動漫遊戲行業說的四網通是什麼意思

2021-03-06 00:34:04 字數 1853 閱讀 7012

1樓:決戰萬聖夜

手遊單機行業的「四網通」是什麼意思我不知道,我說說動漫行業的「四網通」吧。

四網通是廣州八優針對動漫行業提出的一種經營理念,旨在解決傳統動漫城經營過程中的問題、提公升動漫城的收入。這種理念主張擁抱網際網路,提倡動漫城與其他各行業相互協作,並且提出了一套經過事實驗證、切實可行的方案。

四網通的含義:

四網通指的是遊戲機、電腦、手機、平板四種裝置資料互通、畫面同步。

具體的講,就是通過物聯卡將傳統動漫城裝置連線到網際網路,做到四網同步。使得玩家不僅可以在動漫城遊戲機上遊玩,還能通過電腦、手機、平板隨時隨地遊玩遊戲廳的遊戲,突破了區域限制跟時間限制,實現24小時全天候經營。

再通過與其他各行業互相配合,達到讓各行各業都為實體動漫城導流,大幅度增加客源。

四網通理念的提出背景:

傳統動漫行業經營過程中面臨一系列問題:

1.成本**;

2.優質店鋪位置稀缺;

3.區域性強,輻射半徑小;

4.玩家都是假日消費型,場地經營受面積和時間限制;

5.消費方式單一;

6.同城遊樂場惡性競爭;

7.手遊網遊搶走優質客源;

傳統動漫城需要乙個顛覆性的方案來解決以上問題,以期達到:提高坪效、增加玩家有效遊玩時間、降低成本、增加會員粘性、佔據會員碎片化時間、流失玩家回流、豐富遊樂內容和創收渠道。

由此,四網通的理念誕生了。

四網通理念下各方合作流程:

實體動漫城與其他行業的商家(例如:餐廳、理髮店、服裝店....)確定合作關係;

玩家使用在動漫城或者手機、平板、電腦上玩遊戲獲得的彩票,可以去其他行業的合作商家進行消費;

其他行業的合作商家,可以玩家消費的彩票去動漫城兌換提取現金。

各方的獲益:

對於動漫城:

2.提高坪效,降低對場地位置要求;

4.佔據會員碎片化時間,提高工作日營收;

5.引導玩家回流;

對於合作商家:

線上手遊為合作商家增加了產品的銷售量,提高了收入。

對於合作的遊戲機生產商:

一款新的機台,在推向市場時,能否受到場地歡迎?能定價多高?

這取決於兩點:1.機器的聚集人氣能力,2.收幣量。

採用四網通模式之後,機器將獲得更高的收幣量。因此機器將更受市場歡迎,同樣的機器可以售價更高。

四網通模式的動漫城

純手打,望採納。

2樓:匿名使用者

嗯,有噠,,點主頁吶

全網通4g是什麼意思?

3樓:安徽電信網上營業廳

全網通手機即「六模全網通手機」,指手機支援中國電信、中國移動、中國聯通三家運營商的六種移動通訊制式,包括td-lte、fdd-lte、td-scdma、cdma(evdo、2000)、wcdma、g**(gprs)的六模單、雙卡手機終端。針對不支援cdma(evdo)制式的五模終端產品可滿足超過70%的國內使用者需求,認為是「準全網通手機」。

4樓:中國聯通

全網通4g是指支援各大運營商4g網路制式。

5樓:雨小的夢

就是不管聯通移動都是4g網路。如果不是全網通,就有可能聯通或移動是2g3g網

6樓:

它的4g網路格式適合過國內的三家運營商

7樓:北極

可以用聯通移動電信三種卡

8樓:做個盒子做只喵

4g網路移動、電信、聯通均可使用

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這是什麼動漫(遊戲),請問這個是什麼動漫(遊戲)?

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