PS怎樣對3D效果圖做後期處理

2021-04-26 21:16:03 字數 1231 閱讀 7220

1樓:管不住的

ps對3d效果圖做抄後期處理的步驟襲如下:bai

1、開啟ps軟體,把所需du的**開啟。

2、按zhialt+i,再加dao上shift+a,再加v,此時會出現曲線;然後按照圖中的樣式去調節自己想要的效果。

3、再按alt+i,再加shift+a,再加c,出現調節對比度和亮度的快捷鍵,按照需求調節亮度和對比度。

4、按alt+i,再加shift+a,再加b,出現調節色彩平衡的快捷鍵,按照需求調節冷暖。

5、最後下圖是處理過後的圖,對比之前的圖,霧濛濛的感覺不見了,清晰許多。即用ps對3d效果圖做後期處理就成功了。

2樓:匿名使用者

第一步:bai首先對整個畫面進行柔焦du處理zhi1、 這一步是對顏色進行校正

dao:在這內

裡調整「色彩平衡」

容2、 這一步是對整體的亮度進行對比調整:在這裡調整「色階」

3、 這一步是對畫面銳化處理,可使畫面清晰:在這裡調整「usm銳化」

4、 這一步是調節畫面的「色彩飽和度」

5、 這一步是複製層

6、 這一步是對複製好的層進行高斯模糊處理,為一下步做好鋪墊。

7、 這一步是對新層進行對比度的調整。

8、 這一步是改變新層的向下合成模式:調整「混合選項」,這裡主要調整「不透明度」將它的值調小一些。

9、 這一步是將修改好的層進行合併,以便以後的步驟對圖進行修改!到這裡,柔焦部分就完成了!

每二步:開始對整個畫面進行亮度的調整。

1、 調整一下「色階」,注意不要太過分了。

2、 複製圖層

3、 還要是調整乙個「混合選項」裡的「不透明度」

4、 合併圖層

第三步:對整個畫面進行銳化處理

1、 將模式變化「lab顏色」

2、 進入通道面板:選擇l通道,對它進行usm銳化調整3、 對a、b通道分別進行高斯模處理

4、 再將模式變化「rgb顏色」即可。

3樓:用q戶名

一般來說就是用3d做完效果圖 匯入ps裡做後期處理 這要看實際圖來實際操作 一般來說是 加個光照效果

4樓:匿名使用者

ps一般是用來修圖,出的圖有的地方渲染可能有錯誤,如一些陰影的錯誤,材質的錯位等;整體感覺的調整,比如增加亮度、對比度等;再就是有些家具的高光需要

5樓:匿名使用者

主要是對**進行銳化處理!

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