我想知道3DRPG網路遊戲伺服器端的介面是什麼樣的,不是玩家

2021-03-26 01:42:32 字數 2926 閱讀 9383

1樓:懶人阿木

你之所以問這個問題是你自己壓根就沒個概念,你問伺服器端跟客戶單有區別麼?一千種遊戲有一千種介面,這不取決與是什麼型別的,不關你是2d還是3d,不管你是rpg還是fps,都一樣。遊戲開發者設計的神馬介面就是神馬介面。

總的來說網路遊戲伺服器端的就是乙個資料庫,客戶端執行遊戲,傳送資料封包,伺服器端接受,反饋,儲存。大部分伺服器端可能均會有乙個對應的視覺化管理軟體。你去看下sql server 的介面就知道了,大致上差不多的,無非是對資料庫進行編輯管理,檢視記錄等等。

2樓:醉芳飛雪

難道你想自己執行網遊不成?

我想知道那些網路遊戲公司,他們的遊戲伺服器放在**的呀?

3樓:匿名使用者

目前復架設遊戲的公司挺多制的,有些規模大 有些規模小,有

4樓:曉菜菜頭

大型網路遊戲或者** 他們都是機器託管在機房的!全國各地布點!一般都是和當回地電答信網通,bgp機房直接合作的!

至於穩定性,正常情況下 都是穩定的! 你說的那些出現不穩定的,因素太多 可能是由於遊戲玩家多,伺服器流量跑滿導致卡!抑或是伺服器被流量攻擊導致卡。等等

5樓:秋風吹噓

大型網路遊戲或者** 他們都是機器託管在機房

的!一般都是和當地電信網通回,bgp機房直答接合作的!至於穩定性,正常情況下 都是穩定的!

你說的那些出現不穩定的,因素太多 可能是由於遊戲玩家多,伺服器流量跑滿導致卡!抑或是伺服器被流量攻擊導致卡。等等 應該是這樣了

fsd介面執行遊戲和官方介面執行遊戲有什麼區別?

6樓:那愷欒含巧

fsd可以隨心所欲開啟自製硬碟所有資料夾去啟動執行任何自製軟體,做官方根本不能做的,自製必須要做的眾多事情..........

檢視原帖》

7樓:35018戳佳

god建個快捷就可以在官方介面下執行!dashlaunch後台轉速隨便調!fsd除了封面和kai基本沒什麼用! 檢視原帖》

8樓:匿名使用者

問下 到底用官方介面玩遊戲好,還是用自製介面玩對機子好呢?還有,用官方介面安裝完遊戲後,在自製系統裡邊找不到新安裝的遊戲?! 檢視原帖》

記得採納啊

c++遊戲客戶端/伺服器端開發需要掌握什麼?

9樓:go陌小潔

1、精通c++、stl及各種設計模式,熟悉各種資料結構和演算法;

2、熟悉3d圖形回學原理,3d圖形的常用技答術,有較強的數學功底,有shader編寫經驗;

3、有ue3、gamebryo、unity3d等一些遊戲引擎使用經驗。

遊戲客戶端,遊戲庫客戶使用端,相對於遊戲服務端的另一端,服務端是為遊戲資料庫服務的,而客戶端就是遊戲資料使用端。幾乎現在任何遊戲都有其客戶端,用來連線服務端而為玩家服務。

服務端是為客戶端服務的,服務的內容諸如向客戶端提供資源,儲存客戶端資料。是實現遊戲特色化的重要途徑,也是最直接可以通過遊戲表現出來的技術,比如要修改某個npc的引數,重載入後,在遊戲內立刻體現出來。

10樓:匿名使用者

客戶端:基本的3d圖形學知識,基本的線性代數知識等。

伺服器:你做後台,所以資料庫肯定熟悉,那麼還需要了解多執行緒,socket等。

怎麼在遊戲客戶端和伺服器之間精確同步玩家的狀態

11樓:胖弟弟的玩具車

網路遊bai戲都是傳的"數字du" 現在網路遊戲客戶端那麼大zhi 其實模型dao早已在本地機器內

上,只是數字控制了模型的變容

化,而座標也是控制模型變化的乙個因素 舉個明了一些的例子: 你的可見視窗內有三個玩家 玩家id分別為 11 22 33 那麼你的遊戲介面有有三個人物(。

單機遊戲線上伺服器和網路遊戲伺服器的區別是什麼

12樓:匿名使用者

沒區別,一樣的,網路伺服器主機內執行的都是服務端程

「伺服器端」與「客戶端」分別是什麼意思? 10

13樓:微小的大

在網路上提供服務的叫做伺服器端(server) 享受服務的叫做客戶端(client)

比如網路遊戲,你玩的介面就是客戶端,伺服器就是伺服器端 ;

你上網瀏覽網頁 你的機器就是客戶端,而提供網頁的就是伺服器端。

網路上的服務一般都是要你裝了相應的客戶端程式才能享受到服務,比如上網瀏覽網頁要裝ie之類的瀏覽器 網路遊戲也要裝相應的登陸程式一樣。

14樓:有的只是名字

什麼是伺服器端和客戶端?

15樓:匿名使用者

伺服器是指管理和傳輸資訊的一種計算機系統。

伺服器是一種高效能計算機,作為網

16樓:

通俗的說伺服器端就是網路的提供者,客戶端就是你自己的電腦了 ~·

ios遊戲《爐石傳說》客戶端,伺服器端都是用unity3d開發的嗎

做乙個單機遊戲,做過遊戲客戶端的人能做,還是做遊戲伺服器端的人能做?

17樓:匿名使用者

**:對於單機遊戲,顯示和處理資料都放在了同乙個機器上;網路的出現是為了解決多個人能同時登陸客戶端,並同步到伺服器進行資料處理;

18樓:血舞輪盤

準確的說,兩個都不怎麼需要,單機遊戲所有資料基本上都在電腦上,甚至只要你有乙個類似於《rpg製作大師》的軟體就可以做出乙個rpg遊戲,儘管很簡陋。

19樓:

肯定都需要啊、要不然你有這個能力

我想知道我家配置能玩劍網3嗎,我想知道我這個配置可以玩劍網3 嘛

顯示卡只說了視訊記憶體,沒有具體型號這不好判斷。但是256肯定是低端顯示卡,建議你換個好點的顯示卡 完全能夠勝任的,顯示卡換乙個的話,畫質效果會更好!我想知道我這個配置可以玩劍網3 嘛 25 老版本可以,重製版不要指望,配置 太差,還是網上那種洋垃圾。想玩劍網3幫看下我家著配置可以嗎 你好 只要配置...

2019元裝機,我要玩的是大型3D的網路遊戲

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