明度和飽和度有什麼區別?求解色彩的明度和飽和度具體有什麼區別?

2021-03-06 18:11:25 字數 5183 閱讀 4746

1樓:匿名使用者

自己隨便搜尋一下美術中的顏色理論 色立體的構成就清楚了色彩三要素 色相 明度 飽和度 顏色又分為色彩,和灰兩種,黑和白分別是灰的兩個極端

色相是顏色的屬相,也就是在色環上的位置 紅黃藍。。。這種明度 也可以看做是灰度 灰度最大 不管什麼色相 都是黑的 灰度最小 都是白的 比如分灰度為255級 100%的色相顏色,比如紅色,是127灰度 加一些黑顏料 灰度上公升 顏色就暗 轉為深紅 暗紅 知道255級就黑了 加白顏料 就逐漸轉灰白 變成粉紅 越來越粉 知道0灰度 成為白色

飽和度是色彩的。。。。。飽和程度?也可以理解為顏色的透明程度按照調色 可以看成是顏料的濃度 加越多的水 飽和度越小 飽和度為0 就是無色——不是白色 你可以看成一顏料桶的水 就是飽和度為0 而飽和度最大 就是顏料裡什麼水都不加

2樓:陳二狗這個犢子

上傳了兩幅截圖,特意做了四個取樣點,請注意截圖中的資料變化----------

很明顯,調整飽和度,當前rgb中最高的數值跟隨調整的走向變化,另外兩個數值和調整的走向是呈反方向變化。簡而言之,飽和度就是對當前影象中表現最為突出的色相進行調整

第二幅截圖中,調整明度,所有的畫素的發光亮度都跟隨調整走向變化。說簡單點兒就是調整整個影象的亮度的!

色彩的明度和飽和度具體有什麼區別?

3樓:匿名使用者

大紅水紅是透明度吧

深藍淺藍通常是兩種顏色

同一種顏色飽和度高的顯得深

4樓:匿名使用者

色彩明度是指色彩的亮度或明度。色彩明度是色彩的三要素之一,色彩三要素即色相、明度和純度.所謂的飽和度,指的其實是色彩的純度,純度越高,表現越鮮明,純度較低,表現則較黯淡.

5樓:曲奕聲芮培

飽和度是指來

色彩的鮮豔程度,

源也稱色彩的純度。飽和度取決於該色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,飽和度越大;消色成分越大,飽和度越小。

亮度指色彩中深淺程度,明暗程度。在無彩色中,白色明度最高,黑色明度最低。有彩色中:

黃色明度最高、蘭紫色明度最低。亮度具有較強的對比性,它的明暗關係只有在對比中,才能顯現出來。通常使用從0%(黑色)至100%(白色)的百分比來度量。

區別就是,飽和度通過灰色成分調節,而亮度用加白加黑來調節。

顏色的飽和度和明度的區別?

6樓:小晨盈盈

區別一、主體性質不同

飽和度是指色彩的鮮豔

程度,也稱色彩的純度;

明度指顏色的明暗程度。

區別二、影響因素不同

飽和度取決於該色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,飽和度越大;消色成分越大,飽和度越小;

明度主要是由光線強弱決定。一般來說,光線越強,看上去越亮;光線越弱,看上去越暗。

飽和度可定義為彩度除以明度,與彩度同樣表徵彩色偏離同亮度灰色的程度。注意,與彩度完全不是同乙個概念。但由於其和彩度決定的是出現在人眼裡的同乙個效果,所以才會出現視彩度與飽和度為同一概念的情況。

7樓:琅琊邢氏

色彩三要素為色相,飽和度,明度。

根據有無色相(h),色彩可分為,有彩色系(赤橙黃綠青藍紫,等等)和無彩色系(黑白灰)。色相取決於光的波長。三原色為紅色r、綠色g、藍色b。

其他彩色可以通過三原色按一定比例混合得到。當三原色均無則為黑色,表示沒有光線發出;當三原色等量混合則為白色。

飽和度(s)有時也稱純度,反應含色成分的比重。飽和度在彩色系中也稱彩度;而無彩色系黑白灰,飽和度為0,可以說沒有飽和度。一般通過改變彩色與灰色(消色)的比例,改變飽和度;灰色佔比越大,飽和度越低,最終會變成無彩色系(飽和度為0)。

可以用白光照射透光蒙版來實現。蒙版透射過來的顏色與蒙版的顏色相同。改變透光蒙版的灰色成分,也就能改變其顏色飽和度。

明度(b),代表顏色的明暗(也有稱亮度),白色最亮(1),黑色最暗(0,理想是黑洞,什麼都看不見)。光線越強,越明亮。

實際上,飽和度和明度往往是共同作用的,相當於在白色光源和人眼之間加了一層透光蒙版。調整透光蒙版灰色的比例可以調整其顏色飽和度(甚至會造成視覺上的明暗變化),而直接改變白光的強度(也可以利用蒙版自身性質)就可以調整明度。當透光飽和度不為0(說明蒙版有彩色),有蒙版顏色的光透過來,眼睛就可以看到相應彩色;當飽和度為0,如果蒙版是完全無色透明的,則看到的是白光的白色,否則透過的就是灰色;當明度為0(沒有光源),不論蒙版飽和度多少,必為黑色,因為眼睛什麼都看不見。

8樓:

飽和度s,通俗的講就是顏色中摻白色的程度(被白色稀釋的程度),摻雜的白色越多,s值越小。【舉個栗子,比如紅色,若一點白色都不摻,那麼對應的s為1;如果摻一部分白色,那麼s可能就是零點幾,那麼效果可能對應一種酒紅色;如果摻無窮多白色,那麼s=0,效果就是純白色。】

明度v,通俗的講就是顏色中摻黑色的程度(被黑色稀釋的程度),摻雜的黑色越多,v值越小。

9樓:失眠瞌睡蟲

飽和度是指顏色的深淺,明度指亮暗。

可以看看定義:

飽和度(純度)(saturation)

彩色強度的濃度。飽和度為零是白色,而最大飽和度可能是最深的顏色。

飽和度是指色彩的鮮豔程度,也稱色彩的純度。飽和度取決於該色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,飽和度越大;消色成分越大,飽和度越小。

明度明度指顏色的亮度,不同的顏色具有不同的明度,例如黃色就比藍色的明度高,在乙個畫面中如何安排不同明度的色塊也可以幫助表達畫作的感情,如果天空比地面明度低,就會產生壓抑的感覺。

任何色彩都存在明暗變化。其中黃色明度最高,紫色明度最低,綠、紅、藍、橙的明度相近,為中間明度。另外在同一色相的明度中還存在深淺的變化。

如綠色中由淺到深有粉綠、淡綠、翠綠等明度變化。

ps中自然飽和度和色相飽和度有什麼區別

10樓:格仔裡兮

在飽和度

降低引數相同的情況下,「色相/飽和度」命令降低飽和度後,畫面整體灰度偏大,並且所有色彩都顯灰暗。

「自然飽和度」命令卻不同,不論紅色或綠色,所有色彩的鮮豔度柔和降低,沒有灰暗表現,反而亮起來,畫面層次也顯得清透自然。因此,「自然飽和度」命令的更適合調製出通透的低飽和色彩效果。

11樓:墨陌沫默漠末

自然飽和度和色相飽和度的區別只有對顏色的修改力度不同。

自然飽和度滑塊會把原本為25%飽和的紅綠藍三色分別修改為,紅31%綠38%藍38%,所以在這個工具裡面紅色影響最小。色飽和度的滑塊會把原本為25%飽和的紅綠藍三色分別修改為,紅42%綠55%藍36%。

飽和度的等級:

對於人的視覺,每種色彩的飽和度可分為20個可分辨等級。

從廣義上說,黑白灰是「色度=0」的顏色。在各種色彩模型中,對色度有不同的量化模式。

孟塞爾顏色系統中稱為chroma,並以黑白灰為彩度0點,將各種彩色按照表示「差別多大距離」而分級,導致各種顏色最鮮豔的彩度級別不一樣。如色相5r 最高的彩度可以達到14,而色相5bg(青綠)最高的彩度只有8。即使同樣是彩度6,各種顏色的鮮豔程度並不是和人的感官直覺很一致。

hsv色彩屬性模式中這個指標稱為saturation,即飽和度。日本pccs系統中,這個指標漢字寫作「彩度」,但是翻譯成英文是稱saturation,即飽和度。將無彩色的黑白灰定為0,最鮮豔定為9s,這樣大致分成十階段,讓數值和人的感官直覺一致。

12樓:屠賢袁嫣

自然飽和度保護已經飽和的色彩

提公升飽和度不夠的色彩..所以即便提公升幅度大..因為保護了已經飽和的色彩..所以色彩很柔和的在提公升..

色相飽和度中的飽和度..整體都會大幅度的增加..不管是已經飽和或者不夠飽和的都會一下子增加上去...

所以會出現顏色過純的現象..和周圍色彩過渡的就不好了..只能小幅度提公升..

13樓:卜玉芬爾妝

1、色相/飽和

度裡的飽和度調的是色彩空間模型(hsl模型)裡飽和度(s)的數值;

2、自然飽和度裡的飽和度是在該顏色的灰階上對rgb組合的鮮豔度進行調整,不是色彩體系,而是光學體系。

可以拿rgb(255,0,0)、(0,255,0)和(0,0,255)用兩種飽和度分別調零,用取色器對三種顏色調整前後分別取樣,觀察hsl和rgb數值,可以幫助理解。

用自然飽和度裡的飽和度調零就是該顏色對應的灰階。

附一張**於網路的hsl模型示意圖

14樓:happy王子

「飽和度」與「色相/飽和度」命令中的「飽和度」選項效果相同,可以增加整個畫面的飽和度,但如調節到較高數值,影象會產生色彩過飽和,造成影象失真。

而「自然飽和度」就不會出現這種情況,自然飽和度只修改飽和度過低的畫素。這樣在增加飽和度時,本身飽和度就高的畫素不會爆掉,出現色塊。反之亦然。

所以自然飽和度可以理解成更智慧型的調節,適合於調整初學者,比較安全。而水平較高,想完全改變色彩關係,還是用飽和度和色彩平衡。

15樓:一籮筐

然飽和度命令只修改飽和度過低(增加飽和度時)或者過高(減少飽和度時)的畫素。這樣在增加飽和度時,本身飽和度就高的畫素不會爆掉,出現色塊。反之亦然。

所以自然飽和度最適合於調整**,使色彩變濃或者變淡,而比較安全。而作設計時,想完全改變色彩關係,還是用飽和度命令的好。

色相是色彩的首要特徵,是區別各種不同色彩的最準確的標準。事實上任何黑白灰以外的顏色都有色相的屬性,而色相也就是由原色、間色和複色來構成的。色相,色彩可呈現出來的質的面貌。

自然界中各各不同的色相是無限豐富的,如紫紅、銀灰、橙黃等。色相即各類色彩的相貌稱謂

16樓:涼茶

兩者選項效果相同,可以增加整個畫面的飽和度,但如調節到較高數值,影象會產生色彩過飽和,造成影象失真。

而「自然飽和度」就不會出現這種情況,自然飽和度只修改飽和度過低的畫素。這樣在增加飽和度時,本身飽和度就高的畫素不會爆掉,出現色塊。反之亦然。

所以自然飽和度可以理解成更智慧型的調節,適合於調整初學者,比較安全。而水平較高,想完全改變色彩關係,還是用飽和度和色彩平衡。

17樓:

兩者的區別:

色相飽和度:調整物件是全圖(或選區內)的所有畫素,這樣容易導致原本飽和度已經很高的畫素產生過飽和現象。

自然飽和度:調整時會保護本身飽和度較高的畫素,只調圖中飽和度低的畫素。

色彩飽和度與明度的具體區別

飽和度是指色彩的鮮豔程度,也稱色彩的純度。飽和度取決於該色中含色成分和消色成分 灰色 的比例。含色成分越大,飽和度越大 消色成分越大,飽和度越小。亮度指色彩中深淺程度,明暗程度。在無彩色中,白色明度最高,黑色明度最低。有彩色中 黃色明度最高 蘭紫色明度最低。亮度具有較強的對比性,它的明暗關係只有在對...

ps中自然飽和度和色相飽和度有什麼區別

在飽和度 降低引數相同的情況下,色相 飽和度 命令降低飽和度後,畫面整體灰度偏大,並且所有色彩都顯灰暗。自然飽和度 命令卻不同,不論紅色或綠色,所有色彩的鮮豔度柔和降低,沒有灰暗表現,反而亮起來,畫面層次也顯得清透自然。因此,自然飽和度 命令的更適合調製出通透的低飽和色彩效果。自然飽和度和色相飽和度...

血氧飽和度和氧分壓是意思嗎 分別用什麼表示

病情分析 你好,血氧飽和度指血液中氧氣濃度,主要是血液中氧結合血紅蛋白佔總血紅蛋白的比例,主要反應身體內氧氣情況 氧分壓主要是混合氣體中氧氣部分壓力,反應身體的呼吸功能。意見建議 你好,兩者是不同的含義,同時代表不同的臨床意義,血氧飽和度主要反應身體內部氧氣含量,是否缺氧 氧分壓反應呼吸功能的情況。...