圖形與影象的區別是什麼?又有哪些聯絡

2021-03-19 01:28:25 字數 5660 閱讀 9876

1樓:匿名使用者

1、概念不同,圖形是指由外部輪廓線條構成的向量圖。即由計算機繪製的直線、圓、矩形、曲線、圖表等;而影象是由掃瞄器、攝像機等輸入裝置捕捉實際的畫面產生的數字影象,是由畫素點陣構成的點陣圖。

2、資料描述不同,圖形:用一組指令集合來描述圖形的內容,如描述構成該圖的各種圖元位置維數、形狀等。描述物件可任意縮放不會失真。

影象:用數字任意描述畫素點、強度和顏色。描述資訊檔案儲存量較大,所描述物件在縮放過程中會損失細節或產生鋸齒。

3、螢幕顯示不同,圖形:使用專門軟體將描述圖形的指令轉換成螢幕上的形狀和顏色。影象:是將物件以一定的解析度分辨以後將每個點的資訊以數位化方式呈現,可直接快速在螢幕上顯示。

圖形與影象製成的圖樣,通稱圖案。

拓展資料:

圖案的構成:

圖案造型是依據形象所具有的自身規律,符合人類審美的需求,運用圖象符號進行藝術創作。圖案造型方法與繪畫等造型藝術不同,它具有更多的表現力,除了生活中的具體形象以外,一切抽象的形象也都是圖案造型的基本手段。

構成圖案造型的要素是點、線、面。根據點、線、面以及色彩的視覺心理,運用對比與統

一、對稱與平衡、節奏與韻律、條理與重複、比例與權衡等形式美的原則,結合材料、工藝、技術及功能等方面進行總體意匠,是圖案造型的基本方法。

圖形的構成:

圖形用一組指令集合來描述圖形的內容,如描述構成該圖的各種圖元位置維數、形狀等。描述物件可任意縮放不會失真。

在顯示方面圖形使用專門軟體將描述圖形的指令轉換成螢幕上的形狀和顏色。適用於描述輪廓不很複雜,色彩不是很豐富的物件,如:幾何圖形、工程圖紙、cad、3d造型軟體等。

2樓:迷糊的小星

圖形是輪廓 是向量的感覺

圖象是畫素的矩陣

至於聯絡麼...

講不清楚

意會吧樓上的強=.=!

圖形與影象的區別和聯絡

3樓:進食肉類過多

圖形是指由外部輪廓線條構成的向量圖。即由計算機繪製的直線、圓、矩形、曲線、圖表等。 影象是各種圖形和影像的總稱。

圖案「顧名思義」即:圖形的設計方案。廣義指對某種器物的造型結構、色彩、紋飾進行工藝處理而事先設計的施工方案,製成圖樣,通稱圖案。

有的器物(如某些木器家具等)除了造型結構,別無裝飾紋樣,亦屬圖案範疇(或稱立體圖案)。狹義則指器物上的裝飾紋樣和色彩而言。 **是圖畫﹑**﹑拓片等的統稱。

4樓:芥末留學

文字呢是失量的,可編輯的,這樣印出來會很清楚,圖形和影象也是一樣,如果沒辦法是失量的,但是也要保證圖都很清楚,不然印出來不清楚的

圖形和影象的區別是什麼?

5樓:李李李

圖形和影象

根本不是乙個概念的:

1、影象

由畫素點組合而成

優點:色彩豐富、過渡自然;儲存時計算機需記錄每個畫素點的位置和顏色,所以影象畫素點越多(解析度高),影象越清晰,檔案就越大 一般能直接通過照相、掃瞄、攝像得到圖形都是點陣圖影象。

缺點:體積一般較大;放大圖形不能增加圖形的點數,可以看到不光滑邊緣和明顯顆粒,質量不容易得到保證。

常用的點陣圖軟體有photoshop,cool3d,painter,firework等。

2、圖形

由數學公式表達的線條所構成;線條非常光滑流暢,放大圖形,其線條依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,圖形整體不變形;占用空間較小 工程設計圖、圖表、插圖經常以向量圖形曲線來表示。

拓展資料:

在電腦科學中,圖形和影象這兩個概念是有區別的:圖形一般指用計算機繪製的畫面,如直線、圓、圓弧、任意曲線和圖表等;影象則是指由輸入裝置捕捉的實際場景畫面或以數位化形式儲存的任意畫面。

影象是由一些排列的畫素組成的,在計算機中的儲存格式有bmp、pcx、tif、gifd等,一般資料量比較大。它除了可以表達真實的**外,也可以表現複雜繪畫的某些細節,並具有靈活和富有創造力等特點。

與影象不同,在圖形檔案中只記錄生成圖的演算法和圖上的某些特點,也稱向量圖。在計算機還原時,相鄰的特點之間用特定的很多段小直線連線就形成曲線,若曲線是一條封閉的圖形,也可靠著色演算法來填充顏色。它最大的優點就是容易進行移動、壓縮、旋轉和扭曲等變換,主要用於表示線框型的圖畫、工程製圖、美術字等。

常用的向量圖形檔案有3ds(用於3d 造型)、dxf(用於cad)、wmf(用於桌面出版)等。

圖形只儲存演算法和特徵點,所以相對於位圖(影象)的大量資料來說,它占用的儲存空間也較小。但由於每次螢幕顯示時都需要重新計算,故顯示速度沒有影象快。另外,在列印輸出和放大時,圖形的質量較高而位圖(影象)常會發生失真。

圖形是指在乙個二維空間中可以用輪廓劃分出若干的空間形狀,圖形是空間的一部分不具有空間的延展性,它是侷限的可識別的形狀。

6樓:辛忠人

圖形是一種象形的裝置。而影象是能夠從實體上看到你的形象的一種。

7樓:向陽

圖形的話,只要是主要是說的是幾何圖形,比如橢圓雙曲線,拋物線圓等等,但是影象的話,主要說的是函式

8樓:年之前與世之後

圖形是對影象/圖案形狀、大小、位置關係/特徵的抽象。

9樓:午後藍山

圖形,重在形,對圖形外部輪廓的一種描述

影象,重在象,對物體內部和外部都提供更多的細節

10樓:匿名使用者

在座標系中的圖形就是影象

計算機中圖形與影象的區別,各自有什麼特點?

11樓:匿名使用者

1、特點上的區別

圖形資料

量比較大,只儲存演算法和特徵點,所以相對於位圖(影象)的大量資料來說,占用的儲存空間也較小,容易進行移動、壓縮、旋轉和扭曲等變換。

影象可以表達真實的**外,也可以表現複雜繪畫的某些細節,並具有靈活和富有創造力等特點。

2、本質上的區別

圖形是向量圖,它是根據幾何特性來繪製的。圖形的元素是一些點、直線、弧線等。向量圖常用於框架結構的圖形處理,應用非常廣泛,適用於直線以及其它可以用角度、座標和距離來表示的圖。

圖形任意放大或者縮小後,清晰依舊。

影象是點陣圖,它所包含的資訊是用畫素來度量的。畫素是組成一幅影象的最小單元。對影象的描述與解析度和色彩的顏色種數有關,解析度與色彩位數越高,占用儲存空間就越大,影象越清晰。

3、含義上的區別

圖形一般指用計算機繪製的畫面,是人們根據客觀事物製作生成的,它不是客觀存在的。

影象則是指由輸入裝置捕捉的實際場景畫面或以數位化形式儲存的任意畫面。是可以直接通過照相、掃瞄、攝像得到,也可以通過繪製得到。

12樓:學雅思

一、指代不同

1、圖形:是指在乙個二維空間中可以用輪廓劃分出若干的空間形狀,圖形是空間的一部分不具有空間的延展性,它是侷限的可識別的形狀。

2、影象:「圖」是物體反射或透射光的分布,「像「是人的視覺系統所接受的圖在人腦中所形版的印象或認識,**、繪畫、剪貼畫、地圖、書法作品、手寫漢學、傳真、衛星雲圖、影視畫面、x光片、腦電圖、心電圖等都是影象。

二、特點不同

1、圖形:用一組指令集合來描述圖形的內容,如描述構成該圖的各種圖元位置維數、形狀等。描述物件可任意縮放不會失真。

2、影象:是客觀物件的一種相似性的、生動性的描述或寫真,是人類社會活動中最常用的資訊載體。或者說影象是客觀物件的一種表示,它包含了被描述物件的有關資訊。它是最主要的資訊源。

三、表達方式不同

1、圖形:圖形使用專門軟體將描述圖形的指令轉換成螢幕上的形狀和顏色。適用於描述輪廓不很複雜,色彩不是很豐富的物件,如:幾何圖形、工程圖紙、cad、3d造型軟體等。

2、影象:所有具有視覺效果的畫面,它包括:紙介質上的、底片或**上的、電視、投影儀或計算機螢幕上的。

影象根據影象記錄方式的不同可分為兩大類:模擬影象和數字影象。模擬影象可以通過某種物理量(如光、電等)的強弱變化來記錄像象亮度資訊,例如模擬電檢視像;而數字影象則是用計算機儲存的資料來記錄像象上各點的亮度資訊。

「圖形」,「影象」,「圖案」,「**」的聯絡與區別?

13樓:百度使用者

圖形是指由外部輪廓線條構成的向量圖。即由計算機繪製的直線、圓、矩形、曲線、圖表等。 影象是各種圖形和影像的總稱。

圖案「顧名思義」即:圖形的設計方案。廣義指對某種器物的造型結構、色彩、紋飾進行工藝處理而事先設計的施工方案,製成圖樣,通稱圖案。

有的器物(如某些木器家具等)除了造型結構,別無裝飾紋樣,亦屬圖案範疇(或稱立體圖案)。狹義則指器物上的裝飾紋樣和色彩而言。 **是圖畫﹑**﹑拓片等的統稱。

**和影象的區別是什麼?

14樓:笑臉藍雨

**和影象的區別如下:

1、兩者的定義不同

**是指由圖形、影象等構成的平面**。**的格式很多,但總體上可以分為點陣圖和向量圖。

影象是人類視覺的基礎,是自然景物的客觀反映,是人類認識世界和人類本身的重要源泉。

2、兩者的處理軟體不同

**處理軟體是有stylepix、光影魔術手、美圖秀秀、美圖淘淘、gimp、isee**專家、可牛影像、xmind、digital photo professional、acdsee、lightroom。

影象處理軟體是有freehand、3dma、autocad、ghcad、pro/e、ug、catia、mdt、caxa電子圖版。

3、兩者的呈現形式不同

**是有形式的事物,可以看到的是圖畫、**、拓片等的統稱。圖是技術製圖中的基礎術語,指用點、線、符號、文字和數字等描繪事物幾何特徵、形態、位置及大小的一種形式。

影象:「圖」是物體反射或透射光的分布,「像「是人的視覺系統所接受的圖在人腦中所形版的印象或認識,**、繪畫、剪貼畫、地圖、書法作品、手寫漢學、傳真、衛星雲圖、影視畫面、x光片、腦電圖、心電圖等都是影象。

15樓:百度文庫精選

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原發布者:開心就好4280

圖形與影象的區別在電腦科學中,圖形和影象這兩個概念是有區別的:圖形一般指用計算機繪製的畫面,如直線、圓、圓弧、任意曲線和圖表等;影象則是指由輸入裝置捕捉的實際場景畫面或以數位化形式儲存的任意畫面。  影象是由一些排列的畫素組成的,用數字任意描述畫素點、強度和顏色。

描述資訊檔案儲存量較大,所描述物件在縮放過程中會損失細節或產生鋸齒。在計算機中的儲存格式有bmp、pcx、tif、gifd等,一般資料量比較大。它除了可以表達真實的**外,也可以表現複雜繪畫的某些細節,並具有靈活和富有創造力等特點。

  與影象不同,在圖形檔案中只記錄生成圖的演算法和圖上的某些特點,用一組指令集合來描述圖形的內容,如描述構成該圖的各種圖元位置維數、形狀等。描述物件可任意縮放不會失真。也稱向量圖。

在計算機還原時,相鄰的特點之間用特定的很多段小直線連線就形成曲線,若曲線是一條封閉的圖形,也可靠著色演算法來填充顏色。它最大的優點就是容易進行移動、壓縮、旋轉和扭曲等變換,主要用於表示線框型的圖畫、工程製圖、美術字等。常用的向量圖形檔案有3ds(用於3d造型)、dxf(用於cad)、wnf(用於桌面出版)等。

圖形只儲存演算法和特徵點,所以相對於位圖(影象)的大量資料來說,它占用的儲存空間也較小。但由於每次螢幕顯示時都需要重新計算,故顯示速度沒有影象快。另外,在列印輸出和放大時,圖形的質量較高而位圖(影象)常會發生失真。

點陣圖與向量圖位圖[bitmap]

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