魔獸世界SS的問題,魔獸世界術士輸出問題

2022-02-07 02:28:18 字數 3817 閱讀 3697

1樓:匿名使用者

不用瞬招.掌握好時間,吃乙個藍胖子.套個盾.然後再召喚個.這樣的意義就是開場多乙個小盾而已.意義不大

關於你說如何和小d打競技場,這個問題比較複雜.一般而言,這個組合是耗的,你要做的是寶寶盯著別人的**走.不讓對方喝水,自己多恐懼**.

吸吸**的藍.遇到雙dps隊伍和小d配合,一定不能被急火

2樓:匿名使用者

你誤會了.隊友讓你吃胖子,不是讓你惡魔犧牲,而是使用胖子本身的犧牲技能,先給自己套個30秒的盾,這個跟再召喚惡魔沒有衝突.

3樓:匿名使用者

不會.怎麼會消失.其實可以這樣.

招乙個.犧牲掉.等倒數15秒的時候心裡默數5秒再招(不用瞬招) 因為競技場術士很容易被集火.

尤其是被戰士貼寶寶非常容易死.戰鬥中再用才是明智的.而且那個犧牲虛空再招寶寶不實用.

因為只有30秒.幾乎沒有人會一出來就打的.所以這招根本就是廢.

4樓:遠方的霹靂

一樓的說的沒錯,用胖子本身的犧牲技能,先給自己套個30秒的盾……

5樓:匿名使用者

吃虛空行者是叫你把虛空行者犧牲了,也就是用他的第二個技能,犧牲虛空行者然後給你乙個保護盾,大概能吸收2000多點傷害,ss現在比較脆弱,一般上來都是秒ss的

魔獸世界術士輸出問題

6樓:匿名使用者

那哥們的回答應該是tbc之前的,還沒有開70之前的狀態,應該也是轉過來的

魔獸世界術士跑步的問題

魔獸世界術士問題

7樓:匿名使用者

jkс稀みbdㄧ工x〗m瑙x〗c◥x〗m瑙

8樓:九方錦文

新手用惡魔天賦,因為新手容易死,惡魔天賦是最耐操的。屬性優先什麼的到85級再考慮,沒滿級之前屬性優先什麼沒什麼意義。當然,術士不需要力量、敏捷、招架、躲閃、格擋(布甲極少出現這種屬性,披風、項鍊、戒指會有這些屬性)

關於天賦點數怎麼加,你可以隨便去各遊戲**如wow.178.com或wow.

duowan.com找乙個惡魔天賦點點,術士比較複雜,同一種天賦也有幾種點法,根據裝備和手法來的。你隨便找乙個就是了,差別不大。

術士打fb最好不要用太耗藍的技能,那樣你需要經常用血換藍,如果**吃緊,最好是dot(持續傷害)後甩甩暗影箭。

9樓:松農抗慧豔

3種,毀滅,痛苦,惡魔。國服3.2還是毀滅高。但台服3.3就是痛苦了(特別pvpve都畢業,打戰場很給力。所以現在我現在才要25icc畢業)…單劍,匕首,法杖…

10樓:匿名使用者

新手建議用惡魔ss。堆血就好了。保證自己不死就ok了。後期下大型副本了再還其他的天賦。雖然惡魔天賦公升級傷害比較低但是存活力高

11樓:低頭撕故香

惡魔吧,bb很nb的,屬性優先法傷 智力 精神,做任務打的快,回覆快是王道,fb注意仇恨,很脆容易死。

12樓:匿名使用者

練級用惡魔和痛苦都可以的,個人比較喜歡用痛苦!

13樓:匿名使用者

4.2版本裡邊,練級可以用惡魔練級,等滿級後技能熟悉差不多了,可以換痛苦打副本,當然惡魔也比較犀利,一樓說的堆精神就算了,現在精神就對回藍有影響,不跟以前似的可以加法傷了,不到實在沒的穿的時候還是不要穿精神裝了,不然在副本需求精神裝會被牧師罵的

14樓:淡定若禪

練級 惡魔 副本惡魔和痛苦都可以!

15樓:匿名使用者

我的建議是80之前用惡魔,80之後使用毀滅。要不這樣,雙天賦之前用惡魔,雙天賦後使用毀滅,精英怪時換惡魔天賦上……80級之前惡魔衛士有優勢,但是等級高了仇恨不好控制,單個打怪時沒有效率,沒有藍胖好控制。既然用不了衛士,那麼惡魔天賦的發揮餘地就小了,這個時候毀滅的爆發力就凸顯出來了。

單獨行動時爆發力幫助你提公升不少效率。智力為第一需求,國服目前這個版本智力的重要性幾乎是所有法系的第一看點,命中同樣重要,在命中達標前,重鑄優先命中……ss下本也沒啥特別注意的,惡魔帶衛士aoe,毀滅帶狗輸出,有時用小鬼也蠻好的,看情況換寶寶也是挺有用的。

魔獸世界法師和術士選擇問題

16樓:鷹志說史

有得必有失。法師各種控制與反控制,超高的機動性,所以pvp是一直處於主動地位,掌控節奏的,這是法師的特色。

術士,血多,回血也厲害,控制也不少,但操作起來很繁瑣,腿也較短,pvp時是比較被動的。其實不用比誰強誰弱,每個職業都有自己的優勢,正所謂一物降一物吧,所以,要選擇適合自己的。

在經濟匱乏的60年代,想要擁有100%移速的坐騎需要1000金幣,所以攢錢可是非常漫長的乙個過程,因此不少平民玩家就為了省錢而練了乙個術士。其次,不管是地獄戰馬還是恐懼戰馬,這樣乙個具有鮮明職業特色和酷到沒朋友的特效的坐騎,讓術士的中二感更上一層樓。

擴充套件資料

術士在60級版本有乙個外號,叫做「打架小能手」。其他職業做不到的事情,術士都可以依賴自己的職業特點把不可能變為可能。比如術士可以在野外單挑比自己等級高5級甚至10級的玩家,術士可以單刷一些看似不可能乙個人擊敗的怪物!

這樣的職業定位就讓術士的玩法非常豐富,這也是術士最吸引玩家的地方!當然了,術士的最終定位依然是「法系dps」,但是比起親兒子法師,術士擁有更深的操作空間。

17樓:匿名使用者

4.3的毀滅s我要說玩的好的人絕對是高手,因為那時候的毀滅s繁瑣無比,別人都說沒有鋼琴8級的專業水準別想玩好4.3的毀滅s﹉但是我要問 現在的ss除了痛苦要有點技術以外,別的天賦要技術麼?

有技術含量麼?無論是誰都知道腦殘箭一扔無敵天下...ss血長,ss功高,ss有控制,ss能回血,ss高爆發...

這樣的乙個優勢職業,玩的人大部分是新手吧...ss高手 我碰到過,但是在我們那個伺服器,我也只碰到過乙個...說什麼玩ss的都高手,那麼多ss...

你當高手白菜?一抓一大把?簡單來說吧...

這個版本ss就是強,稍微練一下手法,pve就能強,門外練幾天pvp就能虐人,所以ss才多,如果ss改成4.3的樣子你去看看有幾個人玩的...不是秒傷高,門外虐人就是高手的,除此之外還要有對這個職業的執著才稱的上高手...

那些哪個版本強就玩哪個職業的人我不息的去看,也不會承認他們是高手...不管你們怎麼說我,我就是這麼認為的,所以我的cjq到現在為止就只有乙個天賦,懲戒...

18樓:

5.3版本ss很強,和獵人pk勝負64開和fs。。。(反正我p不過fs)不過ss需要良好的技術不然誰也打不過的 fs嗎就相對ss的技術需求上要低一些。

總之就是新手最好fs如果對自己的手法放心可以選擇ss

19樓:好吃的魚豆腐

有得必有失。法師雖然脆,但是各種控制與反控制,超高的機動性,所以pvp是一直處於主動地位,掌控節奏的,這是法師的特色。術士呢,血多耐操,回血也厲害,控制也不少,但操作起來很繁瑣,腿也較短,pvp時是比較被動的。

其實不用比誰強誰弱,每個職業都有自己的優勢,正所謂一物降一物吧,法爺那麼牛逼的職業照樣被增強薩操的死去活來。所以,選擇適合你自己的。

20樓:菜菜木有愛

玩ss的 一般情況下都是高手。因為ss的操作不光光是人物的操作。寵物的操作其實也算是ss的技術之一。

pve的話,通常這兩個職業的選擇都是看團隊需求,和伺服器人口配比來的。如果說fb 喊團fs 需求比較多的話 選法師,ss 需求比較多的話 選ss 。

pvp的話ss就是皮糙肉厚火力猛的重型坦克,fs 就是靈動多變的輕型坦克。

魔獸世界術士輸出問題,魔獸世界術士副本輸出問題

的天賦給的差不多了,靈魂榨取一共5點天賦沒用,點到痛苦系的腐蝕上。起手獻祭然後腐蝕 厄運,點燃獻祭效果,獻祭,混亂箭,燒盡,補腐蝕,再點燃,接著獻祭,混亂箭,燒盡迴圈。需要注意的是點燃以後的3次buff不要放別的技能,混亂箭cd就用燒盡,腐蝕看情況,快沒了在補。如果是運動戰,可以換用痛苦詛咒,補詛咒...

魔獸世界法師DPS問題,魔獸世界法師和術士選擇問題

很難得.在這個af肆虐的年代居然還有人堅持走著火f路線.讓我這個老火f倍感欣慰。我只想對樓主說 你裝備不足以支援火f.遠遠不足以支援.火法靠的是什麼.暴擊!絕對的暴擊!不能連爆,拿什麼來玩火?只有專注火才是王道!冰脈火只是乙個笑話.顯然,專注火需要180多的命中來支援.需要450以上的暴擊等級來支援...

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30去塞拉摩島 塵泥沼澤 那是全新的練級地圖暴雪為了讓玩家更快的公升到60設計的練級地圖有很多任務做 獎勵也不錯 任務也簡單 之後42左右就去 加基森 別去荊棘谷 荊棘谷對方陣營的大號太多 很容易死 加基森之後就去費伍德 52左右吧 之後去冬泉到58 就可以去外域了 去jjg練級 很快的 全是任務 ...