動漫遊戲專業的學科課程都有什麼,動漫遊戲設計專業學什麼課程

2021-07-29 01:40:42 字數 4432 閱讀 5710

1樓:明天穿什麼衣服

遊戲企業的開發人員的職位是這樣設定的:1、遊戲策劃 2、遊戲美術 3、遊戲程式;

以下給你簡單介紹一下:

遊戲策劃:也就是遊戲故事編寫設計,其中還包括遊戲的玩法,平衡數值等等;

遊戲美術:又細分為遊戲原畫、遊戲場景、遊戲角色、遊戲動作以及特效設計;

遊戲程式:細分為客戶段程式和伺服器段程式,主要是把所有的開發資源整合到遊戲引擎裡,最後開發成遊戲產品;

遊戲公司對每一個職位的要求都非常高,而且遊戲公司在招人的時候也只要求你學會一種技能就可以了,建議學好一個方向,這樣對你未來招工作有一定要幫助:)

2樓:匿名使用者

素描、色彩、動畫速寫、構成基礎、動畫場景設計、漫畫創作與技法、三維動畫基礎、二維動畫基礎、分鏡頭指令碼繪製、動畫運動規律、flash動畫製作、影視特效等。

3樓:匿名使用者

c++、3d、maya、素描等等

4樓:山西新華電腦學校

計算機組裝與維護,商務辦公,photoshop,數字手繪,遊戲剪輯基礎,maya基礎入門,maya產品設計,遊戲動畫角色設計 ,zbrush雕刻製作,arnold渲染材質燈光,substance painter ,模型 材質 燈光,maya骨骼設定與角色繫結,maya 物體動畫,maya 角色動畫,maya特效,maya模型綜合實訓,maya動畫綜合實訓 ,ae後期綜合實訓等等。

動漫遊戲設計專業學什麼課程

5樓:艾德教育全國總校

動漫設計專業的主幹課程:

基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計、建築設計基礎、向量**角色繪製 、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、**造型數字手繪、互動式3d場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝

具體的上課內容不同學校應該有不同的安排

6樓:長沙新華電腦學院

很多的,可以來這裡看

若是從零開始,最好先學習素描,從石膏開始,然後到石膏像,然後就是速寫。這是一個比較完整的學習過程,如果刻苦努力,一年多可以基本掌握(但是要把大部分時間都投入),這其實要看個人,有些人兩三年才能做到很好。

7樓:貴州新華電腦學院

3dmax和maya是影視動畫專業主要學習的軟體,還有ps啊這些的

8樓:不愛滾吧你

基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計、建築設計基礎、向量**角色繪製 、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、**造型數字手繪、互動式3d場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝

動漫專業都學些什麼?

9樓:稽璟駱西

首先要有一定的繪畫功底,會電腦繪畫軟體。(網上有很多很容易查到,其他人也有這樣的問題,你可以參考一下,最好上專業培訓班,實在不行只能當業餘愛好的了……)

—— 動畫是一種綜合藝術門類,是工業社會人類尋求精神解脫的產物,它集合了繪畫、漫畫、電影、數字**、攝影、**、文學等做多藝術門類於一身的藝術表現形式。瞭解什麼是動畫,可以對動畫行業有個系統的瞭解。

2.畫風

每個動漫大師,都有屬於他自己的一種作畫風格。多看看名家的漫畫,揣摩名家畫風,對好的漫畫可以進行先描摹模仿。為以後創作打下堅實基礎。

3.動畫處理軟體

如今,科技在不斷的發展壯大,動畫處理軟體的功能也越來越強大,你可以通過動畫處理軟體把一些複雜的設計簡單化。其中

photoshop、painter、flash等基本的處理軟體要學會使用,如果從事高階動畫特效設計就需要用到ae、3dmax、maya等。

4.手繪

準備好鉛筆、軟橡皮、素描紙、hb鉛筆、直尺、網點紙等,加強美術功底和動畫基礎,經常練習就畫速寫,加強對人體結構的掌握能力。如果用電腦機型繪畫的話,那可以省去以上的東西,用手繪板,直接連線電腦。

以上的都是些準備學習動畫的準備工作,如果要深入的學習動畫,國家**基地完美空間動漫培訓學校建議還是選擇專業的動漫培訓學校,專業動漫培訓學校有完善的課程體系,且與社會動漫企業接軌

深圳的培訓**http://www.wanmeikongjian.cn/國家**基地數字動漫培訓學校

官網 www.wanmeikongjian.cn

加油吧,我也想幹動漫的,為了超過日漫努力吧!

這樣可以麼?

10樓:匿名使用者

通過省統考,可以根據成績上綜合類大學(即非美院高校),其中會包含動畫系,專業合格後學校會通知你開始選擇專業。

省統考所考的專案是:素描(人頭像、半身像、靜物均因省份不同要求也不同,內容也不一樣)

色彩(基本上是靜物,不會考太難的)

速寫(內容各省自定)

美院的動畫專業系:必須通過美院的專業考試,也稱單考。美院自設的專業考試,有些美院可以免去省統考。

考試專案:素描(頭像、半身像。一般**美院是半身像)

色彩(靜物、彩色頭像。不過動畫系的話不會考彩色頭像)

速寫(與統考要求一樣)

所以綜上,一般只考這三科而已。畢竟中國目前沒有專業的漫畫學校,所以基本上是在大學中設立分系,所以總的來說還是要走同一路線,跟著學校主要傾向走。沒有詳細的動畫系考試要求。

11樓:匿名使用者

cg藝術創作基礎:使學員能夠掌握美術基礎,具有一定的造型能力和對色彩的認識,對鏡頭語言有較深入的瞭解,可以完成漫畫插圖工作以及動畫故事版製作,使學員成為漫畫師、插圖繪畫師、故事板製作師。

2d動畫片製作:能夠掌握動畫運動規律和運動原理,對動畫製作的瞭解更深入和系統。能夠熟練使用flash軟體完成動畫短片,使學員成為合格的flash動畫設計師。

3d模型製作:全面瞭解maya軟體知識,能夠進行初、中級模型製作。使學員成為合格的任務建模師和場景建模師。

3d渲染技術:能夠熟練掌握使用材質和繪製貼圖方面的技能,使學員成為合格的紋理師和渲染師。

3d動畫製作:能夠製作初中級動畫設定工作,對角色動畫製作有初步瞭解。使學員成為初級動畫師和合成師。

12樓:鐵錘新華

1、繪畫基礎

素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。

2、autocad

三維與二維的繪製和編輯、實體造型、著色與渲染、autocad的定製與開發、autocad檔案資料管理、autocad的網路功能等。包括建築工程與機械設計、繪製建築平面圖、工業工程圖、景觀設計圖、室內設計圖等。

3、painter

應用painter製作動畫及電影,聯合適用painter和photoshop,完成影視角色、場景、道具的設定及繪製。

13樓:匿名使用者

學技術可以考慮計算機相關的專業,因為現在人人都離不開,社會發展的趨勢也告訴我們這個行業的巨大前景,學習這方面的專業將來可從事崗位多,就業薪資高。

14樓:貴州新華電腦學院

主要學習三個階段,三階段,成就你的夢想,初級影視動漫設計師(學習技能)、中級影視動畫設計師(學校技能)、高階影視動漫設計師(學習技能)。

第一階段

計算機操作基礎

劇本寫作與編輯

報表製作

職業素質教育

設計素描

photoshop基礎平面技法

第二階段

illustrator圖形設計

二維角色設計

角色動畫設計及實踐

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

職業素質教育

第三階段

漫畫繪製

商業插畫設計

二維動畫表現技法

painter圖形設計

painter圖形設計實訓

第四階段

3d遊戲場景角色動畫製作基礎

3d遊戲材質與貼圖製作

maya概念基礎

3d基礎動畫實戰

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

就業指導篇

15樓:匿名使用者

設計動漫設計師主要課程包括(一)專業軟體技能,有平面設計進階、數字繪畫技術、二維動畫技術、影視編輯(二)美術設計手繪素養,有素描和透視、色彩和構成、角色設計和器械道具設計、場景設計(三)動漫設計師,cg插畫、**漫畫、原畫設計、二維動畫(四)方向實戰,行業方向與專題研究、流程實戰與結業設計。參考資料 http://www.

hw5d.com

16樓:匿名使用者

各種軟體 .ps. 3dmax之類的.相當難.

17樓:山西新華電腦學校

photoshop基礎平面技法、illustrator圖形設計、maya三維設計與道具制、zbrush軟體雕刻技術、maya影視動畫製作、after effect數碼影視合成與特效等等

動漫遊戲專業學什麼,遊戲動漫專業主要學什麼?

主幹課程 設計構成 素描 速寫 maya動畫製作 影視後期合成 影視後期剪輯 動畫運動規律 動畫劇本創作 影視編導 結構學等 學習內容有動漫美術基礎,原畫設計基礎,道具與場景設計,動漫角色設計,二維動畫設計,3d基礎知識,3d道具與場景設計,動漫三維角色製作,三維動畫 特效設計,三維動畫專案製作。遊...

這是什麼動漫(遊戲),請問這個是什麼動漫(遊戲)?

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