王者榮耀mvp到底是根據什麼評選的

2021-04-22 20:13:53 字數 3198 閱讀 8325

1樓:v五十多分

綜合評定而選出全場最佳(mvp)(僅為個人觀點) 另外不掛機是肯定的、五殺、擊殺主宰、助攻次數、死亡次數、三殺、四殺,以及偷塔、雙殺看人頭數、暴君,偷塔等的完成程度

《王者榮耀》中mvp評定標準是什麼?

2樓:吊打你需要理由

評判標準就是利用這個公式計算:mvp=(擊殺+助攻)/死亡 。誰的結果越高,誰就是mvp。

mvp=(擊殺+助攻)/死亡,遊戲中輸出高、助攻多、死亡少就容易獲得mvp。

方法如下:

1、獲得更多的擊殺數。mvp的判定跟擊殺的人頭數是直接有關係的。

2、盡可能減少被擊殺。遊戲中需要跟隊友有良好的配合,不錯的配合可以減少被擊殺的次數。

3、擁有較高的經濟。經濟的能力也是mvp判定的標準之一,傷害高。

5、參加更多的團戰。團戰可以讓我們更多的拿到人頭,拿到擊殺數,同時參與團戰等行為也會計算到mvp的公式當中。

6、減少死亡次數。作為輸出要保護自己,被擊殺數對mvp的影響很大,根據形勢出對應裝備。

王者榮耀中mvp評定標準 怎麼才能拿到mvp

3樓:吊打你需要理由

評判標準就是利用這個公式計算:mvp=(擊殺+助攻)/死亡 。誰的結果越高,誰就是mvp。

mvp=(擊殺+助攻)/死亡,遊戲中輸出高、助攻多、死亡少就容易獲得mvp。

方法如下:

1、獲得更多的擊殺數。mvp的判定跟擊殺的人頭數是直接有關係的。

2、盡可能減少被擊殺。遊戲中需要跟隊友有良好的配合,不錯的配合可以減少被擊殺的次數。

3、擁有較高的經濟。經濟的能力也是mvp判定的標準之一,傷害高。

5、參加更多的團戰。團戰可以讓我們更多的拿到人頭,拿到擊殺數,同時參與團戰等行為也會計算到mvp的公式當中。

6、減少死亡次數。作為輸出要保護自己,被擊殺數對mvp的影響很大,根據形勢出對應裝備。

4樓:昆莫狼

mvp計算公式:mvp=(擊殺+助攻)/死亡。5v5競技中想要獲得mvp,就得格外注意k、d、a,也就是擊殺、死亡、助攻。

想要獲得mvp除了擊殺之外就是助攻了,擊殺助攻越多死亡越少那麼獲得mvp的機會也就越大。王者榮耀是是一款擁有極高人氣的競技類手機遊戲,跟網遊英雄聯盟很像,但是比它方便手機就可以玩,隨時隨地可以集結好友開啟對戰模式,大戰一觸即發,還在等什麼。

5樓:熱心網友

評分最高 kda高 經濟多 輸出高

6樓:匿名使用者

mvp的計算公式是:mvp=(擊殺+主攻)/(死亡+1)

7樓:傷心的太平洋

人頭多,輔助多,死亡少,對英雄輸出多即可

8樓:涼憶嫿紅顏

殺人多助攻多評分多輸出多死亡少團戰多

王者榮耀現在的mvp是怎麼評的?

9樓:匿名使用者

您好首先mv的評定是根據直觀資訊的,您的擊殺數目是否比其他人多,還有助攻也是要有的,還有您的死亡數不能太多,如果您的擊殺數和死亡數一樣多的話,一般來說是不能是mv的。還有具體的資訊,對敵方的輸出,對敵方的抗傷害等都會影響您評mv的。

祝您遊戲愉快。

王者榮耀0人頭也拿mvp,mvp到底是怎麼得出的

10樓:小心傑杰

王者榮耀中mvp的計算方法:

參團率(殺人+主要團隊殺人比例)、貢獻的人頭佔比、死專亡佔比以及屬戰損值。

1.戰績是影響mvp的重要因素,但不是決定因素,還要和其他因素一起結合的。

2.輸出與承受 自己的輸出以及承受傷害都是計算在評分系統的,傷害與承受越多,那麼評分也就越高。

3.金錢 玩家在遊戲中補刀、擊殺、推塔獲得金錢越多,評分也是有所加成。

mvp加分細節:

1.承受傷害(考慮坦克),

2.輸出量(考慮非坦克英雄),

3.三殺、四殺、五殺、超神等稱號加分,mvp評選的標準開始考慮過程因素,而不只是集中在最終的結果上(只有擊殺和死亡),當乙個隊友為團隊承受海量傷害或是打出足夠輸出,這都會為mvp值加分。獲得稱號(三殺、四殺等)也都會為的mvp值加分。

王者榮耀mvp怎麼評定

11樓:一代依公尺

1、加入輸出承受

2、稱號獲取加分

mvp加分細節:

1、承受傷害(考慮坦克)

2、輸出量(考慮非坦克英雄)

3、三殺、四殺、五殺、超神等稱號加分

王者榮耀是首款5v5英雄公平競技手遊,遊戲模式多樣,可以雙排單排五排,可以自定義裝備,戰隊優化,遊戲內可以自由溝通。裡面的賞金模式,可以獲得很多的金幣連勝越多獲得的金幣越多,可以讓你有足夠的金幣去購買自己喜歡的英雄。

王者榮耀中mvp是什麼意思?

12樓:荒井街市

mvp:

mvp是英文most valuable player award的簡寫,就是貢獻最高的人,遊戲裡傷害最高的人。與殺敵數其實沒有關係,就是你就算殺的敵人少,傷害輸出最多,你也是mvp,這個每局都會評的。

另外輸出,推塔,補兵,助攻,打野這些都算上貢獻。系統會觀察遊戲裡的情況做出判定。首先人頭越多越可能是mvp,其次是助攻,再到推塔補兵都會計算進去。

王者榮耀mvp計算公式:mvp=(擊殺+助攻)/死亡

在王者榮耀5v5競技中想要獲得mvp,就得格外注意k、d、a,也就是擊殺、死亡、助攻,本場最佳英雄公式為mvp=(k+a)/d。

按照這個公式來說mvp不一定是擊殺最多的人,想要獲得mvp除了擊殺之外就是助攻了,擊殺助攻越多死亡越少那麼獲得mvp的機會也就越大。

我們自己來計算的時候就是擊殺加上助攻除以死亡,得出來的數字最高的人就是本場的mvp,當然本場戰鬥的勝利也是決定拿勝方mvp和敗方mvp的重要因素。

13樓:hy快斗vs工藤

most valuable player award,就是貢獻最高的人

但是王者榮耀mvp好像不是很合理

在裡面只要你死的次數少就有很大的可能性拿mvp

14樓:旅行的空心菜

mvp即most valuable player(價值遊戲者)遊戲傷害高與殺敵數其實沒關係跟傷害輸關係算殺敵少傷害輸mvp每局都評拿mvp種吧

王者榮耀防禦塔到底是怎麼計算傷害的

防禦塔的傷害為物理傷害,因此擁有物理免疫機能的老夫子 虞姬可以回輕鬆的完成越塔強殺 答同時,由於防禦塔的攻擊為指向型的技能,因此李白的2技能與大招,以及貂蟬的2技能及羋月2技能轉身都可以躲避其傷害。值得一提的是,防禦塔的輸出能力是不斷增加的,舉乙個例子,如果防禦塔第一次攻擊英雄造成100點傷害,那麼...

到底是什麼原因導致王者榮耀的沒落?

都是大神,別埋怨遊戲差,有的玩還嫌棄。一方面是推塔遊戲本身已經到達了乙個飽和的程度,繼續發展也不會有很多的玩家了,因為多數玩家都已經玩英雄聯盟 王者榮耀此類推塔遊戲玩膩了,都想要體驗其他的遊戲了,其次就是王者榮耀本身的畫面沒有改進,一直都是不精細的3d模型,但是目前玩家還是很多的。說那麼多沒用,遊戲...

王者榮耀聖杯適合哪個,王者榮耀聖杯到底什麼時候出合適

聖杯是增加法強個藍的。所以適合法師和需要用藍的英雄。王者榮耀聖杯到底什麼時候出合適 王者榮耀聖杯的價效比分析 王者榮耀法師該不該出聖杯 王者榮耀的法師出 不出聖杯,很多人都覺得不出,對於聖杯理解就是回藍的,我內更看重聖杯百分之容 二十的冷卻縮短,法師靠技能打傷害,藍也尤其重要,出聖杯一般不是第一件出...