畫三檢視時什麼時候應畫實線,什麼時候畫虛線

2021-07-30 06:10:39 字數 789 閱讀 9367

1樓:

畫三檢視時候,看得見的輪廓線的投影畫實線,看不見的輪廓線的投影畫虛線。

三檢視的線條畫法:

根據各形體的投影規律,逐個畫出形體的三檢視。畫形體的順序:一般先實(實形體)後空(挖去的形體);先大(大形體)後小(小形體);先畫輪廓,後畫細節。

畫每個形體時,要三個檢視聯絡起來畫,並從反映形體特徵的檢視畫起,再按投影規律畫出其他兩個檢視。

對稱圖形、半圓和大於半圓的圓弧要畫出對稱中心線,迴轉體一定要畫出軸線。對稱中心線和軸線用細點劃線畫出。底稿畫完後,按形體逐個仔細檢查。

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三檢視位置關係

主檢視在圖紙的左上方左檢視在主檢視的右方俯檢視在主檢視的下方主檢視與俯檢視長應對正(簡稱長對正) 主檢視與左檢視高度保持平齊 (簡稱高平齊)左檢視與俯檢視寬度應相等(簡稱寬相等)若不按上述順序放置,則應註明三個檢視名稱

尺寸關係

首先明確一下,物體的三檢視和物體上、下、左、右、前、後六個方位的對應關係。主檢視的輪廓線表示上、下、左、右、四個方位;左檢視的輪廓線表示上、下、前、後四個方位;俯檢視的輪廓線表示前、後、左、右四個方位。規定左右為長,上下為高,前後為寬。

2樓:

看得到的部分畫實線,看不到的畫虛線

3樓:匿名使用者

畫零件檢視的時候要極力避免出現虛線,虛線只有在表示不重要的內部輪廓(看不到的輪廓)時才會出現,虛線輪廓是非正式的輪廓表示方法,一般只有在初學制圖時的組合體中才會出現,實際作圖中需要增加檢視來避免虛線。

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