如何評價《王者榮耀》這款遊戲,怎麼評價《王者榮耀》這款遊戲?

2021-03-27 08:47:50 字數 5325 閱讀 3725

1樓:小月有愛

這款遊戲一開始就是看見身邊的人都在玩,後來自己也試著玩,主流虛擬搖桿配合螢幕按鍵整個遊戲操作簡單明瞭,精緻的畫面加優美的**,豐富的對戰模式,緊張刺激的年度排位賽,這些對遊戲愛好者來說,很有**力。

2樓:東門爾風

就我而言,這是個好遊戲,因為他極大地降低了我和朋友們玩的時間成本,玩遊戲很需要時間的,尤其是大家聚在一起,不玩個痛快怎麼能夠?可是想要玩個痛快,沒有兩個小時以上的遊戲時間是不夠的,以前上高中的時候,大家下了課晚自習,週末還有補習班,說實話一起約出來開黑的時間真的很少。後來上了大學,按道理來說應該是時間多了可以一起玩遊戲了,實則你閒得時候我忙,我閒的時候你忙,大家能夠抽出時間湊在一起玩遊戲的機會真的是少之又少。

3樓:手機使用者

王者榮耀弱化了伺服器的概念,你在哪個區都可以與朋友一起匹配,而且雙方的作業系統不同也不會對其造成影響,蘋果和安卓使用者可以和平共處。

4樓:迪

可以主動釋放的英雄特殊技能,lol 是 4 個,王者榮耀改為 3 個,降低了新使用者上手的成本,尤其是之前沒玩過 moba 類遊戲的玩家。技能排布在右側底部半弧形區域,大拇指就能夠到,避免出現因為過於密集而按錯的情況,王者榮耀削弱補刀的分量,如果你的技能觸碰過小兵、攻城車,而它們在一定時間內死亡,那麼系統就會對你進行獎勵,即使敵方的斃命一刀,不是由你完成的。這也是對新手玩家的一種政策傾斜。

5樓:沉夜孤星

王者榮耀如今以一種勢不可擋的趨勢融入我們的生活,上課在玩王者,上班在玩王者,隨時隨地都有人在玩王者,而且已經蔓延到國外,現在還有許多國外玩家在玩王者。王者榮耀這款遊戲的火爆,使我們不再為國產遊戲而深感自卑,不再輕易眼紅國外同類遊戲。

6樓:以心

對於王者榮耀這款遊戲,我們應該理智一點,在空閒的時間可以來開開黑放鬆自己,在親朋好友聚會是可以開黑拉進彼此的距離。但是我們不能沉迷於遊戲,花更多的時間做一些對我們有意義的事情。

7樓:bd小葵

王者榮耀的大招在4級的時候產生,而lol是6級,大招的誕生,往往會對局勢的走向馬上產生影響,王者榮耀的經驗演算法也會幫助玩家能夠快速公升級。現在生活節奏這麼快,遊戲規則把每局遊戲的時間圈在 20 分鐘左右,還是比較舒服的。

怎麼評價《王者榮耀》這款遊戲?

8樓:windy末日餘暉

《王者榮耀》現在成為了最火的一款手機遊戲,不只是男生在玩而且還有好多女生也開始玩這個遊戲了,正是因為這些女生的存在,《王者榮耀》的世界裡多了很多可愛的隊友。《王者榮耀》確實給人們帶來了很多樂趣,可以讓人們在無聊的時候消遣自己的時間,但是這款遊戲的出現使一些小學生沉迷其中,他們沒有了心思去學習,每天都在想著使用哪個英雄厲害,該出什麼裝備,哪個**好看等等。我們也知道大部分的小學生是沒有手機的,他們都是用他們父母的手機玩遊戲,王者榮耀裡面有很多東西是要花錢才能使用的,小學生的自制力都比較差,看見喜歡的東西就想去買,再加上《王者榮耀》裡面的東西也是很貴的,而且使用的都是虛擬的交易手段,這就大大的方便了小學生買東西,他們通過某些途徑獲得了他們父母的銀行卡密碼,然後進行消費。

我感覺《王者榮耀》這個遊戲對於小學生來說就像是毒品一樣,對這些學生百害而無一利,但是最近《王者榮耀》推出了乙個新功能是玩遊戲的人要進行實名制註冊而且還有乙個家長管理頁面,我感覺這個東西還是比較良心的,這樣就最大程度的遏制了小學生玩遊戲的熱情。《王者榮耀》的出現有利有弊,適當遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。《王者榮耀》要不斷的更新自己,當發現一些系統存在問題的時候要及時去修復,這樣遊戲才能越辦越好,越來越受人們的歡迎。

9樓:王天鵬鵬鵬

但同樣,它的優點偏偏也是它的缺點,正因為其隨意性太強,手機和電腦相比不可控或意外因素更多一些,比如;來**,訊號不好,等等等等。也真是因為門檻低,操作方便,所以對於熟悉dota類的玩家來說,可能可操控性就會差了一點。

我們應該怎樣看待《王者榮耀》這款遊戲?

10樓:公子沈苒嘉

王者榮耀如今以一種勢不可擋的趨勢融入我們的生活,上課在玩王者,上班在玩王者,隨時隨地都有人在玩王者,而且已經蔓延到國外,現在還有許多國外玩家在玩王者。王者榮耀這款遊戲的火爆,使我們不再為國產遊戲而深感自卑,不再輕易眼紅國外同類遊戲。

但是根據網上資料,平均每位使用者每天要用40分鐘左右在王者榮耀上,大部分使用者肯定遠遠不止這個時間。40分鐘,這是多麼可怕的乙個數字。我們可以做很多事情,可以學習到太多有價值的東西了。

約上你喜歡的妹子看個電影、約上你的朋友去球賽揮灑汗水、去圖書館聞一聞那迷人的書香。所以對待王者榮耀這款遊戲我們要理性對待,每乙個時代都有一款火爆的遊戲,曾經許多火爆的遊戲我們也有人在追捧,花大量的時間金錢在裡面,可是現在已經沒有人記得曾經火爆的遊戲了,而我們在遊戲中也並沒有得到什麼有價值的東西。

所以對於王者榮耀這款遊戲,我們應該理智一點,在空閒的時間可以來開開黑放鬆自己,在親朋好友聚會是可以開黑拉進彼此的距離。但是我們不能沉迷於遊戲,花更多的時間做一些對我們有意義的事情。

如何看待《王者榮耀》這款遊戲,以及它對你們生活所產生的影響?

11樓:匿名使用者

第一次接觸王者榮耀的時候,是大三的時候,大學相對自由,一玩就一發不可收拾,每天都玩六七個小時,大學也是荒廢的,它能讓我如此沉迷是對裡面英雄人物玩法的探尋,以及在取得勝利時的自我滿足感,其實如此沉迷不外乎就是在生活中沒有奮鬥目標,才需要到遊戲中尋找征服的快感,而遊戲中隊友的不配合也會帶來很負面的情緒影響,對於我這種自控力不強的人來說,真的不是在玩遊戲,而且遊戲在玩我了。現在我沒有那麼迷戀了,也可以慢慢控制,但是花了很長時間,原因是對遊戲的新鮮感下降了,以及對遊戲匹配機制的失望,說實在的,不是自我掌控能力增強,而且外界因素影響,所以另一款很熱門的絕地求生我沒去玩了,因為害怕又繼續沉迷了,對於自控力不強的人,還是少玩遊戲好點吧

12樓:匿名使用者

遊戲本身並不是影響你生活時間的東西。

遊戲是給人以用來消遣娛樂,目的僅僅是在緊張的工作與學習之餘增添的一點調味劑。

作為學生則更應該分清遊戲與學習之間的關係,記住學習是學生的工作,學習才是本職工作。遊戲只是你在為了讓你更好本職工作的消遣。

遊戲本身沒有好壞,都是為了讓人放鬆。遊戲中的隊友,對於他們行為來影響到自己的情緒,完全是因為求勝心過強,遊戲也就失去了它本身的價值。

記住遊戲是用來消遣的作用,你也就將變得心態良好,利用好遊戲,利用工具 才是人類的高明之處

13樓:逗比別二

我覺得就算沒有王者榮耀這款遊戲也會有其它遊戲,堵不如疏。打遊戲是因為打遊戲能讓我們有成就感,能讓我們開心,而且遊戲裡面都很簡單贏就是贏輸就輸,輸了還能重來,還能交到很多的朋友,其實說是moba類遊戲,更多的像是社交類遊戲。隔著網路交朋友很多人都會覺得有安全感。

我之前也是很狂迷王者榮耀,晚上做夢都是在推塔的,但是現在就還好,可能是玩膩了。不過學生的話還是少晚一點吧,熬夜不太好,沒事的時候玩玩還可以。你可以做點其他事情,看看電視看看書,出去爬爬山什麼的,主要是和朋友一起,就不會那麼容易想要打遊戲了。

14樓:匿名使用者

以前自己沒有懂事之前真的特別喜歡玩這個遊戲 當時我記得自己只有一有錢就把錢充在裡面了,而且每天都玩很久,後來慢慢等久了之後才發現根本沒意思可是自己的錢又找不回來了,挺後悔的所有告誡大家遊戲只是娛樂

15樓:山野心語

確實,年輕的人也是很沉迷這個遊戲

不過現在好了,上班了,經常在電腦上面玩手遊,這樣不會占用太多時間,畢竟上班還是有限制

16樓:亞瑟王

遊戲就是遊戲,不能只說王者榮耀就不好,其他的遊戲其實也是一樣的,沉迷上癮的人始終有害。

對成年人的影響沒有中學生的大,因為中學生的自制力太差,還會影響學業!

17樓:匿名使用者

遊戲本身沒有好壞,只是乙個供人娛樂的產品,有人把遊戲當做娛樂,適當玩玩,也有人會把它當成逃避現實的世界,沉迷其中,自然會有情緒的帶入,這一切都要看你自己的自制力與心態。

對於學生而已,最重要的是學習,努力學習知識才會使你人生更好,如果想娛樂,不妨多出去走走,和同學朋友出去玩,遊戲只是供人娛樂的一種方式,偶爾玩玩即可

18樓:匿名使用者

王者榮耀很火,遊戲本身沒有好壞,只是乙個供人娛樂的產品,有人把遊戲當做娛樂,適當玩玩,也有人會把它當成逃避現實的世界,沉迷其中,自然會有情緒的帶入,這一切都要看你自己的自制力與心態。學生還是應該有點克制,把主要精力放在學習上。

19樓:匿名使用者

相比於英雄聯盟這種遊戲來說,更加容易上手,簡單易操作,所以受眾也更廣泛,很多女孩子小學生中年大叔都有在玩。

但是這是一款靠團隊勝利的遊戲,只有乙個人強真的很難帶飛大家,而且遇到坑的隊友,分分鐘破口大罵,摔手機,總之久而久之對個人情緒、/身體都有影響。

20樓:hxm不動遊星

感覺不錯,挺好的遊戲,不過影響了,無數小學生,不停的充錢,導致成績下滑家財兩空,而且隊友要是坑的話會導致感覺不錯,挺好的遊戲,不過影響了,無數小學生,不停的充錢,導致成績下滑家財兩空,而且隊友要是坑的話會導致脾氣焦躁感覺不錯,挺好的遊戲,不過影響了,無數小學生,不停的充錢,導致成績下滑家財兩空,而且隊友要是坑的話會導致脾

21樓:龍影盜聖

《王者榮耀》是騰訊第一5v5團隊公平競技遊戲,國民moba手遊大作!5v5王者峽谷,公平對戰,還原moba經典體驗;契約之戰、迷霧模式等,帶來花式作戰樂趣!10秒實時跨區匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!

多款英雄任憑選擇——英雄對戰王者峽谷,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰場,王者召喚師快來集結好友,準備團戰,就在《王者榮耀》!

22樓:匿名使用者

這款遊戲也挺好的,大人一般玩的少,一般都是初中生高中生和大學生的人玩這個遊戲,當然也有不少的小學生玩這個王者榮耀,就是把花錢太多了,還有就是時間

23樓:拾柒

遊戲生活兩不誤,不要沉迷遊戲,也不要沉喪生活

24樓:loselife射手

不要為自己所作出的事情後悔,因為你發現根本沒什麼用

25樓:匿名使用者

遊戲沒錯,過個節還能約好朋友一起玩。但是,過猶不及,再有沒有年齡限制,小孩子玩得挺多。

26樓:儂耀

主要是有人克制不住呀 對於學生而言,最重要的是學習,努力學習知識才會使你人生更好,如果想娛樂,不妨多出去走走,和同學朋友出去玩,遊戲只是供人娛樂的一種方式,偶爾玩玩即可

27樓:amity顏兮

很好玩啊,一經入手你會愛上他,雖然有時生氣,但是有時也很爽,我有好多金幣鑽石,還有好多英雄,感覺已經不能沒有他了,每天都會玩幾把,不然心裡不得勁。

如何看待《王者榮耀》這款遊戲,以及它對你們生活所產生的影響

第一次接觸王者榮耀的時候,是大三的時候,大學相對自由,一玩就一發不可收拾,每天都玩六七個小時,大學也是荒廢的,它能讓我如此沉迷是對裡面英雄人物玩法的探尋,以及在取得勝利時的自我滿足感,其實如此沉迷不外乎就是在生活中沒有奮鬥目標,才需要到遊戲中尋找征服的快感,而遊戲中隊友的不配合也會帶來很負面的情緒影...

來說一說,王者榮耀這款遊戲你覺得怎麼樣啊

同乙個地圖,同乙個玩法,打上幾千變,上了最強王者又掉下來,拿過很多場mvp,也坑過無數次,被罵過,被讚過,最後當手機沒電的時候,只是感覺到一場空虛。沒意思,手遊競技遊戲幾本無操作技術含量可言,所以翻盤局幾乎不可能。就我而言,這是個好遊戲,因為他極大地降低了我和朋友們玩的時間成本。因為是手遊在手機上就...

王者榮耀進遊戲怎麼顯示戀人關係,《王者榮耀》裡我和物件建立了戀人關係,但是遊戲進場沒顯示桃心圖示,為什麼?

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