坦克世界黑豹自行火炮的成員各學什麼新技能

2021-05-04 05:42:57 字數 5152 閱讀 5096

1樓:匿名使用者

以上沒有乙個是完全正確的,一二樓完全是敷衍了事,1樓根本就是不懂的貨,2樓就是c+v黨,三樓還算有點腦子,不過我要告訴你的是,黑豹這個火炮的定位很特殊,因為它是有炮塔的,另,三樓有三點是對的,一是關於修理的理解,二是直覺很重要,三是火炮也需要視野。但是,他說火炮第一技能是隱蔽我就不敢苟同了,因為自身的隱蔽屬性是在沒有掩體的情況下才作為標準計算,而當身體完全進入草叢後,注意是完全!,隱蔽係數是按照草叢的隱蔽來計算的,所以你只要找到能把你整個覆蓋的草叢,不**的情況下,就是必須50m強制點亮。

這也解釋了為什麼54隱蔽那麼好,50隱蔽那麼差的原因,就是因為50太高,難以找到完全遮蓋自己的草叢。

另外,致命一擊千萬不要學,因為他只對ap和apcr彈有效。

廢話說完了,說說我的建議

一技能 二技能 三技能

車長 兄弟連 戰場直覺 偵查

炮手 兄弟連 人工穩定 隱蔽

駕駛員 兄弟連 如履平地 快速轉彎

通訊兵 兄弟連 最後的電波 情境意識

裝填手 兄弟連 規整彈藥 隱蔽

裝填手 兄弟連 破釜沉舟 隱蔽

2樓:匿名使用者

火炮技能選擇,改版後的技能太多,就此談一些個人看法:

火炮作為遠端輸出,與其他型別坦克不同,選擇也不一樣

大火炮一般6人成員(虎自走都是6個)

首先說全員技能:滅火-------火炮有機會著火嗎?

修理-------所有技能裡面最值得學習的,肯定不會浪費經驗。火炮被人打壞履帶只能趴著等死,快速修理可以給你反抗的機會!

隱藏-------感覺可有可無,被點亮的火炮想跑是很困難的!而且彈道藏不住!

兄弟連----提高全體人員技能熟練度,相當於通風的作用!有人說死成員失效,這是錯誤的,有人做了實驗,成員死亡仍然有效。這個值得學習。

但是要求100%才會生效,如果你經驗夠多,建議第乙個點亮。

專屬技能:

1)車長:戰場直覺-----(感知是否被點亮)火炮一般移動比較慢,應當配合隱藏技能,等你感知的時候想跑已經來不及了。並且火炮不需要看見你才能乾掉你,靠捕捉彈道一樣可以找到你的位置,個人感覺不適用火炮。

多面手----------可以代替陣亡的成員繼續工作,火炮死成員的機率和著火一樣!對火炮沒什麼用!

鷹眼-------------重點是提高視野而不是觀察裝置損壞!火炮需要視野嗎?他依靠別人點亮提供敵方位置。

坦克專家-------提高全員經驗,沒什麼意思!練滿了這個就得洗掉!

2)炮手:炮術大師-------降低受損火炮的準星離散度,還是那句話,你沒有什麼機會受傷的。

致命一擊-------用ap彈才有效果!適用高手玩ap選擇此技能。

人工穩定-------人工垂穩,重坦中坦的首選第一技能,火炮沒用。

復仇女神-------偵查車技能,其他可以忽略。

3)駕駛員:引擎保養----降低發動機著火機率,還是老話,你沒有機會著火。

快速轉彎----提高轉向速度,火炮可以選擇,提高機動能力。

如履平地、強化駕駛:可以作為快速轉彎練滿之後的其他選擇。

專注撞擊----完全忽略。

4)通訊員:技術專家----雞肋,頂級車的無線電夠用了,低階車估計沒有經驗點技能吧。

聲納---------增加視野範圍。火炮可以忽略。

中繼電台----火炮一般都藏在最後,個別地圖很大需要超遠的通訊電台!

最後的電波-中坦偵查車的第二技能首選,火炮忽略。

5)裝填手:規整彈藥---個人認為是除火炮之外的no.1技能!

爆發裝填---適合於火炮的第二技能,千萬別被忽悠了,它指的是ap彈和he彈之間轉換的時候有可能出現一定機率完成上彈,玩ap彈的高手可以考慮!

破釜沉舟---重傷之後提高裝彈速度,有人想到了開局先叫隊友把你打成血皮,啟用此技能提高上彈速度,太2不解釋。

重置技能慎重考慮!,降經驗降的很厲害!

3樓:飛雞與星星

2樓的是s b,不要理會他說的,你看說的,除了修理甚麼技能都不需要!

相反的,當你火炮受到近距離攻擊時,即使你有滿級修理,你認為火炮的速度能逃得了嗎?

火炮不學偽裝,即使藏在草叢裡,敵人偵察車在500公尺外也能看見你!

學了偽裝的火炮,只要你藏在草叢裡不動不開炮,敵人在50公尺外都看不見你

車長的戰場直覺學了很重要,比如敵人偵察車出現在附近以後,如果你沒被發現,你就可以原地不動繼續隱蔽,如果系統提示你被發現了,那就可以立即移動規避對方火炮轟炸。

火炮的視距其實也是有一點點作用的,比如在隊友全滅,剩下你上刺刀的時候……

炮手的致命一擊和裝填手的規整彈藥可以考慮,反正個人認為偽裝是火炮的第一技能,其他可以酌情選擇,最主要是適合自己的打法。

4樓:匿名使用者

戰場直覺 隱藏 別的不用

坦克世界火炮車長和其他成員學什麼技能?

5樓:匿名使用者

基本法國公認最準!但傷害小。蟋蟀很小啊!第一技能車長:戰場直覺。其它人都學偽裝。

6樓:服我不扶牆

車長第一技能燈泡,其他人員隱蔽。第二技能車長隱蔽,其他人員隨意了(推薦全學修理)。第三技能全員兄弟連(前提你玩火炮能練到第3技能。。。。)

7樓:大連俊卿

玩火炮。乘員技能最重要的是兄弟連(第一技能或第二技能),要學得的話最好統一學,車組有一人沒到100%,這個技能就不能發揮效果。

隱蔽,個人感覺也可以學,100%隱蔽,對方坦克如果再瞎一點,需要離你很近才能發現你;有的時候能多打一炮,火炮威力大,打好了有時能擊毀敵方。

修理,也可以學,具體看個人喜好了。

再就是其他乘員自己的特殊技能了,比如車長的戰場直覺,駕駛員的快速轉彎。

一般全車人員都是三技能了,那已經很不錯了;需要玩很長時間才能練到全車三技能。

8樓:空中網

推薦 點燈 隱蔽 爆發裝填 兄弟連

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9樓:匿名使用者

車長先學個戰場直覺(求生必備)

其他乘員可以學兄弟連(能提高裝彈速度啊)

然後車長第二個技能可以學兄弟連。

駕駛員學個快速轉彎,裝填手學習個爆發填裝。其他的學習一下修理或者偽裝吧。

《坦克世界》黑豹自行火炮的成員各學什麼新技能?

10樓:謝胖胖

車長,戰場直覺 偵查;炮手,人工穩定 隱蔽;駕駛員,如履平地 快速轉彎;通訊兵,最後的電波 情境意識;裝填手,規整彈藥 隱蔽;裝填手,破釜沉舟 隱蔽。

二戰時期,為了滿足德軍遠距離機動支援火力的需求,克虜伯公司在「黑豹」中型坦克底盤的基礎上,研製了「黑豹」自行火炮。憑藉「黑豹」底盤的強大機動力,這款自行火炮的機動性很可觀。但它只製造出模型而沒有生產出樣車。

類似於第一人稱射擊類遊戲  裡面的坦克從一戰開始就有 一直到二戰結束 目前還在更新 可能還會出更新的坦克 操作與一般射擊類遊戲沒什麼太大的差別 感覺比一般遊戲好在一局的時間很短最多10分鐘就完事 特色就是各國家的坦克了 美式 德式 蘇式 車輛分輕、中、重型坦克車,反坦克殲擊車,

11樓:匿名使用者

火炮技能選擇,改版後的技能太多,就此談一些個人看法:

火炮作為遠端輸出,與其他型別坦克不同,選擇也不一樣

大火炮一般6人成員(虎自走都是6個)

首先說全員技能:滅火-------火炮有機會著火嗎?

修理-------所有技能裡面最值得學習的,肯定不會浪費經驗。火炮被人打壞履帶只能趴著等死,快速修理可以給你反抗的機會!

隱藏-------感覺可有可無,被點亮的火炮想跑是很困難的!而且彈道藏不住!

兄弟連----提高全體人員技能熟練度,相當於通風的作用!有人說死成員失效,這是錯誤的,有人做了實驗,成員死亡仍然有效。這個值得學習。

但是要求100%才會生效,如果你經驗夠多,建議第乙個點亮。

專屬技能:

1)車長:戰場直覺-----(感知是否被點亮)火炮一般移動比較慢,應當配合隱藏技能,等你感知的時候想跑已經來不及了。並且火炮不需要看見你才能乾掉你,靠捕捉彈道一樣可以找到你的位置,個人感覺不適用火炮。

多面手----------可以代替陣亡的成員繼續工作,火炮死成員的機率和著火一樣!對火炮沒什麼用!

鷹眼-------------重點是提高視野而不是觀察裝置損壞!火炮需要視野嗎?他依靠別人點亮提供敵方位置。

坦克專家-------提高全員經驗,沒什麼意思!練滿了這個就得洗掉!

2)炮手:炮術大師-------降低受損火炮的準星離散度,還是那句話,你沒有什麼機會受傷的。

致命一擊-------用ap彈才有效果!適用高手玩ap選擇此技能。

人工穩定-------人工垂穩,重坦中坦的首選第一技能,火炮沒用。

復仇女神-------偵查車技能,其他可以忽略。

3)駕駛員:引擎保養----降低發動機著火機率,還是老話,你沒有機會著火。

快速轉彎----提高轉向速度,火炮可以選擇,提高機動能力。

如履平地、強化駕駛:可以作為快速轉彎練滿之後的其他選擇。

專注撞擊----完全忽略。

4)通訊員:技術專家----雞肋,頂級車的無線電夠用了,低階車估計沒有經驗點技能吧。

聲納---------增加視野範圍。火炮可以忽略。

中繼電台----火炮一般都藏在最後,個別地圖很大需要超遠的通訊電台!

最後的電波-中坦偵查車的第二技能首選,火炮忽略。

5)裝填手:規整彈藥---個人認為是除火炮之外的no.1技能!

爆發裝填---適合於火炮的第二技能,千萬別被忽悠了,它指的是ap彈和he彈之間轉換的時候有可能出現一定機率完成上彈,玩ap彈的高手可以考慮!

破釜沉舟---重傷之後提高裝彈速度,有人想到了開局先叫隊友把你打成血皮,啟用此技能提高上彈速度,太2不解釋。

重置技能慎重考慮!,降經驗降的很厲害!

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12樓:匿名使用者

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