WLK牧師各天賦屬性問題,請教WLK神聖牧師PVP天賦加點方法

2022-02-14 02:11:24 字數 2484 閱讀 1994

1樓:

玩3年牧師,基本在所有團隊包括金團**都第一,神聖天賦,如果是戒律天賦**量會低很多但是戒律本身就是輔助作用,不是用來刷血的,戒律天賦刷boss各種點名沒出過什麼問題,比如h25toc小強p3的刺骨,一戒律牧刷2個點名,其他職業是做不到的。如果是暗牧的話,個人經驗不是非常豐富,但是轉暗牧之前也借鑑了很多經驗。以下都是原創,複製是狗。

戒律牧:①暴擊和智力,這兩個很難分前後。②法術強度。

③急速和精神。為啥精神排最後,第一因為戒律牧精神不加**效果,二戒律牧不需要靠精神來回藍的,主要靠的是「破盾」。pvp的話,就是靠破盾和喝水。

「破盾」是指戒律天賦樹里那個「全神貫注」在倒數第四行,自己看下說明就明白了。另外,戒律牧根本不缺藍,首先是因為「強化快速**」天賦,加上「快速**雕文」,減少了25%的快速**耗藍,這是戒律牧主要抬血技能。(如果有人非要說是苦修,那我只能說你不會玩pve戒律牧,苦修是用來給t或其他特定隊員刷「靈感」效果的謝謝,原因是短時間3個**效果,且藍耗少於3個快速,既然是刷靈感用的,那就是基本刷過量,不在乎目標是否滿血,很明顯苦修比3個快速有效的多的多了)。

另外戒律牧有2個減少順發藍耗的天賦,更加穩定了mp的低消耗,並且在屬性和寶石選擇上,我也把智力排在第一,一是加藍,二是加暴,所以更加不缺藍了。

神聖牧師:①智力和急速。同樣難以分前後,裝備的話智力你沒辦法調,所以首選加急速的,然後在寶石上,看自己的裝備了,急速夠,黃孔就是全智力,不夠,就平衡的加這倆屬性。

②精神。③暴擊。④法術強度。

排名原因很簡單,神牧費藍快,回藍只能靠自然回藍,沒有戒律牧破盾那一說,然後,神牧是團補主要抬血職業,**禱言這種大技能的讀條就決定了急速的重要性。第二點,精神加法傷加回藍,天賦裡有暴擊後回藍+50%的,雖然有技能限制,但仍然強大。神牧最不缺的就是法術強度,為什麼,第一,天賦裡有n個加**效果的天賦,第二,精神加**效果,第三,牧師的**效果本身就算比較高了,神牧是用來拉起團隊整體血量的,不要指望讓牧師刷乙個快速**救了坦克或者某個人。

暗牧:在命中達標的情況下,①法傷②暴擊③急速。暗牧只需要這個排名,什麼精神啦智力啦這種屬性沒啥好考慮的,除非這種情況:

有兩件裝備a和b,a比b多1法傷,b比a多20精神,其他屬性相同,這種情況下,選擇b。為啥咧,因為暗牧精神的20%換算成法傷(扭曲信仰天賦),20*0.2明顯大於1。

其他情況下,就不用考慮智力精神什麼的,就看下面的綠字就行了。

這些經驗你去問誰誰都反駁不了的,只有可能我有遺漏的,絕對沒有誤導的。

2樓:庫爾吉斯小

去nga 或者牧師貼吧找找置頂或精華應該有得看,在這問難免會被誤導,只是個建議…

請教wlk神聖牧師pvp天賦加點方法

3樓:血泣帕拉丁

我弱弱的問下你是用神聖牧師打戰場還是競技場呢。

wlk牧師問題

4樓:匿名使用者

用什麼加血?肯定是用技能加血啊,難不成還想強力牧師繃帶流麼。神聖:

癒合禱言,恢復,**之環,觸發聖光湧動用快速**,好運疊到三層可以用**禱言,看到誰頂不住了丟小翅膀。心靈專注繫結神聖讚美詩用,團隊掉血厲害能稍微保護下團隊。裝備屬性精神為主。

高精神高回藍。戒律1.癒合禱言,盾,苦修抬血線,快速**可以在苦修冷卻的時候用用,痛苦壓制看誰危險就給誰頂上,團加的時候頂盾出爭分奪秒讀**禱言,特殊boss團加的時候給自己能量灌注讀禱言,心靈專注繫結神聖讚美詩用,團隊掉血厲害能稍微保護下團隊。

2.裝備選擇多樣。高法強是通例,此外有選擇高暴擊高急速高智力的戒律。

精神對戒律來講相對不是那麼重要。

5樓:匿名使用者

你問的太籠統了,任何乙個玩牧師玩出感情的人都是花了很多時間和精力的,所以看法肯定不同的。如果乙個職業僅僅靠別人碼出幾行字就給定義死了,那還有什麼意思呢,對吧。就牧師來說也有很多種玩法的,我也試過很多種,我自己的牧師洗天賦不下100次,有時候幾件裝備的變更就會想試試另外一種路線。

我給你一些我自己的想法吧。首先神m這個版本單加不是很出色,不是說加不上,而是藍跟不上,乙個快速**600+的mp,無腦起來對於乙個神m來說是很吃力的。團補依然犀利,是團隊短時間內大量抬血的必備職業,雙子我加過1w2+的hps,應該有更高的。

雕紋我就趨向於團補,恢復雕紋,**之環雕紋,**禱言雕紋,精神仍然是神m 的第一屬性,雖然這個優勢現在並不明顯。在急速和暴擊的選擇上我比較偏重於急速,所以我寶石x的都是精神法傷和急速的。**職業的追求應在於更快速的挽救其他玩家包括自己,而不是慢吞吞讀條,雖然暴擊可以給ms帶來很多觸發效果,不過**之環的6下,**禱言的5下,已經給予很高的概率觸發了。

其次是戒律m,主流的戒律m跟nq比較類似,適合單加。戒律m沒有精神的法強加成和神聖天賦裡的**加成,所以需要堆更高的法強來達到**效果。加上戒律天賦裡的盾回藍,團隊的恢復效果為智力帶來的施法回藍,,導致智力成為第一屬性,並列於法強。

雕紋選擇還是比較多的,一般的有苦修雕紋,快速**雕紋,恢復雕紋和盾雕紋。釋放盾之後的25%施法加速是戒律m最大的亮點,盾+**禱言 盾+強效** 都是很不錯的手段。

WLK鳥德輸出天賦

月火銘文 增加持續傷害75 但減少首次傷害90 蟲群雕文 增加傷害30 但不降低目標命中。強化星火 使月火的持續時間延長3秒。方案一 如果鑲嵌有蟲群和月火的雕文 mt拉怪之後,先精靈之火 命中 暴擊 蟲群 法傷 暴擊 月火 dot傷害,可能觸發自然之賜 憤怒,憤怒 暴擊,出現月蝕!憤怒 這個憤怒是暴...

WLK獵人輸出用什麼天賦好,魔獸世界WLK高階獵人應該選擇什麼天賦

首先要說的第1點,以後不可能有寵物能同時擁有撕咬和爪擊2種技能。wlk會把撕咬和爪擊的傷害,cd以及消耗集中值統一。猩猩,飛蛾和孢子蝠會擁有拍打,效果和撕咬,爪擊相同。寵物會有牙,爪,掌的分別。寵物以後分3種天賦樹 cunning 狡猾 ferocity tenacity 頑強 任何一種系列的寵物只...

術士WLK什麼天賦最好,WLK3 2術士練級天賦

國f版本 毀滅最後的輝煌 痛苦開始抬頭 惡魔逐漸成型 pvp毀滅。下個版本 痛苦的天下 惡魔團隊不可缺少的buff機 dps也很強 毀滅相對疲軟 pvp痛苦或者毀滅 但是毀滅瞬間爆發被砍了很多 還是痛苦比較普遍。wlk3.2術士練級天賦 難道出守衛的惡魔天賦就不是永動機?守衛能抗輸出又高 omg 好...