為什麼王者榮耀會使人沉迷甚至讓未成年人無法自拔

2021-03-07 05:35:51 字數 1899 閱讀 9702

1樓:再見君不見

製作好,讓玩的人有成就感,手遊比電腦遊戲方便,英雄畫風美。但對大多數未成年來說並沒有到不可自拔的地步,對於壓力極大,或者對遊戲從小就依賴的人很有可能會沉迷,釋放壓力啊,跟隨潮流,無事可幹或根本就在放任自己沉淪,不願意去嘗試有益的事情,如果真的拔不出來,那要麼嘗試去找個自己感興趣的愛好,或者用心去理智地玩,做個電競選手也不錯呀~

2樓:匿名使用者

明確的目標

在遊戲中,玩家都有明確的目標,殺死敵人,探索未知地圖,抵擋敵人的進攻,用最快的速度衝過終點等等。玩家們對遊戲樂此不疲,正在於遊戲有明確的目標,人的行為因此有的方向感和目的,為了達到目的,玩家就會自覺的去挑戰,去進行遊戲。

完善的規則

在遊戲裡,玩家必須遵守遊戲的規則,在規則的範圍內去尋求最佳的遊戲體驗,例如nba2k系列遊戲,玩家必須在遊戲設定的規則之下進行籃球比賽,這樣玩家的遊戲程序能夠得到很好的導向。規則還體現在玩家與玩家的互動間,規則可以讓玩家之間的互動在合理的範圍內,也能夠保證互動遊戲的公平。

即時的反饋系統

試想一下,遊戲中最讓你感到興奮的時刻,是不是絕大部分來自遊戲反饋的內容,擊殺乙個敵人後,敵人倒下的畫面;以第一名衝過終點後,大大的勝利提示;消滅乙個boss後,等級提公升的絢爛場景……遊戲讓人著迷的其中一項主要原因,還來自及時的反饋系統。在遊戲中,玩家的每一點成長,每一次成功,都有足夠誇張的反饋,或是**,或是動畫,總之是讓人產生足夠的成就感,並能將這種成就感轉化為繼續遊戲的動力。

這種反饋並不完全是成功時的反饋,一些遊戲難度非常大,讓玩家無數次的嘗試,得到的結果大部分為失敗,但是玩家還是不斷去遊戲。這是因為遊戲過程充滿了樂趣,遊戲的過程裡充滿了即時反饋,例如超級馬里奧中收集金幣時的「叮」的提示音,以及系統實時統計出來的金幣收集數量,rpg遊戲中怪物因為玩家攻擊而掉下的血量,**類遊戲中按對按鍵得到的炫麗的畫面提示,而《王者榮耀》裡,一殺、二殺、三殺、四殺、超神等反饋響徹雲霄,讓玩家有了極其愉悅的體驗。玩家在過程中就不斷受到即時反饋的激勵。

而失敗後,大部分遊戲都能把失敗的畫面做得有趣,讓玩家感受到的不是失敗的懊惱,而是一種對自我失敗的自嘲。這種「開心的失敗」的體驗在現實生活中是很少的。

對於成功的強烈體驗

因為即時的反饋系統,遊戲能在第一時間告知玩家的成果,這讓玩家無需等待,就知道了自己是勝利還是失敗,而現實中很多時候需要長期的等待才能知道完成任務的結果。這種反饋能最有效率的幫助玩家總結經驗,反思自己,從而提高遊戲的技巧。虛擬遊戲的一大好處在於人人都可以成功,在現實生活中不可能實現的事情,都能在遊戲裡實現,你可以在遊戲裡當上皇帝,可以駕駛最豪華的跑車,可以上天入地,無所不能,拯救世界,在一款叫做《上帝》的遊戲中,玩家甚至可以扮演上帝,主宰萬物。

這種成就感是現實生活無法提供的,所以玩家願意付出比現實生活多得多的努力,只求能夠獲得遊戲給予的成就感。

每乙個個體都有著對於成功的渴望,尤其是巨集觀事件的成功,男孩子都幻想過指揮千軍萬馬,在戰場上殺敵,女孩子也都幻想過公主一樣的生活,而在遊戲中,這一切都能夠通過自己的努力實現。巨集觀的事件通常不是普通人能夠參與或者左右的,例如世界大戰,金融風暴。而在遊戲世界裡,玩家們可以通過合作完成偉大的創舉,完成史詩般的任務,改變遊戲的世界。

3樓:匿名使用者

因為太好玩了,而且還是策略遊戲

王者榮耀為什麼讓人沉迷 王者榮耀大資料**

4樓:go蔡依林我愛你

沉迷遊戲原因很多,如果他

會沉迷,那麼就算沒有王者榮耀也是一樣

第一,可能是他在現實生活中沒有存在感,或者找不到自身價值,而他在遊戲中往往能夠證明自我

第二,內心受到傷害或者遇到挫折,尋找的一種拜託方式第三,可能是感情缺失,朋友少,家長關心不足,沒有溝通物件,都有可能記得我有一陣沉迷遊戲就是因為生活上遇到挫折,感覺在遊戲裡能找到自己的價值。身邊朋友幫助,老師關懷就好了

合理遊戲益腦。沉迷遊戲傷身。

什麼樣的人沉迷王者榮耀,為什麼會沉迷王者榮耀

不自律的bai人。但 是作為娛樂還du是可以的。zhi王者榮耀簡單的dao 為什麼會沉迷王者榮耀 沉迷遊戲bai原因很多,如果du他會沉迷,那麼zhi就算沒有王者榮耀dao 也是一樣 第一,可回能是他在現實生活中沒答有存在感,或者找不到自身價值,而他在遊戲中往往能夠證明自我 第二,內心受到傷害或者遇...

孩子沉迷王者榮耀什麼方法才能解決

我覺得剛開始可以固定玩遊戲的時間,時間不要太長,小孩你太強制了會有反作用的,所以跟孩子約定玩遊戲的時間,學習與遊戲一起進行。引導孩子的時間管理和管控,有利他更好的學習和遊戲。時間長了一點一點也就好了。這個可以固定玩遊戲的時間,小孩你太強制了會有反作用的,所以跟孩子約定玩遊戲的時間,學習與遊戲一起進行...

警惕,為什麼說孩子沉迷抖音,快手比王者榮耀更可怕

這種說法本身就存bai在問題 權小孩刷抖音玩遊戲,而是要看合適的內容,玩合適的遊戲,而且不能沉迷。拿抖音來說,裡面就有乙個 未成年保護工具 包括兒童模式,時間鎖,親子平台等功能,這有助於讓小孩在抖音裡面接觸到有用的內容,例如一些物理實驗 英語口語這些,能讓小孩從中學習到東西。遊戲來說,個人覺得王者榮...