dnf狂戰帶出血傷害增加百分比是攻擊百分比嗎

2021-04-25 03:46:07 字數 2162 閱讀 4958

1樓:匿名使用者

出血傷害不是屠戮那樣加 對出血傷害敵人增加多少傷害 而是攻擊時出血量的增加 你打怪出1000 貓牙的是+20%的出血傷害就是 1000x20%=200 變成了1200的出血量 對攻擊力無影響

2樓:匿名使用者

和攻擊力無關

但是力量和智力可以提公升出血傷害(具體公式未知)

不過貌似是取最高的數值(也就是說力量比智力高就只計算力量的加成)

dnf裡一些裝備出血傷害加百分之多少是什麼意思

3樓:volln¢泡泡

羅烏是被吹出來的神器,出血等級對於紅眼來說不是很需要,加滿崩山擊的話幾乎就是100%出血,加上雙刀平x也會出血,後面的出血傷害不是說,怪物出血,你的所以技能和攻擊會增加,而是那個出血的白字傷害增加而已,一般刷圖出血傷害多是1000-500,那麼增加的傷害就是從這裡面換算的。

4樓:匿名使用者

出血裝備就是給紅眼帶的,就是怪進入出血狀態之後,你打它攻擊力就增加了。

5樓:純潔滴女子貂蟬

出血傷害就是出的血多,不是出血後你的傷害增加,狂戰帶羅烏pk還行,刷圖廢啊。

6樓:劍狂弒天

說的是你打他出血後的傷害,而不是增加你打他的傷害。比如說你打他出血後的傷害是100那你帶上你說的備就成120了,說實話那些東西真沒用

7樓:不識面目

打到怪出血了之後 在這個狀態中你打他的攻擊就會加那百分之多少多少 極力推薦帶

8樓:匿名使用者

我想出血傷害加百分之是指出血後再加百分之幾的出血量

9樓:逆天髵行

沒啥好說的 木用啊

dnf對出血狀態的敵人增加傷害的裝備

10樓:星期一的悲哀

[燃燒之鬥魂]:60粉

力量:29 智力:29 體力:

29 精神:29[中毒]狀態變化增加lv5 [中毒]傷害增加25%[感電]狀態變化增加lv5 [感電]傷害增加25%[出血]狀態變化增加lv5 [出血]傷害增加25%在決鬥場中[中毒][感電][出血]傷害增加為13%.

[恐懼幽靈]:65粉

力量:32 智力:32 體力:

32 精神:32[中毒]狀態變化增加lv6 [中毒]傷害增加29%[感電]狀態變化增加lv6 [感電]傷害增加29%[出血]狀態變化增加lv6 [出血]傷害增加29%在決鬥場中[中毒][感電][出血]傷害增加為15%.

[帕麗絲的家族象徵]:60史詩

力量:30 智力:30 體力:

30 精神:30[中毒]狀態變化增加lv6 [中毒]傷害增加40%[感電]狀態變化增加lv6 [感電]傷害增加40%[出血]狀態變化增加lv6 [出血]傷害增加40%在決鬥場中[中毒][感電][出血]傷害增加為20%.

貧民窟的珍寶 出血9%

三重傷疤 出血11%

這些是輔助裝備

還有些狂戰的「專屬」裝備,比如羅烏,貓牙,墮落之血求採納

11樓:胡蘿蔔丶丶須

樓上樓下s。b不解釋,出血傷害和對出血增加傷害概念是不一樣的,比如屠戮,是對出血敵人增加傷害,比如你用屠戮打怪1w血,如果怪出血了就是1w3了,但是出血傷害是另外一回事,你如你把怪打出血了,怪掉血是一秒掉100血,而你有了燃燒鬥魂,就別成了每秒掉血125了

結論,增加出血傷害的別買,幾百幾百的掉到什麼時候才死啊,而是賣對出血敵人增加傷害的裝備(好像沒有)。。。。而增加出血機率的,也比較坑爹,因為狂戰滿級小蹦的出血率是百分之113,意思就是你70級了,對70級的怪用小蹦出血的機率是百分之113,70級一下怪機率增高,以上則降低,增加出血機率的裝備貌似只有到了85版本才有用吧~~~~~~~~~~~~~~~··

12樓:小雞玩臂章

只有屠戮和毀滅之本能。像羅烏貓牙那些只是加出血傷害,而不是對出血敵人附加傷害。

13樓:非主流小君

三重刀疤。恐懼幽靈。哈尼克之牙。其他的搞了沒用。 漏了個羅烏

14樓:孤單的演奏者

堆出血傷害的狂戰就是個2貨

15樓:猴大也

是出你媽的傷害~~!!

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