王者榮耀為什麼這麼火,為什麼王者榮耀會那麼火?具體原因是什麼?

2021-07-28 06:04:18 字數 5137 閱讀 1405

1樓:捂風挽笑

輕鬆娛樂《王者榮耀》這款遊戲很容易使人們輕鬆娛樂的玩耍,同時還可以和自己的朋友一起體驗打遊戲的快樂,想一想可以和自己的朋友一起配合打遊戲是多麼讓人快樂的事情,並且還可以和朋友一起分享勝利,展現自己的實力。

2樓:南下者狼煙

《王者榮耀》的成功可謂佔據天時地利人和。

而moba類遊戲《英雄聯盟》在2023年也迎來了他的極盛之時,國服號稱註冊玩家5000萬,擁有著廣大的社會影響力。而與它同款的《王者榮耀》自然也收到了極大的關注,在遊戲開服之處便收割了一批目標玩家。

處於市場轉型的風口之上,又藉著moba類遊戲在中國市場的快速擴張之勢,《王者榮耀》的開局,可謂佔盡天時。

當然,《王者榮耀》能成為社會現象級遊戲的原因,本身所聚攏的人和也是必不可少。

首先,這個遊戲確實好玩。它完全體現moba類遊戲激烈的對抗性,再加上手機遊戲的快節奏性和便捷性,讓我身邊不少朋友放棄了《英雄聯盟》轉戰《王者榮耀》。(這遊戲剛出時我身邊玩《英雄聯盟》的朋友都在嘲笑《王者榮榮耀》,一年後再見到他們時他們都在打《王者榮耀》。

)其次這個遊戲的背景設計與固有歷史相結合,遊戲角色大多采用歷史人物名,在人設方面既給人親切感的同時,深究起來又不違和。詳盡的背景設定以及漂亮的角色原畫讓許多玩家在遊戲之外找到了愛她們的理由。畢竟強不強是一個版本的事,帥不帥是一輩子的事。

同時天美此舉,也為同人創作預留下了廣闊的空間。

在這個網路高度發達的時代,“以遊會友”成為了“網路一代”的主流社交選擇。

“你打王者嗎?”

“沒事,我帶你飛。”

在一位位王者玩家的安利下,越來越多人走進了《王者榮耀》這個遊戲。

3樓:

1、遊戲的製作精良2、一種新的社交方式但是自從有了這款遊戲就不同了,幾個人可以相約一起開黑,打遊戲!彼此默契的配合可以使感情升溫,而且遊戲之後有可以聊聊過去,現在與未來!想想也是一件很美好的事情!

可是,如果你不玩王者榮耀也許就會享受不到這種樂趣。

4樓:

​​1.在王者榮耀中已經出來好幾十位英雄,英雄的定位有:法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助等七個特定位置,不同的英雄有不同的玩法和效果,因為遊戲的可玩性空間很大,戰鬥場面比較刺激,這也是大家喜歡這個遊戲的原因。

​2.妹子喜歡玩的原因:因為王者榮耀中有很多長得好看的英雄,也有長得萌萌的英雄,在語音上的製作也是相當到位。

特別是像小喬、蔡文姬之類的萌萌英雄得到很多女玩家的喜歡,這也導致遊戲中女玩家很多的原因。

​不過呢!這款遊戲對我來說已經沒有追求了,在s14賽季中我已經成功登上了最強王者段位,圓了自己的王者夢,這款遊戲對我來說已經可有可無。​

5樓:啦啦啦啦小葡萄

王者榮耀的火爆既是意料之外,卻又在情理之間。為什麼這樣說呢?我這個老玩家來談談自己的想法。

我剛玩這款遊戲是2023年十一月,其實也是這款遊戲剛出來的時候。當時這種moba類公平競技類遊戲很火爆,但是隻是侷限於電腦客戶端網遊,比如lol、dota。這類的手機遊戲比較少見,但確實也有,比如我玩過一款自由之戰的遊戲,就也是類似的遊戲。

但是自由之戰沒火,王者榮耀卻火起來了。這是為什麼呢?

其次,王者榮耀這款手遊,無論從玩法、畫風等方面做得都比較好,足夠吸引大眾,可玩性十分高。而且王者榮耀簡單易上手,十幾分鍾一局的遊戲符合了現代社會人們生活的快節奏,實為休閒時間娛樂消遣的首選。我當時玩得自由之戰這款同樣型別的手遊,然後和王者榮耀相比較,的確能感到二者的差距。

在自由之戰裡面我甚至都不知道該怎麼操作,而且畫面較暗,比不上王者榮耀的簡單操作。

這些因素的推動下,王者榮耀又怎麼能不火呢?

6樓:匿名使用者

這個問題我很早就思考過了,以下是我總結的三點原因:

1,遊戲平衡問題就是所謂的公平性,很多製作精良的手遊,由於它的盈利模式,註定了小眾化。比如我玩過的超級群英傳,大皇帝,遊戲製作非常好,但是如果你想玩的話,必須要充錢,而且非常肝。記住這句話,大道至簡,往往越是看似沒有用的,確實最具有力量的。

王者榮耀充分抓住這一點,它的盈利模式與其他網遊不同的是,利用賣**,來讓玩家充錢。我們知道無論多貴的**還是便宜的**,它只加了十點屬性,意味著,即使你沒有**,也能更好的體驗遊戲,打敗充錢玩家。可能有人會想,既然這樣,我就是不充錢,看他怎麼盈利?

這種看似沒有用的,卻能更加的適用於大眾化,因為只有你喜歡的英雄和喜歡的**。這種盈利模式對於當今的中國手游來說,也算是一種至高境界,不強迫你充錢,自願充錢,就大眾化了,才能夠,獲得更大的利潤。

2,遊戲本身的可玩性和可操作性,都是面向大眾化的。每個英雄的獨特技能和獨特機制,以及不同套路的玩法,使得遊戲在本身的趣味性大大的增加,不像其他網遊單獨的堆屬性,在遊戲資料的公平前提下,我們競爭的是操作性,這公平的玩法,必定被大眾認可,那麼火,也是必然的

3,遊戲人物的中國風特點,當初我入坑就是因為裡面有趙雲這個人物,我是三國迷。正是由於遊戲角色,大家都很熟悉,使得我們更加對遊戲有一種親切感。

7樓:土豆丶大大

1.遊戲正式服(安卓和ios平臺)已經出了幾十位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰鬥。

(遊戲本身的可玩性空間很大,戰鬥場面比較刺激,這是重要的原因之一)

2.**裝備

遊戲中的**裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,遊戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、**碎片,遊戲中還為英雄提供了**裝飾,每個**都均有一定的屬性。

3.消耗品

在手遊中,揹包系統中包括道具、禮包、符文三類,玩家獲得這三類物品都會在揹包中顯示,道具有活動材料、英雄碎片、**碎片、限時英雄體驗卡、限時**體驗卡、多倍經驗和金幣卡、喇叭等,符文中有一到五級的符文,符文等級越高,屬性越強,玩家可以根據英雄的定位選擇相應的符文搭配,符文可增加英雄相應屬性。(遊戲的複雜性和吸引性,引誘人們去玩)

遊戲的對戰地圖有一張1v1地圖,墨家機關道、一張3v3地圖,長平攻防戰、3張5v5地圖,分別為王者峽谷、深淵大亂鬥、火焰山大戰。不同的地圖有不同的玩法。(遊戲內容量大,對戰總類豐富)

4活躍度系統

在《王者榮耀》中活躍度系統作為玩家快速獲取金幣和經驗的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據大廳妲己提示,完成指定任務,即可獲得任務獎勵海量的金幣和經驗。從而可以購買道具和強力英雄來共同作戰,讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時解鎖更多新功能。

好友好友系統是玩家交流和組隊遊戲的平臺,通過好友系統,玩家可以在遊戲中新增別的玩家為自己的好友,玩家在競技時可以通過好友系統快速要求自己的好友組隊,好友之間經常組隊競技會積累親密度,親密度滿足一定條件後,玩家之間可以建立**、情侶等關係。和好友相對應的就是黑名單,新增到黑名單的玩家就不能一起組隊競技。

師徒系統

遊戲中的玩家可以建立師徒關係,玩家在沒有師傅的情況下,只要滿足條件就可以拜等級在21~30級排位段位在**3及以上的玩家為師,玩家通過向其他玩家發出申請,申請被接受。

銘文系統

銘文系統的主要作用是:強化召喚師的各項能力。各位召喚師可以在商店中根據自己操作英雄的型別和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎屬性提供加成效果。

注意事項

不要過於沉迷!!!

為什麼王者榮耀會那麼火?具體原因是什麼?

8樓:香香姐愛生活

先說說有可玩性這個問題。王者榮耀它是一款比較考驗操作的遊戲,一般人用王者榮耀這款遊戲來練一下自己的操作還是比較ok的。並且這款遊戲裡面它不是單人pk,它是5v5,三對三或者是一對一,這些pk方式都對很多人有一定的吸引力。

另外,這個遊戲並不是以一種刷副本的方式,像很刷副本的遊戲,多半都以掛機或者是系統自動操作的方式去做一個遊戲。

像之前我玩過的大主宰一樣,它就是一款也推副本為主的遊戲,會完成各種任務,就是在裡面除了升級之外沒有別的趣味性,但是王者榮耀就不一樣,它雖然有一些副本可以去獲得獎勵,但是它還是以pk為主,所以在這一點上王者榮耀比很多手遊要好太多了。

所以從上面這兩個原因可以瞭解到,王者榮耀為什麼這麼火,主要是這個遊戲就夠的好,並且他碰到了一個比較給力的運營商。

9樓:陌小嵩唯一

王者榮耀為什麼這麼火?

原因二:可玩性高,遊戲市場好。之所以王者榮耀這麼火是因為現在網路遊戲大環境就是moba遊戲火爆。

像《刀塔2》《英雄聯盟》這類遊戲玩家很多。現在去網咖逛一圈,百分之90玩遊戲的都是在打《英雄聯盟》。所以作為手機版的lol《王者榮耀》火是必然的。

因為它的基礎和市場太好了,接觸過《英雄聯盟》的一定會玩《王者榮耀》。所以它一上線就會很火爆。

原因四:使用者體驗好,王者榮耀有了一定玩家以後。因為是團隊競技遊戲,所以玩家本身也會拉自己的朋友玩。

就這樣王者榮耀可以說是一傳十,十傳百,百傳千千萬。就這樣遊戲就火起來了。而且這個遊戲可以不同平臺,不同區的人一起玩,使其傳播性更高。

原因五:遊戲玩法多,1v1,5v5,3v3大亂鬥各種玩法。還有冒險模式,遠征‘武道大會等等。

’再加上娛樂模式,火焰山大戰、克隆大作戰等等。使其可玩性大大加強。玩家不會因為打一張地位而覺得枯燥無聊。

還有就是和朋友一起開黑還可以增加親密度。親密度到一還可以建立親密關係,這一點非常好。閨蜜,**,死黨,一起開黑樂趣無窮。

原因六:遊戲本身製作精良。《王者榮耀》無論是從畫質,地圖,玩法上都是很美的。

因此也需要一定的配置手機才能帶起來。每次出新英雄都會現在體驗服上線。不斷完善後再在正式服上線。

因此這個遊戲的漏洞也就會少。玩家和開發者一起完善的一個遊戲。因此它的製作很精美,畫質非常好。

玩起來非常舒服,不會累。

原因六:玩法免費,遊戲玩法免費,這也是所有moba遊戲的特色。免費玩,不用花人民幣買裝備升級翅膀,之類的。

沒有**的vip特權,其他網路遊戲vip越高許可權越大。收費無底線,而《王者榮耀》不會。當然《王者榮耀》也有花錢的地方,**,銘文。

這些需要花錢,但是個人認為**就是好看而已。沒必要一定去買。銘文作用在前期,後期沒用。

免費的遊戲卻成為最火和最賺錢的遊戲,所以說免費就是最貴的,最掙錢的。

總結:

王者榮耀鑽石局怎麼這麼難打,為什麼王者榮耀鑽石局裡,打起來很困難,而鉑金局就很好打?

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