製作遊戲需要什麼專業和大學遊戲設計屬於大學裡的什麼專業

2021-03-07 19:04:57 字數 4704 閱讀 2831

1樓:匿名使用者

看你想學哪方面了,乙個大型遊戲不是說乙個人能全部幹完的,中間的東西太多了,你是當程式設計師還是想做劇情還是想幹什麼?如果只是程式設計,有些大學有專門的遊戲製作的專業(最多的還是專科,大學裡本來這專業就不多,有著專業的還不一定在你那招生……)。

而且啊,不要幻想做遊戲多美好,一來實際工作又累又枯燥。二來學軟體的太多了,就業超難,就了業也不一定是製作遊戲的工作。三來除非你自己和別人合夥辦個工作室,不然你想去加入別人的工作室,基本都得有多少年的程式設計經驗才能進,而在此之前你可不一定是在做遊戲……等你好不容易能做遊戲了,都三十左右了,不知道你還有沒有熱情……

不過這也不是絕對的,運氣也是一方面,運氣好,那自然問題都不是問題,但運氣不好……

雖然說學程式設計一類的專業,在什麼移動、網通或是什麼其他的企業當技術員什麼的工資也不錯,少的也有四五千左右,但是這個和遊戲沒點關係……你如果專門學遊戲製作,那就業面會窄很多。

2樓:yin過陳冠希

學製作遊戲應該去南韓。

國內很多遊戲都是從南韓引進的,比如:地下城與勇士,穿越火線等

參考資料

3樓:匿名使用者

你也喜歡仙劍?

做遊戲除非能做大,就是你學程式設計的話,每次就是負責乙個小段落小部分,永遠做不到規劃的

反正我現在做的沒什麼前途的。。。賺錢的是人家老闆,自己做的很好賺錢的

遊戲設計屬於大學裡的什麼專業

4樓:t夢魘

遊戲設計在大學裡屬於電腦專業。比如新華電腦培訓,就包括遊戲設計、遊戲設計這專業,只是電腦專業的分支、不是乙個大的專業。

遊戲設計簡介:

遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的乙個過程,好的遊戲設計是這樣乙個過程:建立能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文件。

遊戲設計涉及到好幾個範疇:遊戲規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、介面以上的元素都是乙個遊戲設計專案所需要的。

如果我以後想做遊戲製作和遊戲開發應該選擇什麼大學和什麼專業?

5樓:聖奧邊凡雁

沒有大來

學有專門的策劃專業!策自劃是靠自學的,不過有的學校的專業中有策劃課程,比如成都東軟資訊科技職業學院,遊戲程式設計專業,就有遊戲策劃這個課程,我就是這個學校畢業的!現在在盛大當一名策劃!

還有就是四川大學錦城學院,也有遊戲設計方面的專業!千萬不要去培訓學校,現在本來就業就不好!培訓學校只顧掙錢,學費也貴!

如果要做一名遊戲策劃考什麼大學什麼專業好

6樓:德來福示妍

急功近利的回答可真多……作為乙個遊戲策劃,我會告訴你,什麼都可以學,什麼都應該學。有什麼是不應該學的呢?沒有。

但相對來說,有些基礎的功課應該有個牢固的基礎。1、數學。國內策劃數學差的比比皆是,缺少良好的邏輯能力,那永遠也無法真正開始自己的設計。

2、語文。文字表達和口頭表達能力在任何時刻都是最重要的技能。我面試過的人大部分都不合格。

3、計算機。除非從事桌面遊戲設計或者卡牌遊戲設計,計算機已經是必不可少的技能之一了,特別是目前大多數遊戲都基於計算機,學習足夠的軟體知識是必須的

7樓:王將軍的助手

現在的話,學電子商務或者大資料與雲計算或電子競技都是很好找工作的,不過最主要的還是看你個人的興趣愛好來哦!

8樓:

遊戲策劃比較複雜。因為策劃又細分為數值策劃,系統策劃,劇情策劃等。而且策劃要具備一定的程式和美術基礎。

所以如果想往劇情方面發展的話,要學文科,歷史心理學等專業。如果是數值和系統,則比較注重邏輯分析等,則偏向於理工科。推薦一篇文章《專業遊戲策劃新手營》希望對樓主有幫助!

求採納!

9樓:山東新華電腦

就目前的情況來看,其實選擇學電腦是很不錯的,出來基本不愁找工作的問題,還有些也可以自己創業都行。

10樓:匿名使用者

高三成績不好,那麼考上二本線才有資格研究這個問題,三本以下談什麼專業都是扯犢子了。

以後想做遊戲設計,大學選什麼專業更好?

11樓:江西新華電腦學院

學設計是不錯的哦 像是ui設計 室內設計都是不錯的哈,就業也是可以的

12樓:山東新華電腦

隨著網際網路越來越普及,電腦相關的行業人才也越來越稀缺,就業崗位逐年增多,人才供不應求。因此從事網際網路相關的行業,是乙個不錯的選擇。至於想學的專業,就看個人的愛好和本身的素質來看,建設藝術設計,電子商務,新**ui設計,影視後期等等都是近兩年發展很快的專業,就業前景不錯。

大學想學關於遊戲方面的專業有什麼

13樓:阿樓愛吃肉

1、數字遊戲設計專業:

數字遊戲設計專業是近年來新興的乙個專業。2023年3月23日,中國傳媒大學設立中國首個遊戲設計類專業——「數字遊戲設計專業」。注:

該專業已在新修訂的《普通高等學校本科專業目錄(2023年)》中與數字**藝術專業合併。

2、多**設計與製作專業:

多**設計與製作專業畢業生應該具有較高的藝術修養,掌握計算機設計理論與技能,並能將傳統的設計手段與現代多**技術相結合,具有創新設計思維、系統專業理論、實踐操作能力,能在大眾傳媒、廣告設計、企業形象設計、**、美術、戲劇、影視等領域從事多**設計與製作的應用型技術人才。

3、遊戲動漫設計專業:

遊戲動漫設計專業專業是我國近幾年發展起來的乙個新的專業,具體包括動漫美術設計與遊戲美術設計。

4、動漫專業:

動漫專業人才是具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路**、多**軟體製作、計算機遊戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。

5、遊戲軟體專業:

14樓:長沙新華電腦學院

挺多的,遊戲後期,運營,策劃 電競專業

15樓:陝西新華電腦學校

現在計算機相關專業都很熱門,網際網路+的時代各行各業發展都離不開點電腦,所以當然是學網際網路it技術好了。網際網路是目前熱門行業,將來發展前景也是非常有前途的。

16樓:匿名使用者

沒有,本科都是寬泛的、粗略的講些程式語言、網路之類的課程,如果自己不拓展學習,很少能學到實用性技術,對女生來說,計算機不算是什麼好出路,女生最多的選擇:一是考研然後出來當老師,二是做測試員。如果想從事程式設計方面是一件很累的事,數學必須得好,主要是矩陣跟離散數學,這是必須得掌握好的,如果離散學不好,以後學資料結構、編譯原理等都是很難受的。

所以在公司裡面,很少有女生做程式設計師。程式設計師是很累的,很多厲害的程式設計師就是過著牲口一樣的生活,周一去上班周五才回家,吃喝拉撒都在公司。再說做乙個程式設計師得看好多像演算法導論這樣的磚頭,所以如果吃不了苦,最好不要學計算機專業。

17樓:

親,這個就是叫遊戲設計,數碼設計,多**設計,遊戲動畫設計,這個都得藝考。。北影,中傳,上海大學等厲害

18樓:prince佛羅倫斯

影視後期製作,平面設計、電子競技專業和遊戲設計專業都可以。

大學畢業後想從事遊戲製作,那大學學什麼專業比較好

19樓:江西新華電腦學院

目前學計算機 還是挺不錯的好就業,計算機分很多專業如平面設計,

ui設計,網際網路營銷,電競,動漫,都是非常好就業的專業哦,選擇自己喜歡的專業

20樓:最初的夢想自己

這樣的話,我建議你選擇動漫專業的比較好

21樓:舊人好走

影視動漫遊戲專業,這個專業可能比較適合你

22樓:y1然很隨欲

學習影視動漫遊戲設計專業。

23樓:反顧一無

可以學遊戲設計專業的,就業前景挺不錯的

遊戲設計屬於大學裡的什麼專業?

24樓:長沙新華電腦學院

屬於影視動漫遊戲設計專業,我們這邊14歲就可學

25樓:t夢魘

遊戲設計在大學裡屬於電腦專業。比如新華電腦培訓,就包括遊戲設計、遊戲設計這專業,只是電腦專業的分支、不是乙個大的專業。

遊戲設計簡介:

遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的乙個過程,好的遊戲設計是這樣乙個過程:建立能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文件。

遊戲設計涉及到好幾個範疇:遊戲規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、介面以上的元素都是乙個遊戲設計專案所需要的。

26樓:匿名使用者

據業內資料統計,遊戲設計的就業率超過了90%,而動漫遊戲產業,也被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,因此學習遊戲設計的前景還是比較廣闊的。

27樓:宰良宮文濱

這歸於、電腦專業,比如新華電腦培訓,就包括遊戲設計、遊戲設計這專業,只是電腦專業的分支、不是乙個大的專業。

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