如何設計六一節的活動主題六一兒童節活動策劃怎麼寫

2021-03-08 19:20:55 字數 5268 閱讀 5496

1樓:匿名使用者

我快樂,我成長

玩轉樂高 激發想象

童年是那樣無憂無慮,天真爛漫;童年是那樣五彩繽紛,如詩如畫同在陽光下

伴著五月的鮮花,唱著歡快的歌兒

年少的猛,不凋謝的花

2樓:匿名使用者

如果你是乙個父親或者是母親.那麼兒童節這天.你就應該用心的陪著你的孩子.

讓他感受到父愛或者是母愛.並帶他玩他想玩的東西.當然不能是天上的星星.

可以的話.留個合影.讓孩子長大和你們以後品位.

如果你是一位老師.則要組織眾多的小朋友一起玩活動和遊戲.並進行相應的比賽.讓小朋友積極的參與.兒童的節日就應該讓兒童盡想兒時的歡樂..........

3樓:匿名使用者

六_一 是孩子的節日 主題就應該積極向上 開朗活潑的

4樓:匿名使用者

「六一」是兒童的節日,不但要讓他們感到快樂,還要讓他們學到一些有意義的東西,培養他們的道德意識。

5樓:匿名使用者

「六一」是孩子們最快樂的節日之一。應該辦得比較有可愛、活潑、有趣的型別的活動,這樣會讓孩子感到節日的快樂氣氛以及有個難忘的「六一」節!

6樓:匿名使用者

多問一下小朋友的想法或許有好的主題萌生哦。

六一兒童節活動策劃怎麼寫

7樓:匿名使用者

可以叫同學們自發的排練節目,或者準備幾個小禮物

,然後在上面寫上寄語(不要寫自己的名字),然後放在箱子裡面,由大家來抽!``````其實有的時候玩擊鼓傳花隻類的遊戲也挺好的(前提是班級紀律好,像我那個亂班就別想了呃)``````

你細心觀察一下吧!可以找一大幫朋友和同學,到草坪之類的場地玩一下小時候玩的遊戲,比如丟手絹之類的.聽起來很幼稚,但很有意思.並且會成為**之後的美好回憶

一、活動專案:

1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾桌球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動專案 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇後語 14、聯想abc 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠 19、彈球

二、 專案規則

1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。

2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不

停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一

張。 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,

可獲獎券一張。

5、打保齡球:每人打三次,凡在10公尺距離內打中目標者,獲獎

券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲

獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲

獎券二張,以此類推。

8、挾桌球:每人挾一分鐘,挾完20個桌球者,獲獎券一張,

挾完40個桌球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,

獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一

張。 11、搶說運動專案:主持人準備好乙個籃球。

參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出乙個運動專案名稱(如滑冰),另乙個人在接球時必須馬上說出另乙個運動專案名稱。

在一分鐘內,誰說出的運動專案多,誰即得獎劵。

12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問乙個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。

如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?

」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

13、妙接對聯或歇後語:主持人要準備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。

14、聯想abc:主持人事先把一些英語單詞做成籤,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:

主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯絡起來。

15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,乙個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一公尺的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。

如果筷子掉進瓶裡,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘公尺。

參賽者應站在離易拉罐一公尺遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在乙個不透明的袋子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓三次,每次只抓乙個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

18、掌上明珠:主持人要準備好乙個桌球和乙個桌球拍。參賽者將桌球平放在桌球拍上,沿著桌子走。

走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

19、彈球:主持人準備好三個桌球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。

參賽者站在桌子前面,主持人將三個桌球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的桌球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。

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遊園啊1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾桌球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動專案 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇後語 14、聯想abc 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠 19、彈球

二、 專案規則

1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。

2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不

停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一

張。 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,

可獲獎券一張。

5、打保齡球:每人打三次,凡在10公尺距離內打中目標者,獲獎

券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲

獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲

獎券二張,以此類推。

8、挾桌球:每人挾一分鐘,挾完20個桌球者,獲獎券一張,

挾完40個桌球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,

獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一

張。 11、搶說運動專案:主持人準備好乙個籃球。

參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出乙個運動專案名稱(如滑冰),另乙個人在接球時必須馬上說出另乙個運動專案名稱。

在一分鐘內,誰說出的運動專案多,誰即得獎劵。

8樓:匿名使用者

1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。

2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不

停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一

張。 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,

可獲獎券一張。

5、打保齡球:每人打三次,凡在10公尺距離內打中目標者,獲獎

券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲

獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲

獎券二張,以此類推。

8、挾桌球:每人挾一分鐘,挾完20個桌球者,獲獎券一張,

挾完40個桌球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,

獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一

張。 11、搶說運動專案:主持人準備好乙個籃球。

參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出乙個運動專案名稱(如滑冰),另乙個人在接球時必須馬上說出另乙個運動專案名稱。

在一分鐘內,誰說出的運動專案多,誰即得獎劵。

12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問乙個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。

如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?

」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

13、妙接對聯或歇後語:主持人要準備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。

14、聯想abc:主持人事先把一些英語單詞做成籤,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:

主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯絡起來。

15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,乙個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一公尺的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。

如果筷子掉進瓶裡,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘公尺。

參賽者應站在離易拉罐一公尺遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在乙個不透明的袋子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓三次,每次只抓乙個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

18、掌上明珠:主持人要準備好乙個桌球和乙個桌球拍。參賽者將桌球平放在桌球拍上,沿著桌子走。

走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

19、彈球:主持人準備好三個桌球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。

參賽者站在桌子前面,主持人將三個桌球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的桌球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。

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