不會畫畫能不能學 遊戲與動漫設計

2022-01-08 01:22:47 字數 5654 閱讀 2365

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:匿名使用者

不會的學這個,比起會的人會非常吃力,而且這專業經常被叫做遊戲與動漫美術設計

3樓:戾圓

一般來說 別人都會要些會畫的 但是如果你製作軟體動畫這種方面比較突出也可以【不會就去學→_→

4樓:寒霜飛

不能吧··

除非去學3d 但這玩意也是有繪畫基礎更好

5樓:yy鹹蛋超人

設計任務 畫面 環境的話就要學會畫畫 不過如果你是設計劇情什麼的 就不用畫畫了

6樓:水葉冷

有些學校是不可以的,一般來說填寫志願時,該專業是會有寫出特別要求的,要求參加專業課考試(校考),或者美術的統考,統考考三科,速寫第一科(30分鐘),素描人頭第二科(兩個半點),水粉第三科(兩個半點),每科滿分100分,在達到180分及格分以上時(也就是每科都六十分及格,或者總分180以上就行),才算你過了統考,只有過了統考才能去想報的學校考取相應的校考證書,有些學校校考時還會多加一科設計考試,而有些學校只需要統考成績就行了,需要那個分數和准考證,一般的話大厚本上會有寫的。

希望能採納,o(∩_∩)o謝謝

將來學遊戲與動漫製作。沒有美術功底行嗎?

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8樓:雙倩

可以的,華工動漫課程從美術基礎學起,系統學習,而且大學環境,師資有保障

9樓:

會漫畫嗎?其實也不是說製作遊戲的都會畫畫,還有遊戲程式設計啊,後期製作什麼的,學動漫設計,或者網路程式設計什麼的吧

10樓:天天向上

遊戲和動漫其實按照就業崗位分很多課程的,遊戲有策劃、程式和美工,動漫和遊戲美工比較相近,如果做原畫設計的話是必須要有美術基礎的,如果從事三維設計,沒有美術基礎也可以學,不過相對有美術基礎的會弱一些,從目前的情況來看,學遊戲會好一些,因為遊戲面對的客戶群體比動漫的要大,各個年齡層次的都有,動漫的話目前國內重要面向兒童,得考慮將來就業啊,選遊戲會好些吧

11樓:鳥沒假

不行,上中專可以從頭學起,不過沒有專業美術生專業

12樓:a5bz測試機械人

可以,但是沒有的話會當做苦力,非常慘無誤,比如說動畫師,中國很少有原話師的,動畫師一天起早爬半夜,生活沒規律,初期一年乙個月就能花400——300張左右(還的說有點功底,當然會畫畫的一般不幹這個)一張也就7-5元。。。。一邊是生活的壓力一邊是社會的壓力,很難。要不就是黑畫室裡畫油畫——不,是行畫,慘不忍睹就是把人當機器,這些都是沒有繪畫功底找工作來的,很難。

不是沒有混出來的,少,現實就是如此,如果lz想要做這些,中專也最好學藝術類,找小班學手繪板畫點兒童畫,平時練習扒線稿,多花人體速寫,以後就要好找得多,萬幸公司雖然看學歷,但是幹起來還是以水平為主,一流畫手大專中專不在少數,因為實踐多,而本科畢業相對的實踐少,未必好。

13樓:匿名使用者

可以 畫畫是想象力的問題 功底是努力的問題 好好學可以過

不會畫畫的能學動畫設計和動漫設計嗎?

14樓:偉津宣恨之

可以學,我也是沒有基礎而現在就在大學學這個專業的。不過很辛苦,你要付出比別人多n倍的努力!電腦製作也是需要繪畫基礎的,加油吧!

我沒有學過畫畫,能學動漫設計與製作嗎?

15樓:cgwang王氏教育集團

能啊,但是沒有基礎學起來挺困難的,建議先報班學習繪畫基礎,自學可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一旦成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。

王氏教育經過18年市場的行業競爭的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是影視後期行業的專家出身,了解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。

16樓:匿名使用者

當然可以。但是,需要補修繪畫技法課,這是最基礎的知識。

1、基礎薄弱就補基礎,從素描開始,線條與輪廓,調色技巧,到光影的運用等等,直至滿足動漫設計的製作的需求。

2、一邊學習動漫設計與製作的基礎知識,一邊努力學習並逐步掌握與之相關的重點繪畫技巧。同時,多向同學及老師虛心請教,不要怕嘲笑,只怕自己不努力。

3、起點比別人低,並不等於沒有成功的可能性,關鍵是要能吃苦,肯用功,會用腦。

4、笨鳥先飛的道理也許並不適用,但加倍努力的主旨還是相當適用的。

5、繪畫藝術靠的是悟性,動漫設計與製作更多依靠是技巧(軟體的應用),永不言「棄」字,必定成功。

17樓:月之彼夜

快畢業的初中生?這正值學設計最好的年齡段,我是動漫遊戲設計專業的,也是從高中開始學這方面,身邊也有很多從高三乃至大一又或者從大三才開始接觸這專業的人,都能在一兩年內就達到很高的水平,也有從高中畢業就開始在網上、課本的教程中自學軟體,接公司的專案進而自己創立公司的,關鍵是在興趣下勤奮自學。

你說你沒學過畫畫,我告訴你,畫畫好的人很多時候都是靠自學上手而且並非都是從小學起的,雖然不知道中專有沒有這個學(我只從本科大學和大專裡見過這專業)不過你要真想學,不怕遲(以你這個年齡根本不遲)

18樓:江西新華電腦學院

可以學的,有了一定的基礎學的更好

不會畫畫學動漫設計

19樓:cgwang王氏教育集團

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20樓:匿名使用者

英語應該好好學學,學動漫設計需要的軟體挺多像maya就沒有中文版的,ps在動漫製作中是基本用不上的,只有像ae、maya、max、motionbuilder、xsi之類的軟體才是主流公司應用的軟體,有沒有美術功底是無所謂的,關鍵是你自己的定位在哪。

21樓:v1壹

不算落後 應該好好學學英語,學動漫設計需要的軟體挺多像maya就沒有中文版的,ps在動漫製作中是基本用不上的,只有像ae、maya、max、motionbuilder、xsi之類的軟體才是主流公司應用的軟體

遊戲動漫設計專業需要會畫畫嗎,不會畫畫能報嗎

22樓:

不是打擊你。不會畫最好不要報,除非你是那種異類,對遊戲動漫等美術題材非常熱血,能夠在乙個月內突破自我極限的那種,必須超乎常人的刻苦,能在短期內入門並達到一定水準。這樣將來才能對得起自己,也對得起這個行業。

目前國內相關的行業已經搞得很爛了,每幾個月就有大量平庸之輩從各種奇葩培訓機構出來湧入業內,這批人大部分都是沒有任何藝術節操的,可以毫無壓力的任意抄襲、山寨,從教育到企業整個是個利益鏈條,造成國內遊戲動漫行業各種惡俗爛作層出不窮,當然也有好的,畢竟是極少數了。

學遊戲動漫出來,大部分人無非就是去各種遊戲公司打工,但是幹美術行當,最終還是要靠實力吃飯的,自己要有覺悟,否則你會越過越苦,最終就是淪落成混日子,10年都不漲幾次薪水那種。

所以,如果18以上20好幾歲的人一點美術基礎都不懂的話,最好不要搞這行了,已經比較晚了,誤人誤己。

18以下,也許還來得及,但是一定要找準方向,找到乙個真正好的老師帶你入行,否則你也很容易被廢掉。乙個好的藝術家不是能夠批量培植出來的。

23樓:san_山野

這個問題簡單不複雜,1:這個專業名稱在藝術院校一般都成為動漫設計專業,你要想學,肯定加必須要學畫畫,報考學校的好壞要看你的畫畫專業水平高低和文化,不過文化一般要求較低,有的學校英語有特殊要求,一般不會超過60分 2:有些純屬坑學生錢的職業技術學校有設定這個專業,要求低,門檻低,但是極力不推薦沒意思還浪費時間金錢,因為你學不到設計這個專業核心的東西,會讓你變成乙個只會操作電腦的匠人 3:

你可以自學,但這條路走起來那肯定是異常的艱辛,除非你有異於常人的天賦和好的機遇 4:如果你現在還是高中生,那就抓緊時間學畫畫,能夠考上好的藝術院校會讓你在這條路上走的更快。

24樓:盈盈前

可以呀,學校有專門教美術繪畫的,從最基礎的開始教起,只要你入校後好好學,一定沒有問題的,加油吧

25樓:張家界家家親

能報。進去後,會有專門的老師教你的,如果你都會了話,只是學起來比較輕鬆,你不會的話,學起來要比別人吃力點,要更努力點而已, 有疑問可以繼續問 希望採納 謝謝

26樓:gmx一九九一

不會畫畫最好不要報,畢竟動漫是非常需要繪畫基礎的專業,如果一定要報的話只能是一些民辦的學校或者走走關係什麼的,不過沒有繪畫基礎報了也會很被動的,慎之

27樓:alu公

一定要有繪畫基礎,要不然會很吃力

完全沒有繪畫的基礎可以學遊戲動漫設計嗎

28樓:cgwang王氏教育集團

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不會畫畫學美甲難嗎不會畫畫能學平面設計嗎?

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學動漫設計與遊戲製作需要什麼功底拜託了各位謝謝

學這個功底的話,那當然是基本的美術功底要紮實,軟體的話你是自學啊?這個最好是去培訓中心去學。這個行業以後找工作挺吃香的,現在都挺不錯的呢 如果您上的是國內的學校 應該是招特長生 如果是那種花錢能進的學校 這個問題就不存在 課程基本上是第一年打繪畫基礎 第二年開始學軟體 當然還是要繪畫 軟體沒必要先學...