cf中的ping與fps都是什麼東西

2021-05-05 01:07:39 字數 1186 閱讀 7007

1樓:一灘新約

ping:網路診斷命令,用來檢測網路延時。

fps:每秒傳輸幀數,用來檢視當前遊戲執行幀數。

ping也屬於乙個通訊協議,是tcp/ip協議的一部分。利用「ping」命令可以檢查網路是否連通,可以很好地幫助我們分析和判定網路故障。

網路延時越高網速越慢網路延時1數值表示1毫秒。通常使用網路管理工具ping來測量網路延時。由於網際網路絡的複雜性、網路流量的動態變化和網路路由的動態選擇,網路延時隨時都在不停的變化。

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在網際網路上,典型的網路延時為幾十到幾百毫秒。影響網路延時的主要因素是路由的跳數和網路的流量(網路流量越大,交換機和路由器排隊的時間就越長,網路延時也就越大)。

fps」也可以理解為我們常說的「重新整理率(單位為hz)」,例如我們常在cs遊戲裡說的「fps值」。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。

一般設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上。例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃瞄75次,即75幀/秒。

而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。

2樓:都琦

ping值是網路延遲值 單位是毫秒 比如你的ping值是100,那就是說你和主機之間的連線延遲了0.1秒,你看到的畫面都是0.1秒之前的。

fps值是指每秒傳輸幀數,也就是顯示影象的速度,比如60就是說你的顯示器每秒顯示60張連續的影象,如果fps值太低,你就會感覺畫面不連貫,人物動作一頓一頓的變化,這會嚴重影響第一人稱射擊類遊戲的遊戲性。而且在cs類的遊戲中還會影響連續掃射時子彈的彈道。

保持ping在50以下,fps在100左右才能保證射擊類遊戲具有最好的遊戲效果。

3樓:匿名使用者

ping是網速的快慢,越低越流暢.fps是畫面偵數值,越高越流暢.ping卡的話畫面也會流暢,但是你打個人可能半天不死,切換**可能半天才能反映.

fps卡的話就是畫面卡了.fps和ping都是每秒變化的一般來說ping100以下就是正常的fps30以上。

4樓:最愛星月

ping 是網路連線速度 最好70以下 fps是每秒幀數 這個是60以上比較好 一般能穩定在100是最好的 因為這個低了 人家一放煙霧或者閃光 你就卡的動不了

cf的FPS跟什麼有關係,cf遊戲fps與電腦的什麼有關?

硬體,主要和顯示卡有關係 fps穩定在30以上就好,太高也沒必要。fps是你電腦的原因,所以是你個人覺得卡罷了而ping是網路的原因,這個跟全圖的人都有關fps越高 你玩得越順暢 ping越高你玩著越卡 別人看著越費勁 和顯示卡有關 fps越高畫面越流暢 fps和你電腦配置有關係 主要是記憶體 顯示...

CF中ping是什麼意思,CF遊戲中的Ping是什麼意思

是dos命令,一般用於檢測網路通與不通 也叫時延,其值越大,速度越慢 ping packet internet grope 1 網際網路包探索器,用於測試網路連線量的程式。ping傳送乙個icmp回聲請求訊息給目的地並報告是否收到所希望的icmp回聲應答。它是用來檢查網路是否通暢或者網路連線速度的命...

fps值和螢幕重新整理率中的多少赫茲的值有什麼關係

結論 fps,螢幕重新整理率,二者取最低 效果。來個 形象點。fps 螢幕重新整理率 hz 效果 60 120 60 120 60 60120 120 120 fps是遊戲中顯示卡輸出的訊號的重新整理率 而螢幕重新整理率中的多少赫茲就是指你的顯示器可以達到的物理重新整理率進一步的說.fps的高低由你...