空之軌跡中的ATS,ADF,DEX,AGL,MOV,RNG各

2021-08-13 19:14:31 字數 1420 閱讀 4581

1樓:匿名使用者

力量=物攻(str)、速度(spd)=戰鬥時左上角每個回合的排序

**攻擊範圍(rng)=普通攻擊的有效範圍,範圍越大站在最後面也能攻擊敵人不用移動

——最大好似是7

防禦(def)、法防(adf)

命中率(acc+)=有效降低敵人閃躲的出現即所謂的miss

戰技/魔攻(ats)——這裡的戰技傷害高低不知道是不是與這個ats有關,

目前肯定的是與魔法攻擊傷害有關

移動範圍(mov)

靈敏(agl)=有效提高迴避機率和反擊機率、迴避(eva+)

dex我也不太懂呵呵,反正絕對不會是命中率,不信你加個「命中」寶石上去看看?

絕對是+在(acc+)上面,估計dex是暴擊差不多,應該跟戰技傷害有關聯吧。

2樓:匿名使用者

str(物攻)、def(物防)、ats(魔攻)、adf(魔防)、spd(行動速度)、mov(移動力)、dex(命中率)、agl(敏捷度)、rng(**射程)。

空之軌跡中像str,def之類的引數分別代表什麼意思?

3樓:匿名使用者

ats:魔法攻擊

ads:魔法防禦

dex:命中率

agl:閃避率

rng:攻擊範圍(指普通攻擊)

原單詞的話,我也不太清楚,不好意思。

其實這些在游擊士手冊裡全部都有,你應該仔細翻翻。

4樓:匿名使用者

str: strong 強壯,攻擊力

def: defense 防禦

spd: speed 速度

ats: art attact 法術攻擊

adf: art defense 法術防禦agl: agility 敏捷,閃避

rng: range 範圍,攻擊距離

dex: dexility 命中率

5樓:匿名使用者

攻擊啦,防禦啦~命中啦,攻擊範圍啦,移動範圍等等

6樓:匿名使用者

我只知道dex是敏捷,恩,實在不好意思

rpg遊戲名詞解釋

7樓:匿名使用者

在游擊士手冊裡有寫,去看看吧。

str——攻擊力

def——物理防禦力

ats——魔法攻擊力

adf——魔法防禦力

spd——行動速度

dex——靈活度(命中)

agl——敏捷度(閃避)

mov——移動力

rng——攻擊範圍(射程)

cp——怒氣值(使用戰技所需)

exp——經驗值

相信的請看游擊士手冊。

打這麼多字不容易,選我吧,謝謝

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