為什麼一些以抗日戰爭的遊戲為背景的比較少

2021-03-17 14:18:02 字數 885 閱讀 9936

1樓:凋花散

首先是國產遊戲質量都不高 ,出fps類肯定是不行了,直接被使命召喚 榮譽勳章之類秒殺。

所以這些年來只能出戰棋類的抗日遊戲,質量暫且不談,本身戰棋類遊戲在國內就不是有人玩 ,國外的人家不玩中國抗日型別的戰棋。

最後哪怕有玩的,也是盜版嚴重幾乎沒有什麼銷量,所以只能做低成本遊戲,質量也相對低(這也是促使戰棋類的乙個因素,戰棋類成本低)

所以說這就是乙個惡性迴圈(低銷量導致低成本,低成本導致低質量,低質量又導致低銷量。。。)導致抗日遊戲幾乎沒法出

如果說要把國產抗日遊戲跟古劍仙劍之類這樣防盜版,那就更沒人買了,現在的年輕人本身就對這些題材不感興趣。

2樓:匿名使用者

fps遊戲主要都是國外的水平高,中國做的不行,即使做出來也沒幾個人玩,所以直接買國外的運營了,都是向錢看齊。

3樓:匿名使用者

國內年輕一代對抗戰不感興趣,估計無銷路,國外不屑開發+更不感興趣

4樓:鋼爪小隊長

有乙個台灣出的八年抗戰,但是那水平……

真的要玩抗戰建議玩鋼鐵雄心

為什麼外國人沒有中國抗日戰爭題材的遊戲

5樓:匿名使用者

二戰中國戰場是我們自己覺得很重要而已,歐洲那幫子人覺得西線很重要於是很出西線戰役,毛子覺得我們的東線也很叼,於是出了很多東線的。美帝說歐洲戰場,太平洋戰場我都打的風聲水起,因此兩個都要有。中國戰場?

哪疙瘩打個仗還停留在一戰的戰壕時代有啥好看的,哪有我們這精彩,總其原因西線火是因為參戰國眾多,現在發達國家幾乎都在哪疙瘩,有市場。不說中國戰場了,就太平洋戰場都不是很火,因為參戰主力就那麼幾個國家,中國戰場主力更是只有中日雙方,做了遊戲賣給誰

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中國人民抗日戰爭是世界反法西斯戰爭的重要組成部分,是世界反法西斯戰爭的東方主戰場,對日本侵略者的徹底覆滅起到決定性作用,從根本上改變了世界的走向。1931年,日本悍然發動侵略中國東北的九一八事變。中國人民奮起抵抗,打響了反法西斯戰爭的第一槍。1937年,日本發動七七事變,開始了全面侵華戰爭。七七事變...

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作者以殘酷的戰爭與美景形成強烈的對比,襯托出對抗著敵人平靜樂觀的人民的大無畏精神,突出了廣大人民保衛祖國的決心和信念,寫出了人民對光明未來的渴望嚮往,以及祖國必勝的堅定信念。為了宣傳,迷惑大眾唄!小時大家看我們的游擊隊多英勇,日本人多愚蠢。長大才明白我們的江山大部分都是靠小時以為的敵人 保護下來的。...