DNF中,攻擊時增加額外傷害和暴擊時增加額外傷害能疊加嗎

2021-04-25 03:41:34 字數 3725 閱讀 4022

1樓:

dnf中要想傷害高復黃白暴的合製理搭配是必不可bai少的,但du是在90版本中新增所有

2樓:匿名使用者

1. 附加傷害:也就是我們說的白字傷害可以無限疊加.

例子:攻擊敵人附加多少多少傷害,只要有附加兩個字,就是白字傷害2. 暴擊傷害:

只能存在乙個,如果有其他暴擊傷害的裝備,取最高值.例子:別雲劍無

3樓:匿名使用者

可以疊加,衝突的只有暴擊傷害跟攻擊時增加傷害

4樓:匿名使用者

這兩個的傷害不是衝突的,所以說是可以同時出來的。

5樓:錦

它是黃色bai的,很容易看du出區別,你只需zhi按 f4看看它是否可dao以疊加,黃色和**不版能疊加,有乙個括號權說它不能疊加,白色沒有這個,新增攻擊是附加面板,並不衝突,黃色追擊和**追擊是附加傷害在黃色字元和**傷害,黃色追擊和**追擊可以疊加,技能傷害和沒有衝突,但通過計算,是最好的傷害,屬性白字也是白字,最終傷害不是和任何傷害衝突新增到傷害,如果完成

dnf中額外增加暴擊傷害會與其他加爆傷的裝備衝突嗎?

6樓:deat丶

dnf中額外增加暴擊傷

害是不會與其他加爆傷的裝備衝突的,額外增加暴擊傷害是dnf中不同於暴擊傷害的,額外暴擊傷害是可以與暴擊傷害一起存在的,額外暴擊傷害與暴擊傷害是按照加算的,額外暴擊傷害也是可以疊加的。

dnf中額外暴擊傷害和額外增加傷害一樣,都不會與暴擊傷害和增加傷害衝突的,額外暴擊傷害與暴擊傷害之間是加算的,而額外暴擊傷害與額外增加傷害、增加傷害都是乘算的,額外增加傷害與增加傷害是加算,和額外暴擊傷害是乘算。

7樓:匿名使用者

不會 你可以理解為10爆傷後就是15 然後多了1點額外爆傷 結果等於16總傷害

8樓:艾雷諾

不會,額外爆傷自身也不衝突,只有爆傷和黃字各自衝突,所有的額外都不衝突,無限疊加。

9樓:可愛的

額外爆傷和額外黃字都是不會衝突的

dnf暴擊時增加傷害和暴擊傷害衝突嗎?

10樓:匿名使用者

dnf遊戲中,抄暴擊增加傷害和暴擊傷害衝bai突。

dnf遊戲中的附du

加傷害zhi分為:

dao1.暴擊傷害:

增加暴擊時的額外傷害;

2.增加對敵人傷害:

增加玩家技能額外傷害;

3.附加傷害:

增加普攻和特定技能的額外傷害。

這三種附加傷害可以同時存在;"暴擊傷害"和"增加對敵人傷害"同型別加成衝突;附加傷害可以無限疊加;衝突產生時,按照最大傷害值計算。

11樓:匿名使用者

這兩種都屬於增加暴擊傷害,所以這兩種傷害是衝突的。

只取最高值,不疊加。

暴擊傷害加成和額外增加暴擊傷害有衝突嗎

12樓:齊品達真好吃

附加傷害:也就是我們說的白字傷害可以無限疊加。例子:攻擊敵人附加多少多少傷害,只要有附加兩個字,就是白字傷害

暴擊傷害:只能存在乙個,如果有其他暴擊傷害的裝備,取最高值。例子:別雲劍無用的效果就是暴擊傷害+50%。

暴擊傷害是技能傷害後的增加1.5倍傷害,附加傷害是白字是增加在技能傷害的基礎上加,增加傷害是直接增加技能的傷害俗稱黃字傷害。

擊傷害的一般是寵物和稱號如大麒麟,附加的多是**如鎮魂**,增加的是項鍊和稱號如悲鳴。

最終結論:三個並不衝突,可以一起用。

13樓:匿名使用者

不衝突。

dnf裡有三種傷害

《dnf》攻擊時增加傷害和攻擊時附加傷害起衝突嗎?

14樓:逗啦啦

不會衝突,攻擊附加傷害是額外提供的傷害,而攻擊增加傷害是在原來傷害的基礎上再增加一層傷害。

1.增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。但是會衝突,同類間會相互衝突,效果只取數值最高的乙個。

2.附加傷害:附加傷害優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。但是這類裝備較少。

3.增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.

而且此類屬性不會衝突。

4.增加技能攻擊力:這類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,而且其效果不會衝突。

15樓:阿迪阿迪

這倆個不會衝突。附加傷害主要是針對固傷,增加傷害是增加物理和魔法傷害,也就是說在原有的攻擊上再增加一定的傷害這是攻擊增加傷害。攻擊附加傷害是在攻擊時額外給你提供的傷害。

dnf中附加傷害和附加攻擊力的有一下這四種:

增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。

缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的乙個。

比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺跡手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺跡手鐲的增加傷害加成。

附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。

增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000此類屬性不會衝突。

增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古**(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會衝突。

dnf上額外增加傷害的傷害量和增加的傷害能疊加嗎?

16樓:傻子都帶菩提

dnf上額外增加bai傷du害的傷害量和增加的傷害zhi可以dao疊加。

額外增加傷害的傷害量屬於

版白字傷權

害,這一類的傷害和黃字爆傷有所不同的是,這種傷害型別是可以無限疊加。

增加的傷害是黃字傷害,是一種衝突傷害型別,意味著你身上穿戴多件擁有這種黃字傷害的裝備,系統只會選擇這些傷害中最高的數值作為你的黃字傷害裝備。所以增加的傷害和增加傷害之前不疊加,只取最高值。

dnf額外增加傷害的傷害量和增加的傷害這兩種傷害之間不衝突,增加的傷害只和增加的傷害衝突,所以dnf額外增加傷害的傷害量和增加的傷害能疊加。

17樓:匿名使用者

額外的黃字就是可以無限疊加,沒有額外的就有衝突,不過傷害型別不能過量堆高不管白字還是黃字還是紅字,太多黃字也會稀釋,實際傷害會比數值的少,

dnf暴擊傷害和暴擊時增加傷害衝突嗎?

18樓:兆青五安珊

暴擊傷害之間都抄

是沖襲突的。

暴擊傷害是指攻擊時出現暴擊才會增加的傷害,分為職業自帶的暴擊傷害和裝備增加的暴擊傷害。職業自帶的暴擊傷害是屬於技能buff,不會有任何衝突。裝備增加的暴擊傷害都是乙個型別,按鍵盤f4會有詳細說明,寫著與暴擊傷害類不能疊加,只取最高值。

不管是直接描述為暴擊傷害還是暴擊時增加傷害,都是乙個意思,都會衝突。

dnf對敵人的傷害和額外增加衝突麼

衝突的,對敵人增加傷害,增加傷害,均屬於黃字傷害,會衝突。不衝突的裝備都是附加傷害,裝備上都有解釋,列如附加17 30 屬於白字不衝突。增加9 10 15 什麼的都是黃字,是衝突的。出現了額外增加傷害和額外暴擊傷害這些標註的傷害型別。這裡面的所有額外傷害都類似於附加傷害,不會和原有的傷害衝突。傷害計...

dnf暴擊傷害和暴擊時增加傷害衝突嗎

暴擊傷害之間都抄 是沖襲突的。暴擊傷害是指攻擊時出現暴擊才會增加的傷害,分為職業自帶的暴擊傷害和裝備增加的暴擊傷害。職業自帶的暴擊傷害是屬於技能buff,不會有任何衝突。裝備增加的暴擊傷害都是乙個型別,按鍵盤f4會有詳細說明,寫著與暴擊傷害類不能疊加,只取最高值。不管是直接描述為暴擊傷害還是暴擊時增...

dnf提公升傷害,附加傷害,追加傷害和增加傷害求解釋

增加傷害,黃字,會衝突,悲鳴項鍊,金手鐲,遺跡手鐲等附加傷害,白字,不會衝突,骨戒,鎮魂,黑珍珠,赫拉斯3件套等追加傷害我不懂 好像以前有個裝備攻擊異常狀態的敵人額外追加多少的傷害 我忘了 應該也是白字 提公升傷害 如果是提公升技能傷害 黃字 跟增加傷害差不多ps 我現在玩dnf感覺好像看不見顏色傷...