關於作業系統的問題,關於乙個作業系統的問題???

2022-01-10 05:54:52 字數 1527 閱讀 7941

1樓:匿名使用者

不是這樣的。

作業系統只是硬體和應用軟體中間的乙個平台。

32位作業系統針對的32位的cpu設計。

64位作業系統針對的64位的cpu設計。作業系統只是硬體和應用軟體中間的乙個平台。

32位作業系統針對的32位的cpu設計。

64位作業系統針對的64位的cpu設計。

我們的cpu從原來的8位,16位,到現在的32位和64位。

cpu處理計算的時候「資料」和「指令」是不同對待的。

8位的cpu,一次只能處理乙個8位的「資料」或者乙個8位的"指令"。比如'00001101'.

又比如:「+1」這個運算,你要先指示cpu做「+」,完成後再輸入「1」資料給cpu。

8位的cpu優點是設計簡單,處理速度比較快。

缺點就是:軟體設計複雜,繁瑣。不利於計算機的發展。

後來推出了16位的cpu,我們就可以一次處理兩個位元組(16位)的資料了,比如「加1」這個命令。「加」是乙個指令,占用8個位,餘下的8位我們可以存放資料「1」了。

32位的cpu就更加方便了,我們就可以一次處理乙個a=a+b這樣的命令了。

優點:簡化了軟體設計的複雜度

缺點:硬體設計更加複雜,計算速度下降。

一般來講32位的cpu對於我們來講是最理性的cpu,對於軟體開發來講足夠了。

但是2的32次方 = 4294967296bit = 4g左右

很顯然32位cpu只有4g左右的記憶體定址空間,對於一些伺服器來講4g的記憶體的遠遠不夠的了。我們需要更加大的記憶體定址空間的話就需要對cpu進公升級。64位cpu就這樣誕生了。

64位cpu的記憶體定址空間是多少你算算看!呵呵。

2的64次方(理論上)。

但是現在的amd和inter的64位cpu並不是真正意義上的64cpu,只是進行了部分64位的改進,比如64位的記憶體定址等。

要是真的全部都是64位的了,那麼現在市場上的軟體將全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下會是什麼樣子。

64位的作業系統針對64位cpu設計的,增加了一些64位的指令,但還是和32相容的。對於我們普通使用者來講64位系統意義不大。

2樓:匿名使用者

不是這樣的,這跟cpu多少位沒關係,現在有64位vista

3樓:泉水錄播組

是這樣的,不過這有什麼關係呢,反正又不會有什麼問題,你也可以裝64的系統啊。

乙個關於計算機作業系統的問題?

4樓:匿名使用者

這是系統啟運載入錯誤,用啟運項刪是可以的,但也不是完全的,最好是用優化大使,或是用超級魔法兔子對系統進行優化,刪掉錯誤的程式聯接,就可以了,我就是用這和種優化,很有用的

5樓:

這個程式的某個檔案被刪除了。用登錄檔清理工具清除剩下的檔案就ok了。

6樓:匿名使用者

開始---執行---輸入msconfig----

在啟動項中除去對應兩個專案的打鉤,下次啟動電腦時就不會出現警告對話方塊了

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