際做出來就不是那麼回事。這同樣也是關係到空間的問題。

每下一筆,均應考慮到這條線不是獨立的,它是存在於乙個立體的空間中,並和該空間的其他線條相關聯、相影響,且共同作用於該空間以及生活、活動於該空間的人。尺度的把握不單是細部的把握,更重要的是空間的把握,延伸出來,更是空間和空間的尺度關係、空間和時間的尺度關係。 疏密----中國畫以及篆刻藝術中有句很經典的話,叫做「疏可走馬,密不容針」,按今天的理解,就是疏密有致,有張有弛。

我覺得它對室內設計同樣是經典。就如同在平面設計中講究的均衡和對比等,在三維甚至是四維空間中也一樣,空間的處理同樣強調整體的均衡、和諧及對比,它不僅表現在空間與空間之間的比例關係,還表現在同一空間中的重點的表現以及取捨的問題,分析找出並把握好重點,是對設計者的考驗。 定位----個人設計的階段性不可避免的跟著整個國際脈絡及市場需求動走。

但重要的是根據自身的藝術修養在其中抽取合適的元素,吸取精華,融合成自己的東西。含蓄內斂,不急於探尋自己的定位,當內涵與風格相融,定位是自然的結果。

2樓:匿名使用者

室內設計,想從事這個工作,要很多東西都會,比如,手繪,那麼前期美術基礎必須學好。材料,施工工藝,預算等要學好,設計專業課要學好。電腦軟體要學好。

呵呵,還是挺多的哈。我曉得 有個專業的培訓機構,好像叫大寫藝的。在很多城市都有的,在武漢,重慶,好像還有成都樣。。

給你發個** http://www.16399.

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學室內設計師需要什麼基礎知識

3樓:

室內設計軟體:autocad2004(常用)、3dmax效果圖建模、lightscape3.2渲染軟體,photshop7。0**處理軟體。

學室內設計,首要先看懂設計圖紙,autocad軟體一般畫施工圖用的,也是室內設計師必須掌握的乙個軟體。

如果對效果圖感興趣,那就是3dmax,三維讓人更感興趣些,不過都是英文版的(可以漢化)應該難不倒計算機系的。

接著就是用lightscape3.2渲染成圖形,這是非常簡單的傻瓜型渲染軟體,不過很實用。

再就是photshop7。0**處理軟體,這個玩的好,是效果圖成敗的關鍵軟體。最實用!!!平面設計也用得上。

很多設計師只會cad,而有些只靠3d吃飯,還有些設計師只會手繪,但都是做室內設計的,關鍵的是下面:

不過不知道樓主有沒有美術功底,軟體倒是其次,成功的室內設計應該有良好的美術基礎及審美能力,業許時間你可多注意些繪畫練習,貴在堅持!!!

可給你提供室內設計論談,沒事多轉轉。

www.abbs.com.cn

4樓:夏七七的兔子

人體工程學,室內設計專業課等等吧,因為我是學這個的,現在大三了,你買點這方面的書看看

室內設計的基礎知識是什麼?

5樓:美霖教育

大家會不會認為:只要會軟體就是室內設計師?雖說現在的室內設計師遍地都是,但想要成為專業的室內設計師,是需要滿足很多條件的,只會軟體是遠遠不足夠的。

那麼,下面美霖教育老師就帶大家了解一下:新手小白如何學好室內設計?有哪些知識要學?

1. 首先,要學習的是專業的室內設計理論知識,包括人體工程學、色彩心理學、空間規劃,家裝風水等等、室內設計涉及到的其他學科的學習,包括心理學、哲學,邏輯,預算學等等。

2、各行各業,都有精英,不是看你工作幾年,你就可以成為最好的設計師,首先,你對室內設計要研究徹底,並且,有個好的方案和計畫來給客戶設計,達到客戶滿意的才稱得上「好」。所以,我個人認為,新手小白也是可以把室內設計學得很好。

3、室內設計這個行業需要有很強的吃苦能力,並不是你設計完就什麼也不用管了,必須到現場指導施工,把自己的設計意圖表達出來並且及時和業主溝通,這就需要有很好的親和力和溝通能力。

4、雖然說學好室內設計是非常困難的,但是自己不去努力,怎麼知道自己不行呢?所以一定要注意一點,一定要把基礎的知識學會掌握好才行,要不然的話很難進行下一步的學習和深造。

5、對於室內設計來說,最重要的一點其實就是這些設計軟體的應用,最簡單的一些,室內設計軟體:cad, ps,3dmax等這些軟體都是室內設計人員必須要掌握,而且必須熟練應用的軟體。(更多詳情,可到美霖教育官網進行諮詢)

6、學好人體工程學是非常重要。只有掌握好了這個領域,才能夠設計出適合人們生活起居的環境,而最重要的一點就是人體工程學裡的這些尺寸,在設計的時候必須要考慮尺寸的問題才是最基本的問題。

7、還有設計思路很重要。對於乙個設計師來說,最重要的一點也是這個設計思路,與眾不同的地方,就是你的設計思路與眾不同,而且能夠讓你得到別人承認的也是你的設計思路以及設計意圖。

8、其實作為乙個室內設計師,確實要學會很多的東西,但是這些知識大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育裡老師也是常常這樣跟同學說這麼一句話,只要功夫深,鐵棒磨成針。

6樓:創慧設計

首先,要學習的是專業的室內設計理論知識,室內設計這個行業需要有很強的吃苦能力,並不是你設計完就什麼也不用管了,必須到現場指導施工。創慧設計公司,商業價值與匠心設計的完美結合。擁有完整的設計體系,通過思考和研究,從而讓設計變得有規律可循而不具有唯一性。

7樓:山西新華電腦學校

首先學習設計理論知識,包括人體工程學、色彩心理學、空間規劃,家裝風水等等、室內設計涉及到的其他學科的學習,包括心理學、哲學,邏輯,預算學等等。

其次就是學習的軟體是3dmax和cad、草圖大師,為了幫助你更好的完成室內設計建議把photoshop也要精通,因為photoshop是針對影象設計與製作工具軟體,主要是對效果圖後期處理。還有就是vray 高階渲染軟體了。

8樓:匿名使用者

3、 良好的室內設計基礎:包括了平面構成、立體構成、色彩構成。

4、 良好的室內設計理論:包括了中外建築史、 各種時期的設計風格、人體工程學、色彩心理學、空間規劃等等。

5、 良好的相關學科基礎:包括了物理、化學、電工、音響基礎、應用力學、心理學、哲學(包括邏輯)、預算學、公共關係學等邊緣學科的基礎知識。

6、 良好的工程施工基礎:包括了木工、泥水、給排水、電工、油漆的基礎知識。同樣也包括了簡單的工程預算基礎。

9樓:玄鳶

室內設計的基本功如下:

1,手繪。室內設計課程學校學室內設計一開始都是從手繪課程學起的。

2,室內設計專業的理論知識。包括:室內設計製圖與識圖、設計原理、手繪與效果圖表現技法、裝飾構造、裝飾材料與施工工藝、裝飾裝置與工程例項、預算**與招投標等。

3,軟體。如autocad、3dmax、lightscape v-ray、photoshop等,就是用電腦繪製室內外效果圖。

10樓:匿名使用者

室內設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建築風格、環境氣氛等精神因素。明確地把「創造滿足人們物質和精神生活需要的室內環境」作為室內設計的目的,現代室內設計是綜合的室內環境設計,它包括視覺環境和工程技術方面的問題,也包括聲、光、熱等物理環境以及氛圍、意境等心理環境和文化內涵 。

這個專業對畫畫有要求,你可以學習一下,只要努力,沒什麼不好學的~

11樓:匿名使用者

室內設計對從業人員的基本要求  1.專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

  2.創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計算法或模擬法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「模擬」出來的造型設計不可能是優秀的。

  3.美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有乙個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。

雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。  4.

設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。  5.

工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。

  6.市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。

  7.職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。 工作內容  1.

從構思、繪圖到三維製模等,提供完整的設計方案,包括物理環境規劃、室內空間分隔,裝飾形象設計,室內用品及成套設施配置等;  2.通過創意與設計,體現家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化;  3.闡述規劃自己的創意想法,與裝修人員達成觀念上的協調一致; 4.

協調解決裝飾過程中的各種技術問題;  5.協助進行室內裝飾的成本核算和資源分析;  6.了解所在行業的發展方向和新工藝,新技術並致力於創新設計。

世界室內設計師排名世界室內設計師

1 伊姆斯 伊姆斯 charles eames,1907 1978 是美國最傑出 最有影響的少數幾個家具與室內設計大師之一,他曾在聖路易的華盛頓大學學習建築學,1936年起在美國最著名的設計學院之一匡溪學院任教。1940年他與沙里寧一道設計的膠合板椅在美國現代藝術博物館舉辦的設計競賽中獲得大獎。2 ...

怎麼成為高階室內設計師,成為高階室內設計師一定要讀大學嗎

室內來設計這一塊是不遇要學歷自的 但是自身的文化修養有關係,畢竟室內設計是一種設計行業 必遇要有一定的審美理念。現在剛出來的話可以去別的公司作實習 等做了兩年可以去考乙個室內設計師中等證書。設計師中等證書可以在一些陪訓機構考到 如果是高階設計師證書必須去北京才能考到。高階室內設計師是裝飾企業自封的 ...

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相同點 同為室內設計範疇。不同點 家居設計重點取向於日常居住涉及的要素。室內設計除涉及以上內容,還包括了商業,辦公,展覽,製造等多元化要素設計用途。家居設bai 計簡單的說,就是du家庭居住環境 辦zhi公場所 dao公共空間或者是商業專空間的整體陳設風格以屬及飾品設計搭配。通過對各種元素 家具 飾...