美國與日本的3D動漫在技術和認可度上哪個更勝一籌?有哪些代表作品值得一看

2022-02-07 08:07:37 字數 6223 閱讀 2341

1樓:meiyoule在路上

動漫產業近些年來飛速發展,不過帶領動漫產業的始終是美國和日本,日漫一直非常有名的,美漫也不甘落後,二者的競爭比較激烈。近年來兩國都推出了3d動漫,在宣傳上兩國都氣勢洶洶,但是看到動漫後,大家的評價呈現處搖擺不定,對於雙方都好評。其實這真的不怪觀眾,因為美國與日本的3d動漫完全都是氣勢洶洶分不出上下高低,都很好看。

舉乙個例子,日本的3d動漫《生化危機——惡化》一出來就廣受好評,對於人物肌膚的紋理刻畫、細節的表現、陰影的搖擺都非常逼真。日本的3d動漫在逼真的同時還保持了2d動漫的美感,但是又以真人的形式存在,技術不得不令人嘆服,大家如果有機會一定要看《生化危機——惡化》這部動漫,相信一定會讓你大開眼界。

美國的3d動漫近年來比較火爆的就是《瘋狂動物城》、《冰雪奇緣》等等,他們刻畫人物並不是按照真人的尺度來,而是按照一種sd風格。至於什麼是sd風格,知道芭比娃娃的就明白了,不過這種風格也非常受到大家的歡迎,並且美國的3d技術非常強大,是不可否認的,這還是其他國家需要追逐的。

我個人認為美國3d動漫和日本3d動漫並沒有可比性,因為它們的風格就不同。即便風格不同,但是動漫也是非常精彩,各自以各自的風格吸引了一大批的粉絲。

2樓:劉可欣

日本的動漫是老牌,美國不斷挑戰並且很多時候更勝一籌,美國影版生化危機真的很不錯,值得一看。

3樓:i鹿鹿學姐

我覺得是日本的3d動漫技術更勝一籌,認可度也更高一點,在製作動漫的技術上,我一直都認為日本是處在前列的,因為他們很早就在不斷的發展動漫。

4樓:澈時

各有各的特色美國3d出來的早技術更成熟,美國的迪士尼出的動漫都很好看呀還有玩具總動員這種經典動漫,日本我們普遍接受的是2d動漫,3d有寶石之國,樂源追放都挺好看的。

美國動畫和日本動畫的區別

5樓:仁昌居士

美國動畫和日本動畫的區別為:起源不同、畫技不同、題材不同。

一、起源不同

1、美國動畫:2023年~2023年,開創了動畫片的先河。2023年,第一部動畫片《一張滑稽面孔的幽默姿態》由美國人布萊克頓拍攝完成,美國動畫史正式開始。

2、日本動畫:17世紀末,幻燈技術傳到了日本。享和年間(1801 - 1804),龜屋都樂上演的「江戶幻燈」大受歡迎,其使用煤油燈幻燈機將畫在玻璃底板上的圖畫從日本紙做的銀幕記憶體放映出來看。

明治中期迎來了「幻燈動畫片」的鼎盛時期。

二、畫技不同

1、美國動畫:美國動畫強調自然、柔和。

2、日本動畫:日本動畫則強調明暗對比、遠近焦距分別,以及速度感、躍動感,甚至使用電影上的蒙太奇手法。

三、題材不同

1、美國動畫:美國本土漫畫雖不乏深刻內涵,但題材過於單一,個人主義太過氾濫。

2、日本動畫:日本動漫題材廣泛,內涵豐富。

6樓:貳合英楚琴

你就說是上網自己找的結論1000字那麼多怎麼找??

美國與日本動畫電影風格比較

不可否認,日本與美國,是全世界少有的可以稱作動畫電影「大國」的國家——不僅因為它們生產動畫電影數量之多,而且因為動畫電影在其各自電影產業中的地位。在開始比較兩國異同時,有必要先解釋一下本文的比較物件——動畫電影(animation

film)。在以下的文字中,「動畫電影」特指那些以上電影院線發行為目的、且與電視動畫沒有直接關聯的動畫片。這樣一來,本文中的動畫電影就不包括電視動畫系列劇、ova(直接面對錄影帶或***市場)以及電視動畫系列的劇場版。

這樣的限制主要是針對日本動畫而言的,相對於美國動畫,他們有著多得多的電視系列、ova和劇場版。如果將所有這些都拿來和美國動畫比較,那簡直是一項「不可能完成的任務」。反之,如果按本文設定的「動畫電影」類別,兩國作品之間無論在量還是質上都比較對等,從而更易於比較風格方面的異同。

首先,就動畫電影的製作過程而言,兩國的做法還是比較類似的。由於動畫電影比其他動畫產品要求更精細,因而花費的製作時間、製作經費都遠非一般動畫產品可比;因此,兩國的動畫電影從製作角度而言基本上都是本國的頂級水準。日本就不用說了,其真人電影的平均製作費本來就不高,而像宮崎駿、大友克洋、押井守等動畫大師製作的動畫電影,投入動輒以數十億日圓計,耗時經年。

即使在上億美圓大製作風行的好萊塢,一部動畫電影的投入也是要讓各大製片廠老闆肉緊的。不過還算幸運的是,高投入的動畫電影一般也帶來高回報,迪斯尼每年的作品肯定會進入年度票房的前十位,好幾次還佔據了第一位;而在日本,宮崎駿的作品更是屢破影史票房記錄。

7樓:富儉蟻倩

個人討厭美國動畫,由於以迪士尼為首的迪士尼系統片,幾近全篇都在看動作表演1樣。。。太誇大。。喜歡日本動畫更側重人物小動作,表情,內心刻畫。

日美的劇本特點也很不1樣!跟價值觀,文化有關。。。歐洲相對更加實驗,耶不大了解,由於出名好多都是低幼啊

8樓:金牛島津久留美

美國動漫偏童話向,人物造型比較粗糙,顏色偏硬和少。配音演員也少。**以歌舞劇**和重金屬**為主。

日本動漫各個年齡段都有,題材有神魔 校園 愛情 運動 格鬥 變異人等等,從歷史架空到外國神話故事都有。配音聲優特別多,產品太多導致新動漫的頭髮顏色是五顏六色的。

9樓:匿名使用者

強烈反對樓上的!

日本的動漫大致是可以分兩類的:

一類是偏商業向,這類動漫常常會拿「仇恨 血腥 統一世界 色情 暴力」這種噱頭來吸引無聊的觀眾、以追求純粹的商業上的成功~這類建議不要看;

另一類則是偏文學向,這類才是值得推崇的經典,很多作品都包含了很積極的現實意義和日本式的人文關懷,這才是日本動漫真正的精髓和主流;

至於"強烈鄙視《蠟筆小新》",那沒的說,蠟筆小新的作者自稱"小新的行為是一些日本成年人想做而不敢做的事情",所以這部動漫說到底、根本就是給某些大叔用來意淫的;應歸到上述的第一類裡,而且在日本也沒人讚賞它的。

相比於日本動漫,美國動漫之所以具有普適性,是因為它更多是靠童話般的故事情節來吸引人,沒有什麼晦澀的思索成分和激烈的精神探索~而已。

10樓:匿名使用者

美國:畫功太次,人物感情刻化太爛,劇情商業性太重,所以現在美國不少人(火影迷就100萬呀)只看日漫,總之比日本差太多

日:更能使人找到自己的意義,振撼心靈,使人感動,漫畫大多表現作者的夢想,深入人心後被製成動畫,所以也受歡迎,經典台詞數不勝數,動畫**更比美國強n倍,還有一群優秀的聲優,美國跟本沒的比,雖然不想承認,不過日本動畫確實是最好的

11樓:小衛碧鹹父

從風格上來說,日本更多是手繪,而美國很多是3d,漫畫書方面美國的畫得顏色更鮮豔(像麥克筆)。

12樓:匿名使用者

美國的動畫有很強烈的個人英雄主義夾雜在其中 有些**還和當時的時代背景有很大的聯絡 個人感覺娛樂性很強很適合各種年齡段的人**

日本的動畫有比較鮮明的個人激進主義 和 頹廢的形象 行為有些惡劣(對青少年成長影響很大 個人認為)雖然有些國內能看到的**中 那些主人公上進、積極、永不放棄、盡其所能突破自己 但是個人認為那只是日本人心中理想化的玩意 看過才知道 仇恨 血腥 統一世界 色情 暴力 無一不是日本動畫的主流 (強烈鄙視 《蠟筆小新》 簡直就是兒童殺手 建議父母不要讓你的孩子 如果你想要乙個小新那樣的孩子的除外)

經典的**還是有的 超時空要塞 乙個對愛情和事業及人類未來完美詮釋的影片 但是機器好看的再多 也要保持乙個冷靜的心去看 日本人(不止他們)一直沒有放棄用他們的文化 去改變我們這個種族的傳統 用心險惡

13樓:風語尋夢

風格不一樣,只可意會,不可言傳。

14樓:匿名使用者

美國動漫 混沌中有秩序 超現實 抽象 荒謬而幽默

日本動漫 傻吃 傻喝 傻玩 穿越 生活 比較浪漫

中國動漫,日本動漫和美國動漫有什麼區別?

15樓:舞璇瀅

中國動漫,日本動漫和美國動漫的區別是風格不同、形式不同、主要內容不同。

一、風格不同

1、中國動漫:中國動漫的原題材取之不盡、用之不竭,從繪畫到雕塑,從剪紙到皮影,很多優秀的民族民間藝術,都是值得借鑑的好材料。對優秀傳統文化的借鑑和對本土現實生活的提純,使中國動漫呈現地道的中國風貌。

2、日本動漫:日本動漫通過出色的觀察力賦予角色以鮮明的活力,使得那些平面的人物看起來是那麼的有生命力,以至於觀眾根本不會在乎其視覺上「立體」與否,和整個畫面的配合,寥寥幾筆就能讓觀眾感受到劇情想要傳達的感受。

3、美國動漫:美國動漫以劇情片為主,情節曲折,生動有趣,人物性格鮮明,**優美動聽,引人人勝,特別注重細節的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數觀眾的審美口味。

二、形式不同

1、中國動漫:中國動漫形式不拘一格,上下五千年、悠悠文明史,造就了中國動畫片百花齊放的格局,同是水墨動畫片,就可以運用多種風格的畫意。

2、日本動漫:日本動漫更多地體現了東方民族隱忍、含蓄的特徵,某種程度上甚至比中國人還更講究簡練與寫意的風采。日本動漫對動漫角色的二維處理,反映了對於國畫技巧的承襲。

3、美國動漫:美國動漫隨著動漫製作與電腦科技的結合,利用3d影像軟體增加了華麗炫目的畫面效果。

三、主要內容不同

1、中國動漫:中國動漫與古希臘、古羅馬以及歐美等國的魔鬼、魔法、巫術不同,中國動畫片中描寫的神仙、鬼怪、法術也完全本土化,像手持如意金箍棒、火眼金睛的孫悟空,行走駕雲的太白金星等。

2、日本動漫:日本動漫一模擬較突顯團結就是力量這一主題,會以個人奮鬥為線索以達到乙個很高的目標,而另外一類則表達了成年人對於社會壓力的抗爭,希望回到為所欲為的小時侯。

3、美國動漫:美國動漫以主流動漫為主,有較強的主流化傾向。在美國,動漫的物件是兒童。

動漫題材單一,主要強調影片的教育作用和民族文化,在任何情況下都必須遵循公認的社會準則和道德規範。

國漫和日本美國的動漫有哪些差距?

16樓:愛上網

了解下日本繪畫的傳承發展,還有日漫起源與國漫早期(萬氏兄弟及後來的一些人)的關係,就發現中日的文化氛圍、審美喜好以及風潮(不僅畫風,包括所謂日系**與中國風**等的關係)鏈結很緊密,而且極為相似,只不過日本發展得更好,多少有點他拿著我們的東西發展好了,所以現在我反過來汲取技法和技術上的經驗,就是在抄你們的感覺,我是覺得沒必要,為了與所謂和風不同就強行不同,我感覺反而會丟失來自我們祖先形成的文化風格,不得不承認,日本其實在這方面繼承和發展得挺好。

了解下日本繪畫的傳承發展,還有日漫起源與國漫早期(萬氏兄弟及後來的一些人)的關係,就發現中日的文化氛圍、審美喜好以及風潮(不僅畫風,包括所謂日系**與中國風**等的關係)鏈結很緊密,而且極為相似,只不過日本發展得更好,多少有點他拿著我們的東西發展好了,所以現在我反過來汲取技法和技術上的經驗,就是在抄你們的感覺,我是覺得沒必要,為了與所謂和風不同就強行不同,我感覺反而會丟失來自我們祖先形成的文化風格,不得不承認,日本其實在這方面繼承和發展得挺好。

了解下日本繪畫的傳承發展,還有日漫起源與國漫早期(萬氏兄弟及後來的一些人)的關係,就發現中日的文化氛圍、審美喜好以及風潮(不僅畫風,包括所謂日系**與中國風**等的關係)鏈結很緊密,而且極為相似,只不過日本發展得更好,多少有點他拿著我們的東西發展好了,所以現在我反過來汲取技法和技術上的經驗,就是在抄你們的感覺,我是覺得沒必要,為了與所謂和風不同就強行不同,我感覺反而會丟失來自我們祖先形成的文化風格,不得不承認,日本其實在這方面繼承和發展得挺好。

為什麼我們看很多日漫和**不去多了解的話,一般人很難從作品本身的表達上直接看出不是中國的,比如有很多曾經大多數人以為是國漫和中國**的作品,實際上創作人是日本(不用舉例吧,這個好像都知道)。真的是我們都在崇洋媚外麼,其實本來這個就出自同源吧,只是我們反而沒有利用和發展好吧。

所以,到底怎樣才能判斷這個的確是國風(包括動漫、**等等文化類別)呢?這個風格判別誰能說清呢?總之,沒必要強求,比如大魚海棠,拋開垃圾劇情不談,即便風格極其相似宮老爺子的風格,但我還是覺得從**角度質量還不錯的,依然會認為為國漫崛起貢獻了自己力量。

可能是我要求低吧。

還有就是,幾年前,一提中國人做動畫,就一定要水墨、一定要中國風格,這何嘗不是一種綁架。你可以有你的觀點,但請不要在字裡行間中貶低選擇其他風格的人。日本美國動畫底子太厚,每年各種創意短片有很多,我覺得要提百家爭鳴、要讓中國動畫積累自信和風格,為時尚早。

以上均為個人觀點。

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