動漫設計與製作專業屬於什麼類的專業

2021-04-01 08:56:53 字數 3440 閱讀 5218

1樓:blackpink_羅捷

工科。動漫設計與製作專業是培養掌握計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫(*****)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。

專業內容:

動畫課程影視後期製作主要學習:

1、 畫面模組:影視剪輯、欄目包裝/ 特效、二維動畫片合成、廣播級別輸出等。

2、 聲音模組:收音錄音知識及裝置、對白(配音及合成技巧)、**(原創/罐頭配樂及剪輯)、影視特效(效果合成認識及技巧)等。

3、 實訓模組:因應企業需求製作專案,包括影視、欄目包裝、廣告、動畫等。

2樓:blackpink_羅捷

動漫設計與製作屬於電子資訊大類專業。

動漫設計與製作專業培養具有紮實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪製、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;

能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才;

培養掌握計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫(*****)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。

3樓:憶江南憶夢

動漫設計與製作專業屬於計算機專業類。

動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設

計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。

動漫設計與製作專業的主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、**形象設計、插畫設計、flash動畫製作、photoshop影象處理、3d**ax、maya、網頁設計與製作、計算機軟體應用、axa、painter、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業生可在電視台、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

4樓:於融雪九餘

有點向軟體那方面,我軟體學院的,就有動漫設計與製作的系,需要你會flash,3dmax,瑪雅之類的軟體

5樓:江西新華電腦學院

現在都是資訊化的時代,沒有一門好的技術是難以在社會之中立足的,

現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,

在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。

6樓:溫柔的紫滿天

屬於設計類的,反正不是計算機類

7樓:長沙新華電腦學院

動漫設計屬於cg(***putergraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。

8樓:柯筠醜蘊

影視動畫或多**專業,有本科的

9樓:看不見我好嗎

專業一級目錄:理學、工學、醫學大類

專業二級目錄:電腦科學與技術類

所 學 專 業:動漫設計與製作

動漫設計與製作屬於哪個專業

10樓:空素琴狄己

動漫設計與製作專

業屬於計算機專業類。

11樓:布佑平同女

動漫設計與製作屬抄

12樓:查合英雲壬

屬於計算機專業

裡面設計方向的專業!近幾年這個專業比較火,需要專大量的人才,並且聽屬說國家也在扶持這個專業呢!你可以考慮學習的!

學校的話野馬不錯在西安已經很多年了,評價一直很不錯,現在都是學員還沒畢業

很多公司就來學校招人,被社會的認可度很高啊,你可以參考下!

13樓:勞煙苦雨

從零開始,最好先學習素描,從石膏開始,然後到石膏像,然後就是速寫。這是乙個比較完整專的學習過程,如果屬刻苦努力,一年多可以基本掌握(但是要把大部分時間都投入),這其實要看個人,有些人兩三年才能做到很好。

屬於動漫設計,這裡就有這個專業的哈

14樓:偶淑敏洪綾

專業就是來動畫化設計與製作專業,屬自

15樓:臧金生溫畫

動漫設計與

製作就是屬於動漫設計與製作專業,分類歸為藝術類。

動漫設計與**作專業培養屬具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。

動漫是動畫和漫畫的合稱的縮寫,取這兩個詞的第乙個字合二為一稱之為「動漫」,只是中國(大陸)地區的特有的合成名詞,不能單指一部動畫或漫畫(因為部分傳媒的不負責任,誤用的狀況相當普遍)。比較大的誤區還有「動漫是會動的漫畫」說法,屬邏輯錯誤,實際上不管是漫畫改編動畫、遊戲改編動畫、**改編動畫或原創動畫等都被包含在動漫之內。

動漫設計與製作專業是不是只有藝術生才可以報考?

16樓:忻溫僑雁

首先動漫設計與製作他屬於純設計類概念了

他的要求也是要美術基礎

所以這類專業不可能有招不是美術生的

就算你是畫漫畫出身的

但沒系統學過美術

你也會感覺要比有美術基礎的要花更多倍的努力我是動畫人物與遊戲人物造型設計專業的

我們隔壁班是視覺傳達

他們那裡有個畫漫畫還不錯的人

本來想轉到我們班

可是當接觸到我們班所學的(一般大一都是要畫回人像寫生速寫水粉這些)就感到力不從心了

其次其實製作動畫的軟體到處都有

maya

c4d這些你也可以自學

不一定非要讀這個專業

最後回到你的問題

動漫設計與製作是只有美術基礎就會藝術生能報除非你讀的是美術教育

或動漫理論性的東西

17樓:抗季韓晶霞

不是只有

美術生才可以報考,很多學校的

動漫設計還有

影視動畫

都不需要

繪畫基礎

,你去學了之後

課程裡面本來就有

繪畫的,不需要擔心。

18樓:匿名使用者

得看是什麼院校了,一般的藝術類院校,是需要進行美術考試的,只有通過了方可報考,而且動漫專業是需要有一定美術基礎的建議你可以報考藝術類的其他專業,有些學校是可以招非藝術類考生的祝你好運!

19樓:匿名使用者

基本上是要求藝術生的,偶爾會有某個學校沒有規定必須藝術生,不過這樣的學校不多

20樓:匿名使用者

你是考研還是普通本 ,普通本就不行 考研就可以 !~

廣告設計與製作和動漫設計與製作的具體概念是什麼?這兩個專業上

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什麼是動畫設計與製作,什麼是動漫設計

就人才需求而言,動畫產業鏈下游員工與前端人才需求的比例影響著動畫專業畢業生的就業機會。動畫就業市場人才需求差距近40萬。其中包括大量動畫產業鏈下游相關員工,直接從事動畫產業鏈前端人才需求約10萬人,其中短缺人才可分為以下六類 故事原創人才 動畫軟體開發人才 3d動畫製作人才 動畫產品設計人才 遊戲開...

動畫製作和動漫製作的區別,動漫設計與動畫設計有什麼區別

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