cpu邏輯核心數和物理核心數是什麼意思

2021-03-24 21:55:19 字數 3058 閱讀 8424

1樓:未來學霸霸女俠

1.物理cpu數:主機板上實際插入的cpu數量,可以數不重複的 physical id 有幾個(physical id)

2.cpu核數:單塊cpu上面能處理資料的晶元組的數量,如雙核、四核等 (cpu cores)

3.邏輯cpu數:簡單來說,它可使處理器中的1顆核心,如2顆核心那樣在作業系統中發揮作用。

這樣一來,作業系統可使用的執行資源擴大了一倍,大幅提高了系統的整體效能,此時邏輯cpu=物理cpu個數×每顆核數x2。

總核數 = 物理cpu個數 × 每顆物理cpu的核數。

總邏輯cpu數 = 物理cpu個數 ×每顆物理cpu的核數 × 超執行緒數。

所以這算雙核的。

擴充套件資料:

1、物理cpu:

物理cpu就是計算機上實際配置的cpu個數。

在linux上可以開啟cat /proc/cpuinfo 來檢視,其中的physical id就是每個物理cpu的id,能找到幾個physical id就代表計算機實際有幾個cpu。

在linux下可以通過指令 grep 『physical id』 /proc/cpuinfo | sort -u | wc -l 來檢視物理cpu個數。

2、cpu核數:

linux的cpu核心總數也可以在/proc/cpuinfo裡面通過指令cat /proc/cpuinfo檢視的到,其中的core id指的是每個物理cpu下的cpu核的id,能找到幾個core id就代表計算機有幾個核心。

也可以使用指令cat /proc/cpuinfo | grep 「cpu cores」 | wc -l來統計cpu的核心總數。

3、邏輯cpu:

作業系統可以使用邏輯cpu來模擬出真實cpu的效果。在之前沒有多核處理器的時候,乙個cpu只有乙個核,而現在有了多核技術,其效果就好像把多個cpu集中在乙個cpu上。

當計算機沒有開啟超執行緒時,邏輯cpu的個數就是計算機的核數。而當超執行緒開啟後,邏輯cpu的個數是核數的兩倍。

實際上邏輯cpu的數量就是平時稱呼的幾核幾執行緒中的執行緒數量,在linux的cpuinfo中邏輯cpu數就是processor的數量。

cpu中心那塊隆起的晶元就是核心,是由單晶矽以一定的生產工藝製造出來的。

cpu所有的計算、接受/儲存命令、處理資料都由核心執行,各種cpu核心都具有固定的邏輯結構,一級快取、二級快取、執行單元、指令級單元和匯流排介面等邏輯單元都會有科學的布局。

2樓:小欸如是說

一般來說,物理cpu個數×每顆核數就應該等於邏輯cpu的個數,如果不相等的話,則表示伺服器的cpu支援超執行緒技術 ,所以您的電腦是雙核的。

一 概念

① 物理cpu

實際server中插槽上的cpu個數

物理cpu數量,可以數不重複的 physical id 有幾個

② 邏輯cpu

linux使用者對 /proc/cpuinfo 這個檔案肯定不陌生. 它是用來儲存cpu硬體資訊的

資訊內容分別列出了processor 0 – n 的規格。這裡需要注意,如果你認為n就是真實的cpu數的話, 就大錯特錯了

一般情況,我們認為一顆cpu可以有多核,加上intel的超執行緒技術(ht), 可以在邏輯上再分一倍數量的cpu core出來

邏輯cpu數量=物理cpu數量 x cpu cores 這個規格值 x 2(如果支援並開啟ht)

備註一下:linux下top檢視的cpu也是邏輯cpu個數

③ cpu核數

一塊cpu上面能處理資料的晶元組的數量、比如現在的i5 760,是雙核心四執行緒的cpu、而 i5 2250 是四核心四執行緒的cpu

3樓:匿名使用者

物理核心數就是所謂的幾核處理器,邏輯核心就是超執行緒。單核處理器開啟超執行緒,邏輯核心是2,物理核心是1。超執行緒得來的邏輯核心與物理核心差距很大。你這個就是單核雙線程。

cpu數量和cpu核心的關係

4樓:鷹志說史

並不來是乙個核心就是乙個cpu,而是說乙個cpu是幾核心的架自構組成的,至於多核心的好處,主要是在執行多個程式的時候會有更好的效果和優勢。

cpu核心數量有多少虧源個就多少個,至於英特爾的超執行緒技術是把兩個簡拿邏輯核心模擬成兩個物理晶元,讓單個處理器都能使用執行緒級平行計算,進而相容多執行緒作業系統和軟體,減少了cpu的閒置時間,提高的cpu的執行效率。

擴充套件資料

cpu主頻與核心數量均為cpu的核心引數,應該注重主頻還是核心,具體還是需要看你的需求。

一般來說,遊戲的話偏向cpu主頻,由於遊戲需要的是最簡單粗暴的計算工作,這方面多核心有點無用武之地。一般來說主流遊戲都是雙核/四核心呼叫,因此我們優先考慮高主頻的cpu,這樣單核更強,遊戲方面更具優勢。如果銷咐態是遊戲多開,那麼對cpu核心數量的要求就高一些,這種情況下,cpu主頻與和核心數量都十分重要。

5樓:仙人掌的憂傷

單核是乙個cpu中於乙個核心,能單次執行乙個計算。

1、物理cpu數:主機板上實際插入的cpu數量,可以數不重複做簡的回 physical id 有幾個。

2、cpu核數:單塊cpu上面能處理資料的晶元組的數答量,如雙核、四核等 (cpu cores)

3、邏輯cpu數:簡單來說,它可使處理器中的1顆核心,如2顆核心那樣在作業系統中發揮作用。

這樣一來,作業系統可使用的執行資源擴大了一倍,大幅提高了系統的整體效能,此時邏輯cpu=物理cpu個數×每顆核數x2。

6樓:匿名使用者

同志看bai來你電腦的知識很薄弱哦du~~核心,zhi意思是這個cpu是多少核心的cpu,知dao道明殲沒?聽說過單

回核,雙答核,三核,四核甚至是八核的cpu嗎?並不是乙個核心就是乙個cpu,而是說乙個肢鬥cpu是幾核心的架構組成的,至於多核心的好處,主要是在執行多個程式的時候會有更好的激飢衝效果和優勢。說的那麼通俗應該大概知道了吧?

去補補知識吧呵呵~

7樓:匿名使用者

裝6核的都沒事,只要你的主機板夠好的話

8樓:匿名使用者

可以的,不過要看是什麼主機板

cpu核心數和執行緒數,CPU的核心數和執行緒數分別代表什麼?

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