想從事遊戲設計專業要掌握哪些軟體最重要的是哪個

2022-01-02 12:57:03 字數 5763 閱讀 5972

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:信嬌索念之

要看從事工作

拿現有免費引擎來製作遊戲引擎自帶編輯器能完成大部分工作其需要做無非美術資源新增

美術工具:photoshop,painter,illusion,

3dmaxs,maya

等等都能需要當更重要美術能力……

內容設計方式與人合作譬說策劃需要工具主要:

msoffice系列其

excel:**處理複雜公式設計內容設計

word:文字內容表述包含所有需要溝通設計文件ppt:會議展示工具用來輔助多人溝通

visio:流程圖軟體用來進行流程說明偶爾也進行外觀布局設計vss:文件管理工具多人合作需求工具

說直接從程式開始設計編輯器和編譯器足夠了具體使用記事本還vs2005都無所謂事情

大型遊戲還會用多引擎自帶工具包根據引擎同使用方法完全同

從事遊戲設計工作都需要學什麼軟體?

3樓:飲馬瀚海

一、遊戲程式:

類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程式**,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。

如果你想成為程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

二、遊戲美術:

遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。

另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

三、遊戲策劃:

遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。

策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。

4樓:匿名使用者

過分,吃v比較健康那那那

遊戲設計師要學什麼 要會哪些軟體

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軟體工程專業的學生想從事遊戲開發職業需要掌握什麼知識,主要應用在遊戲開發的哪個環節? 10

6樓:雁西樓

遊戲這個範圍太廣泛了。

簡單的說一下吧。

劇情設計對白設計這些需要文學向的專業;

然後數值設計需要專門的數值規劃師,這個需要有一定財務知識,經濟學之類的基礎;

然後人物設計需要美工,概念稿需要有美術底子;

然後把這些整合起來形成乙個遊戲的概念的,是遊戲策劃師,這個目前國內還沒有相關的正式專業;

最後才是遊戲的實現,寫**把遊戲做出來。這裡頭根據不同的型別,使用的開發工具與庫也是不同的,需要的專業知識自然也有差別。

比如頁遊,你可以基於h5來做,前端就要用h5相關的庫;

比如端遊,你得適配機型,android你以哪個核心版本適配?ios版本做不做?這都有相應的開發工具和庫;

做電腦端的,也是一樣,網路遊戲還是單機?遊戲資源大約有多大?這些決定了有哪些遊戲引擎可供選擇。畫面呈現的要求又影響了圖形引擎的選擇……

最後,伺服器資料使用什麼來運算,使用什麼來儲存,這也不是只有一種可選方案的。

因此,最開始,你得先確定乙個方向,根據這個來選擇先去研究哪些工具/庫/引擎。之後才可能向其它型別遊戲方面擴充套件技能。

學習遊戲製作要掌握哪些專業知識

7樓:cgwang王氏教育集團

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8樓:梁·甲子戊

學習遊戲製作需要掌握:計算機、新型辦公軟體、資訊處理、數字娛樂知識、遊戲藝術設計、程式設計、專業外語知識。

遊戲設計與製作專業畢業生可以適合於通訊、網路、影視、廣告、娛樂、圖書出版等行業或公司,可從事手機遊戲、網路遊戲、電視互動遊戲、遊戲機遊戲等遊戲的策劃、設計、程式設計、測試、運營、管理、營銷工作;可以適合於**機構、學校、遊戲開發公司、遊戲運營公司、通訊運營公司、影視製作公司、動畫設計公司、遊戲**、廣告公司、報刊社等行業和部門,可從事二維和三維影象製作、宣傳或招貼畫繪製、動畫美工製作、市場資訊採集、市場營銷和相關管理工作。

一、專業方向課

1、遊戲藝術設計

2、遊戲程式設計

二、專業課

1、遊戲策劃

2、遊戲運營

3、遊戲藝術基礎

4、計算機技術基礎

9樓:萵苣姑娘

有了這樣的分解,你就可以直觀了解乙個遊戲從一開始構思,到最終實現,都需要做哪些工作。

第三步、 做乙個試試。多做少yy,決不建議一上來就看大量的遊戲設計文章和書籍,尤其是各種論壇。(看100遍菜譜也不如實際做一次)

現在你已經知道一款遊戲該怎麼做了,那麼可以親手做乙個了。記住這句話:乙個原型頂100個策劃方案;乙個demo頂100個原型;乙個聽從玩家建議並修正過的試玩版頂100個自娛自樂的demo。

做的時候,要從小到大,不要一口吃個胖子(番茄炒蛋還做不好,就別去嘗試做滿漢全席了)。比如先從100%復課乙個小遊戲開始,先100%照抄做出來。在做的過程中,你才能真正學到東西,yy的再多也沒意義。

等你能做出乙個可玩的遊戲來,再考慮加一些自己的思路進去。話說大部分只憑一腔熱血的新人,都會倒在這一步,期間你碰到的問題會多如牛毛,頭疼死。

如果你真通過了,那麼做完了要給身邊的朋友玩一玩,聽聽他們的意見,不要自娛自樂。記住你是做遊戲給別人玩的,不是給自己玩的。至少在你這個階段,玩家的意見要高於你自己的喜好。

第四步、 弄明白你想要什麼遊戲,行業內需要什麼遊戲(你想做大腸刺身,未必有人買單)

當你能輕鬆做出乙個小遊戲來,就可以認真考慮入行的問題,話說你能做到這個程度一般公司會搶著要的。這時候限制你的就不是知識和技能,這些都能在入行後輕鬆學到,最重要的是你自己內心的真正想法了。我想到了這一步,你翻過頭來看自己當年的志向「只為做出自己心中的遊戲」,會有不同的理解了。

最後,祝你好運!加油!

遊戲設計專業到底是學什麼的

10樓:cgwang王氏教育集團

主要是包括:策劃師,原畫師,模型師,動作師等,

看你喜歡哪種。

如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。

11樓:匿名使用者

遊戲設計,通常稱為遊戲開發或者遊戲研發,它分為三大類,分別是:

一、遊戲程式:

類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash

as3,php等。他們的主要工作是寫程式**,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。如果你對遊戲設計感興趣不妨先來測試下是否適合吧:網頁鏈結。

二、遊戲美術:

遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。

另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

三、遊戲策劃:

遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。

策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。

建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇乙個大的方向和具體的職業方向來學習。

12樓:絲路教育學院

學習遊戲特效設計的前景不錯。據業內資料統計,遊戲設計的就業率超過了90%,而動漫遊戲產業,也被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,因此學習遊戲設計的前景還是比較廣闊的。遊戲設計需要學習五個方面知識,包括:

策劃、原畫、2d、3d、程式設計!

1. 遊戲策劃

策劃,顧名思義就是對遊戲從遊戲製作開始到結束、從遊戲中的原畫到2d上色再到3d建模、從畫面到程式設計的乙個整體把握和控制。主要是策劃遊戲製作中每一步的具體實施步驟和方法。

2. 遊戲原畫

在沒動筆之前,對於乙個將要設定角色原畫人來說,他們對遊戲世界觀等大量資訊是來自於遊戲策劃者所寫的案子。在他們的原畫稿上到處都寫滿了注釋,比如這個角色多高,什麼性格等各種關於遊戲倫理觀的說明,這些遊戲理論的注釋就是策劃者帶給他們的最初的資訊。

3. 遊戲2d製作

遊戲2d的工作是非常重視顏色氛圍的刻畫,他們不希望畫出來的圖讓人不知道是在表現什麼主題,所以他們會不斷地去了解遊戲的精髓,然後通過自己對遊戲的了解用色彩在遊戲裡表現得淋漓盡致。

4. 遊戲3d製作

遊戲3d製作具體來說主要是做遊戲角色和道具,讓整個遊戲更有真實的氣氛,儘管遊戲它是虛擬不真實的,但三維的動畫會讓遊戲顯得更有感染力。如今遊戲行業內3d人才將會對網路遊戲的發展起到很關鍵的作用。

5. 程式設計

程式設計相信很多人都聽過,是使用軟體實現它供人使用、幫人處理或完成相關事物的功能。遊戲中的程式設計則主要是按照策劃人員的意思對遊戲中的畫面以及遊戲中所需要的功能進行程式設計。因此,這類人才也是遊戲製作中不可或缺的。

學習遊戲設計可以到絲路教育,絲路教育有專業的遊戲設計課程,精編課程內容,匠心打磨遊戲設計高階步驟,學習技術的同時還可參與熱門專案實戰,掌握各類遊戲設計經驗,為實現高薪就業提供保障。

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以後想從事室內設計行業,考研要考什麼專業,哪個學校比較好

廣州美院,是中國數一數二的美術學院!南理工的設計與傳媒學院,絕對適合你。他們學生剛拿到紅點獎。你可以到南理工考研街上看看的,裡面研究生多。我想考室內設計的研究生,哪個學校這方面的專業比較好?一般都要考哪些科目?推薦西安建築科技大學 你要是真想做設計,這裡很合適,從機械專業到室內設計專業很明顯你跨專業...

工業設計專業主要學什麼的?它需要掌握哪些軟體呢

主要課程 造型基礎 設計概論 素描 設計色彩 效果圖技法,產品速寫,裝飾設計基礎 設計圖學,設計心理學,產品語意傳達,陰影與透視 工程力學 理工類 工業設計機械基礎 設計材料與工藝 工業設計概論 工業設計史 設計表達 模型設計與製作 計算機輔助平面設計 計算機輔助工業設計 產品攝影。專業基礎 平面 ...

我將來想從事遊戲原畫設計之類的工作,請問我大學該選什麼專業?哪個學校較好

遊戲原畫就是純手抄繪的東西,學襲動畫或者是插畫 bai油畫du之類的都可以,要說學zhi校的話現在還沒有哪dao個大學這方面是比較突出的,因為這方面現在是新興產業,大學教育方面都趕不上,比較滯後,都不如那些培訓機構專業,你可以去那些培訓機構裡面學,一般學個半年也差不多可以上手了,而且裡面可以接觸到很...