DNF僵直和硬直有什麼區別,dnf僵直度和硬直有什麼用

2021-04-02 15:36:22 字數 5562 閱讀 3140

1樓:手機使用者

樓上有幾個的回答太誤導了…… 硬直通俗的說就是「被擊恢復」,就是你被敵人攻擊時會陷入一段不能行動的時間。而硬直就影響這個時間的長短,硬直越高,你的人物從不能行動的狀態中恢復得越快。這樣在面對很多原地平推的職業時,你可以有機會從他的連招裡逃出來。

而僵直通俗說就是你的「你的攻擊減少敵人的被擊恢復」,你的僵直越高,敵人被你攻擊後從不能行動狀態中恢復過來的時間越長。所以如果你是乙個原地平推型的職業,越高的僵直,會使敵人越難從你的連招裡逃出來。 所以遊戲裡無論硬直還是僵直,自然是越高越好!

一者是你被人打時能更快的脫身 一者是你打人時別人越難脫身 無頭卡就是加僵直的,如果僵直的效果像樓上幾位說的是「對自身不利的」狀態。那這張140僵直的卡能在各大區被炒到天價嗎。

2樓:冉蛋疼有多疼

僵直是你被別人打時增加你無法操控的時間 硬直跟僵直剛好相反 你要想明白的話看截圖 把滑鼠放在個人資訊上面 比如我放在魔防上面

3樓:橙

僵直你打別人 ,別人僵直不動那麼一下 硬直太高的話 那就可以霸體了 懂不

4樓:手機使用者

僵直度高了對自身是不利的,被打中會增加身體被卡住的時間 硬直與僵直相反,硬直高了,減少被打中後身體的僵直時間採納哦

5樓:種爾扶巨集偉

我上挑也經常被破。因為你比別人快那麼一點你挑的時候霸體他挑你的時候你霸體過了所以你被挑了lz理解麼?不和硬直僵直掛鉤

6樓:六春荷鞏暄

硬直是被攻擊後,決定人物僵直時間

硬直越高,人物僵直時間越短

僵直是自己攻擊敵人後,敵人僵直的時間

僵直度越大,敵人僵直時間越長

7樓:師丹溪茹蕩

直是打別人增加對方僵直時間,硬直是挨打減自己僵直時間。。

8樓:郭堂念飛煙

不掛鉤,因為硬直是你起身速度僵直是你打別人讓別人定住的時間

9樓:賓有福暢倩

硬直是怪打你的時候,你僵在那裡的時間,硬直高的話你的反擊速度就越快;

僵直是你打怪,怪物僵在那裡的時間,僵直越高,怪物被打後停頓的時間就越久,不過這兩種屬性現在基本沒什麼大用。

10樓:溫清怡餘玟

僵直度是你打別人的僵直時間

硬直度是自己被打後的僵直時間

謝謝採納

11樓:令運旺冉培

硬直是被擊

抄的時候你

襲的反映時間

硬直越高你的反映bai時間越短du

也就是說你硬直逆天的zhi

dnf僵直度和硬直有什麼用

12樓:暗影劍舞者

差不多吧

僵直度就像是麻痺效果

僵直越高~對方受攻擊後後仰的程度越大~動作恢復的越慢~(一般重**的僵直度要比輕**高~

比如巨劍的僵直度要比光劍高)

硬直就像是霸體效果

13樓:匿名使用者

是的,你的僵直度越高對方的硬直越低那麼他被你攻擊後陷入僵直狀態不能動彈的時間就越長。反之你僵直度低對方硬直高那麼他被你攻擊後就能更快地恢復正常。硬直的極限就是霸體

14樓:夏洛克

不,硬直是這樣的:乙個例子→狂戰用大吸把你吸住,如果你硬直低,吸完斬下去都會浮空掉地。而硬直高,這一斬下去,你就站在那裡,反擊吧!

dnf僵直和硬直是什麼意思

15樓:ωǒ┞平凡の人

僵直是被攻擊後自身處於無法移動和釋放技能(有部分技能可以在硬直狀態下釋放,比如fs的稻草人,槍手的反擊)的狀態(也就是挨打的時候抬著頭的造型)

硬直是消除上述效果的引數 就是被攻擊夠能夠縮短硬直的時間

16樓:匿名使用者

僵直說白了就是你揍他一下他硬的時間長短,越高越大

硬直就是你挨揍了以後無法操作的時間,越高越短。。像我的柔道。。。。。。。。。幾乎都能頂格林了

17樓:接慕雁抗春

僵直就是你攻擊別人後.別人不是馬上能動.而是要停一下才可以動.越高越不好

硬直就是別人打你後你很快就能懂叻.越高越好,高到一定程度你不會被擊倒地,能頂著攻擊過來k對手

18樓:考可欣市子

硬直是你被打之後停頓的時間,硬直越高,停頓越少,僵直是你打你別人停頓的時間,pk首飾副魔僵直更好連招

19樓:畢連枝咸女

恩,硬直嘛就好比金鐘罩鐵布衫一樣,人家打你你你不會容易趴地…僵直就像…額…額這個被定住零點幾秒…

20樓:玄漠千霞

僵直是你使得對方造成的硬直,硬直就是被打後無法操作的時間是防止僵直的

dnf僵直度和硬直分別是什麼?

21樓:大風飄飄兮

僵直度就像是copy麻痺效果

僵直越bai高~對方受攻擊後後仰的程

du度越大~動作恢zhi復的越慢~(一dao般重**的僵直度要比輕**高~

比如巨劍的僵直度要比光劍高)

硬直就像是霸體效果

22樓:紅梅的羽毛

僵直和硬直是矛和盾的關係。

僵直決定打人的停頓時間;

硬直決定被打的停頓時間;

僵直越高,打人越有利;

硬直越高,抗打越有利。

23樓:匿名使用者

僵直度越高你打怪時,怪僵直時間越長

硬直越高,怪打你的時候,你的僵直時間越短

兩者是相對的

24樓:521凱子

貌似是僵直度是不倒,硬直是不往後退。。。。其實我也不確定

25樓:匿名使用者

硬直:硬直越高被打是出現出招中斷越少,堆高了近似霸體。

僵直度:堆到神高了,對方近似霸體也沒作用了

不懂說,隨便寫點,希望幫的上你

26樓:自然卷先生

僵直度是指打到敵人後敵人僵直的時間,硬直度是指敵人打到自個後的硬直時間

dnf硬直和僵直有什麼區別?

27樓:感性的

僵直是你打怪物怪物不能動,硬直是怪物打你時打不動,並且你縮短僵直的時間,而像睡眠、眩暈、石化、冰凍等異常狀態是種特殊的長時間的僵直,僵直如果出現在怪物上對你來說就是海的,如果出現在你身上就是壞的,而硬直則恰恰相反。

28樓:匿名使用者

你刷圖的時候應該遇到過硬直怪吧 有打不動 硬直高了就是那樣的 你的僵直高了打敵人 敵人被打中會短時間動不了 你應該見過附魔3張140僵直卡pk直接推死人 這就是區別

29樓:匿名使用者

硬直越高就是你被打不能動的時間越短,僵硬值越高你打別人別人會動不了越久就是這樣,不理解追問,理解求採納

30樓:匿名使用者

僵直就是挨打時不能行動的那段時間

硬直是被攻擊的時候縮短僵直的時間

31樓:匿名使用者

硬直高的話別人打你的時候連不起來

32樓:聶民公叔惜芹

硬直是關於別人上挑時你會被挑多高的一種屬性值

僵直是被定住的異常狀態

33樓:答儉晁琬

乙個是本身特點乙個是被打後的特點,硬直是被打的時候才能體現

僵直是物理攻擊打人的時候才能體現,硬直高自身僵直時間短…僵直高打中對方,對方僵直時間長……

比如說你硬直是100被打後會僵直3秒動不了了,假如是硬直是50被打後僵直5秒動不了了

34樓:俞秋芹苗乙

硬直:可以這麼說吧,是對僵直的抵抗能力。

僵直:被打之後角色會有略微的動不了的時間(前提是被打後然保持站立狀態)。

有些技能的僵直效果比較顯著

比如說散打的崩拳

刺客的弧光閃。

硬直越高

僵直的時間就越短

35樓:信書雁範月

僵直你打別人

,別人僵直不動那麼一下

硬直太高的話

那就可以霸體了懂不

36樓:單于芳苓蹇偲

僵直度高了對自身是不利的,被打中會增加身體被卡住的時間

硬直與僵直相反,硬直高了,減少被打中後身體的僵直時間

37樓:裴依鄧曄曄

僵直是你攻擊的效果,僵直高的話,攻擊時別人停頓時間會延長,有利於連招,僵直只能通過附魔增加。硬直是被攻擊的停頓效果,硬直越高,停頓時間越少,硬直可以通過裝備,附魔,時裝增加。

38樓:閉秀梅金女

僵直是增加你打的敵人的僵直時間,硬直是減少你被打的僵直時間。就這些,,簡單把,望採納

39樓:鐘實印綢

硬直高了pk時容易往下掉

僵直高了pk時打別人別人就定到那了

和劍魂帶巨劍放厲鬼一樣

40樓:守榮花呂子

硬直是你攻擊或釋放技能後有一段時間不能動

我是大槍

尤其是糾結…

當被攻擊

產生的就是僵直

就是自己被打時欠身不能動

41樓:鄭成周亢凱

樓上bai有幾個的回答太誤導了……du

硬直zhi

通俗的說就是「被擊恢復」,就dao是你專

被敵人攻擊時會陷入一段不屬能行動的時間。而硬直就影響這個時間的長短,硬直越高,你的人物從不能行動的狀態中恢復得越快。這樣在面對很多原地平推的職業時,你可以有機會從他的連招裡逃出來。

而僵直通俗說就是你的「你的攻擊減少敵人的被擊恢復」,你的僵直越高,敵人被你攻擊後從不能行動狀態中恢復過來的時間越長。所以如果你是乙個原地平推型的職業,越高的僵直,會使敵人越難從你的連招裡逃出來。

所以遊戲裡無論硬直還是僵直,自然是越高越好!

一者是你被人打時能更快的脫身

一者是你打人時別人越難脫身

無頭卡就是加僵直的,如果僵直的效果像樓上幾位說的是「對自身不利的」狀態。那這張140僵直的卡能在各大區被炒到天價嗎。

dnf僵直度和硬直的具體含義!

42樓:匿名使用者

硬直就被被擊中人物的停留,就像昏迷那樣的,不過他沒有昏迷時間長。硬直度:就是被打中後一段時間停留。

就是你打神槍手系。他們的硬直低從而硬直時間長。所以到後面pk要用一套流光套裝補上硬直。

從而減少他們的硬直時間。還有什麼不明白請樓主繼續問。

43樓:匿名使用者

硬直是別人打你的時候,如果你的硬直越高那麼停留的時間就越短。而僵直是你打別人的時候,如果你的僵直越高,別人停留的時間就越短。在**當中,巨劍的初始僵直度是最高的.

最後希望我的回答您能滿意,謝謝.

44樓:匿名使用者

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