3dmax模型匯入到3d後 如何調整大小

2021-03-29 10:02:08 字數 912 閱讀 8427

1樓:花兒的味道

工具/材料:電腦,3dmax軟體

1.開啟電腦,桌面找到並開啟3dmax軟體,使用縮放工具對其進行縮放。

2.選擇縮放後,將單位設定改掉,max裡所有已經做好的模型都將被改變實際尺寸。

3.開啟max裡單位設定,乙個是系統單位,乙個是顯示單位,將單位為需要的值,即可改變大小。

2樓:終夏南雁

選中模型,按鍵盤中的r鍵(前提保證是英文輸入法狀態),在檢視中按住滑鼠左鍵拖動即可

如何修改已經做好的3dmax 模型(或者模型是匯入到新的檔案裡,怎樣去調整它的引數,比如長寬高)

3樓:匿名使用者

這個問題抄很簡單

,就是你不要襲用右擊裡面的轉化命令,轉戰修改器裡的命令就行了,這樣就會保留你操作做的box命令了,但是這樣的話進入以前命令(比如box)只能修改體積的大小(也就是只能改變長寬高)不能改變段數的多少

3d max匯入的模型尺寸怎麼調啊??

4樓:

精確縮放可以做到。要精確縮放,切換到縮放工具。按[f12]鍵(如果你沒有修改熱鍵),填下縮放係數(記得是百分比)。

首先,測量模型尺寸,計算縮放因子,然後就縮放吧!

3d模型尺寸怎麼調整

5樓:匿名使用者

保證實際尺寸與你想需要的尺寸相同

6樓:匿名使用者

首先原始檔案就要保證實際尺寸與你想需要的尺寸相同。這樣在marge的時候才不會出錯,其他的沒有什麼解決辦法使匯入的時候不出現錯誤

7樓:襲月

你可以用縮放工具,有時候還要伴著編輯網格一塊用。

3d max為什麼我匯入模型大小卻和原來的不對稱

匯入bai的時候可能有提du示 乙個是以系統單位zhi比例開啟檔案 另乙個dao是以檔案單位開啟檔案 你可以 內試試把容 你的3d單位調成公釐 然後選擇系統單位比例開啟檔案但是也有弊端 因為不知道原作是用什麼單位做的如果他用的單位不是公釐 而是公尺 那麼1公尺等於1000公釐也就是說 他建了乙個5m...

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