手繪中為什麼會有兩點透視三點透視?是基於什麼需求

2021-03-10 02:16:14 字數 4130 閱讀 3870

1樓:匿名使用者

一點透來

視只有乙個方面有透視,自

譬如前bai後,兩點透視就是兩個緯度,前du後左右,三點透zhi視就是加上dao上下。為什麼會有?因為實際上就是有啊。

你說一點透視就能畫,但是實際上很多是簡化了的,或者其他因素比較小就忽略了,實際上掌握兩點透視、三點透視,你才能真正畫很多東西,還有一些比較複雜的,不然你用一點透視根本畫不出來多少東西,或者有很多問題。

2樓:艾格丶

說難了可能新手都

copy不會懂,說到bai

透視,你們都會想到去醫du

院拍x光把,zhi100塊一次的那種, 兩點透dao視,三點透視,這兩個透視的基礎都是建在兩個點上的,就是比如一點透視,就可以營造乙個非常擬真三維空間,乙個小世界就這樣誕生了, 透視就在於消失點在**,有幾個消失點,

就像這張圖,就是在紙的**畫一條線,然後畫上兩個消失點,就是**旁邊兩個小點,虛線是用來觀察距離,和給你一種立體感的,當然三點透視也一樣了,顧名思義,就是有三個消失點,你可以把消失點想象成乙個三角,然後在這個三角裡用虛線給你感覺,在慢慢的畫出形狀,先畫線,後畫形。透視主要就是消失點,和虛線,把這兩點練好了就可以了,透視其實並不難,只要你去理解,當然我是不會這樣說的~

素描中的一點透視,兩點透視還有三點透視都有什麼作用

3樓:匿名使用者

1、一點透視

一點透視就是建築物由於它與畫面間相對位置的變化,它的長,寬,高三組主要方向的輪廓線,與畫面可能平行,也可能不平行。這樣畫出的透視稱為一點透視。在此情況下,建築物就有乙個方向的立面平行於畫面,故又稱正面透視。

如果建築物有兩組主向輪廓線平行於畫面,那麼這兩組輪廓線的透視就不會有滅點,而第三組輪廓線就必然垂直於畫面,其滅點就是心點。

2、兩點透視

如果建築物僅有鉛垂輪廓線與畫面平行,而另外兩組水平的主向輪廓線,均與畫面斜交,於是在畫面上形成了兩個滅點fx及fy,這兩個滅點都在視平線hl上,這樣形成的透檢視稱為兩點透視。正因為在此情況下,建築物的兩個立角均與畫面成傾斜角度,故又稱成角透視。

3、三點透視

三點透視是一種繪圖方法,一般用於超高層建築,俯瞰圖或仰檢視。第三個消失點必須和畫面保持垂直的主視線,必須使其和視角的二等分線保持一致。

擴充套件資料:

(1)多視點

中國畫善於表現豐富的情節,西方繪畫注重單視點(類似於攝影)。中國畫講求的豐富透視情節用單視點是不能完成的。因此,中國畫用(類似於把攝象的多鏡頭分割再重新組合)多視點來表現。

如《清明上河圖》

(2)高視點

採用微俯的視角表現,「遠山即高」高山往往是畫在遠處的,其間再用雲霧繚繞加以銜接。表現一種人比山高的心情。中國畫是不採用近距離仰視來表現高山的。

(3)遠視距

中國畫講求「仗山尺樹,寸馬豆人」要求畫中物體符合事物的正常比例,因此,畫者必須採用遠視距來表現。

畢卡索的作品打破了透視學的基本規律,把乙個物體的正面反面,能看見的不能看見的全都表現在乙個二維的空間中,理解畢卡索的畫首先要拋棄透視學。

①縱透視。將平面上離視者遠的物體畫在離視者近的物體上面。

②斜透視。離視者遠的物體,沿斜軸線向上延伸。

③重疊法。前景物體在後景物體之上。

④近大遠小法,將遠的物體畫得比近處的同等物體小。

⑤近縮法。有意縮小近部,防止由於近部透視正常而擋遠部的表現。

⑥空氣透視法。物體距離越遠,形象越模糊;或一定距離外物體偏藍,越遠越偏色重,也可歸於色彩透視法。

⑦色彩透視法。因空氣阻隔,同顏色物體距近則鮮明,距遠則色彩灰淡。

4樓:不忘初心

透視法分為焦點透視和散點透視。焦點透視包括一點透視,兩點透視,三點透視。散點透視則是中國的繪畫透視方式,散點透視也叫多點透視,有多個視點。

是中國國畫的主要表現方式。具體給你介紹下焦點透視:

一點透視(也叫平行透視):就是有一面與畫面成平行的正方形或長方形物體的透視。這種透視有整齊、平展、穩定、莊嚴的感覺。

兩點透視(也叫成角透視):就是任何一面都 不與平行的正方形成長方形的物體透視。這種透視能使構圖較有變化。

三點透視(也叫傾斜透視):就是立方體相對於畫面,其面及稜線都不平行時,面的邊線可以延伸為三個消失點,用俯視或仰視等去看立方體就會形成三點透視

透檢視中凡是變動了的線稱變線,不變的線稱原線,要記住近大遠小,近實遠虛的規律。

一點透視,兩點透視,三點透視畫法就是具體作圖方法。

5樓:匿名使用者

看見的街道相交於一點,並且在視線**,而是我們發現了在乙個街道正**站立時周圍的建築物好像都匯聚到了乙個點上,於是起名叫做一點透視。

兩點透視也是一樣,當我們站在街道的一邊,發現建築物分別向兩邊匯聚過去,於是我們才給那個「看不見的點」起個名字叫消失點。不能說水平的物體就是兩點透視哦,這個一般在剛剛學畫的時候應該會聯絡過吧?

你看上下那兩排的同樣是符合兩點透視的方體,就不是水平的吧三點透視一般用於超高層建築,俯瞰圖或仰檢視,可以理解成帶有透視畸變的兩點透視?(我的理解)

在美術 何為一點透視,兩點透視,三點透視?

6樓:廈門博藝畫室

透視法分為焦點透視和散點透視。焦點透視包括一點透視,兩點透視,三點透視。散點透視則是中國的繪畫透視方式,散點透視也叫多點透視,有多個視點。

是中國國畫的主要表現方式。具體給你介紹下焦點透視:

一點透視(也叫平行透視):就是有一面與畫面成平行的正方形或長方形物體的透視。這種透視有整齊、平展、穩定、莊嚴的感覺。

兩點透視(也叫成角透視):就是任何一面都 不與平行的正方形成長方形的物體透視。這種透視能使構圖較有變化。

三點透視(也叫傾斜透視):就是立方體相對於畫面,其面及稜線都不平行時,面的邊線可以延伸為三個消失點,用俯視或仰視等去看立方體就會形成三點透視

透檢視中凡是變動了的線稱變線,不變的線稱原線,要記住近大遠小,近實遠虛的規律。

一點透視,兩點透視,三點透視畫法就是具體作圖方法。

一點透視和兩點透視效果圖,在手繪裡會有人為的變形,是因為畫面的需要,到底怎麼變?大家有知道的麼? 10

7樓:

是按照畫面與被透視的物體的關係區分的,拿乙個長方體為例吧,畫面與長方體的乙個面平行,只有乙個滅點叫一點透視,一般室內比較常用,對稱的建築也可以。畫面與長方體的底面垂直但與其他面都不平行,有兩個滅點,建築效果圖大部分都是兩點透視。畫面與長方體每個面都不平行,有三個滅點,是三點透視,真實的鳥瞰圖大部分是3點透視,但3點透視很難求,手繪很少有人去一點一點求。

用計算機繪圖時你就能明顯感覺出來豎像的線都偏移了一定角度。

焦點透視和一點透視兩點透視三點透視的關係是什麼?

8樓:老虎二哥

你說的透視是國畫中的透視法吧?

透視法分為焦點透視和散點透視。焦點透視包括一點透視,兩點透視,三點透視。散點透視則是中國的繪畫透視方式,散點透視也叫多點透視,有多個視點,是中國國畫的主要表現方式。

具體給你介紹下焦點透視:

一點透視(也叫平行透視):就是有一面與畫面成平行的正方形或長方形物體的透視。這種透視有整齊、平展、穩定、莊嚴的感覺。

兩點透視(也叫成角透視):就是任何一面都不與平行的正方形成長方形的物體透視。這種透視能使構圖較有變化。

三點透視(也叫傾斜透視):就是立方體相對於畫面,其面及稜線都不平行時,面的邊線可以延伸為三個消失點,用俯視或仰視等去看立方體就會形成三點透視

透檢視中凡是變動了的線稱變線,不變的線稱原線,要記住近大遠小,近實遠虛的規律。

一點透視,兩點透視,三點透視畫法就是具體作圖方法。

希望能幫助到你。

一點透視,兩點透視,三點透視各有什麼區別,分別是在什麼情況下應用?

9樓:赤彩孛曼寒

是按bai照畫面與被透視的物體的關係區du分的,拿乙個長方zhi

體為例吧,dao畫面與長方體的一內個面平行容,只有乙個滅點叫一點透視,一般室內比較常用,對稱的建築也可以。畫面與長方體的底面垂直但與其他面都不平行,有兩個滅點,建築效果圖大部分都是兩點透視。畫面與長方體每個面都不平行,有三個滅點,是三點透視,真實的鳥瞰圖大部分是3點透視,但3點透視很難求,手繪很少有人去一點一點求。

用計算機繪圖時你就能明顯感覺出來豎像的線都偏移了一定角度。

三點水,目,準去掉兩點水,念什麼字

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帶三點水兩點水的字,越多越好,求帶兩點水或三點水的漢字,用於起名。越多越好,謝謝。

清,冰,注,洋,淜,消,海港,洗,浩,匯,沒,沁,濾,淽,濁渾,洛,江河,灑,源,漸,漏洞,池,漢,涇,法,窪,汗,汁,滇,汪,淡,溫,汧,滾,滿,汧,沿,汦,汦,溝,潛,塗,浮,漲,涼,冷,馮,決 江,河,湖,海,汪,洋,清,冰,注,淜,消,海,港,洗,浩,匯,沒,沁,濾,淽,濁渾,洛,江,河,灑...

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