野蠻時代肉為什麼一直不生產野蠻時代登的時候為什麼一直顯示鏈結不要伺服器

2021-03-05 09:21:11 字數 3769 閱讀 9694

1樓:

野蠻時代中級階段的後期是對偶婚向一夫一妻制婚姻過渡的時期,父權家長制家庭是對偶家庭向一夫一妻制個體家庭過渡的中間家庭形式,因此,野蠻時代中級階段的後期是父權家長制家庭公社時期。隨著父權家長制家庭公社時期的結束,野蠻時代中級階段也就結束,野蠻時代高階階段開始,父權家長制家庭公社被由一夫一妻制個體家庭組成的農村公社代替。

我國歷史界沒有把父權家長制家庭作為對偶家庭向一夫一妻制個體家庭過渡的家庭形式,而是將它誤認為就是一夫一妻制個體家庭;與此同時,我國歷史界也就不把父權家長制家庭公社時期作為對偶婚向一夫一妻制婚姻過渡的時期,而是把這個時期錯誤當成是人類原始社會的末期,把父權家長制家庭公社時期的結束錯誤當**類原始社會的結束。我國歷史界沒有注意到,一夫一妻制個體家庭代替父權家長制家庭只是人類原始社會的野蠻時代高階階段的開始,此時距奴隸社會的開始還有整整乙個野蠻時代高階階段呢!

隨著父權家長制家庭的出現,我們便進入成文歷史的領域,因此,人類有文字記載的歷史是從父權家長制家庭公社時期開始的;處於父權家長制家庭公社時期以前的沒有文字記載的無階級原始公有制社會——母系氏族公社時期,則被稱為人類的史前史時期。

隨著母系氏族公社的解體和父權家長制家庭公社時期的開始,社會開始**為各個獨特的、終於彼此對立的階級——由氏族和部落成員組成的奴隸主階級和由不被當作人而被當作生產工具的奴隸組成的奴隸階級。可見,從父權家長制家庭公社時期開始到目前為止有文字記載的一切社會的歷史都是階級鬥爭的歷史,即人類的階級社會是從原始社會中的野蠻時代中級階段的後期開始的,而不是從奴隸社會開始的。

2樓:匿名使用者

只要你的領地有灌木叢或平原,肉類就會不停的生產,但是士兵也會不斷地消耗肉類資源(部隊消耗),如1單位5級兵消耗5單位的肉類資源,當你的生產速度跟不上消耗時,就會出現負增長。另外,遊戲中關於肉類有乙個保護機制,當肉類低於倉庫保護量時,肉類不再減少,顯示0/h的增長速度。

你現在就是士兵過多,消耗速度高於生產速度,且肉類資源低於倉庫保護量的情況。

野蠻時代登的時候為什麼一直顯示鏈結不要伺服器

3樓:

、網路設定的問題 這種原因比較多出現在需要手動指定ip、閘道器、dns伺服器聯網方式下,及使用**伺服器上網的。仔細檢查計算機的網路設定。

二、dns伺服器的問題 當ie無法瀏覽網頁時,可先嘗試用ip位址來訪問,如果可以訪問,那麼應該是dns的問題,造成dns的問題可能是連網時獲取dns出錯或dns伺服器本身問題,這時你可以手動指定dns服務(位址可以是你當地isp提供的dns伺服器位址,也可以用其它地方可正常使用dns伺服器位址。)在網路的屬性裡進行,(控制面板—網路和拔號連線—本地連線—右鍵屬性—tcp/ip協議—屬性—使用下面的dns伺服器位址)。

那個野蠻時代據點怎麼摧毀

4樓:榮耀個蛋

派兵進攻,勝利了對方據點會著火掉據點耐久,根據偵查對方據點耐久數量決定打多少次,勝利一次大概掉1500耐久,希望能幫到你

野蠻時代怎麼玩 野蠻時代新手玩法攻略

5樓:老廈你真棒

並且向階級社會復過渡制,中級階段屬於青銅器bai時代,學會了

du金屬的煉製。人類

zhi開始游牧生活和dao大規模的田間耕作。此時私有制度一步發展,有了製陶術、高階3個階段。低階階段終於食用魚類和用火,以採集野生植物為生,分節語出現;中級階段終於弓箭的發明;高階階段終於陶器的發明和使用。

摩爾根認為蒙昧時代的主要成就是分節語的形成。人們能夠磨製比較精細的石器、文明時代。

蒙昧時代始於人類的幼稚時期,終於陶器的使用。可分為低階、中級,是學會靠人類的活動來增加天然產物生產的時期,高階階段屬於鐵器時代。野蠻時代是學會經營畜牧業和農業的時期、高階三個階段。

低階階段指新石器時代,發展,直到它鼎盛的時期。它又分為低階、中級、家族和氏族組織的建立。

野蠻時代基本上是原始氏族社會成長,將人類社會劃分為蒙昧時代、野蠻時代美國民族學家l.h.摩爾根在《古代社會》一書中首次使用。他根據「生存技術」的進步。

文明時代,人類有了家庭,私有制

6樓:南山南看水

1.集結策略:copy加入聯盟後將開啟集結功bai

能,集結du聯盟成員進攻敵人有更大zhi機率獲勝;

2.領土dao玩法:請記住當士兵處於自己部落領地時,受到攻擊會優先進入**之泉**;而在領地外則會直接死亡;

3.暗夜奇襲:趁敵方玩家在其領地外資源點進行採集時,偷襲並直接殺死對方士兵;

4.肉盾打法:解鎖 t3及以上兵種後,戰鬥時可派出出t3及以上士兵作為主力部隊,並以一定比例(如25%)t1、t2士兵作為肉盾來保護主力;

5.目標擴充套件:如果想嘗試攻打同一部落不同聯盟玩家,請在野蠻人戰爭活動期間發動攻擊;

6.據點分布:為兼顧進攻與支援,可將據點分別傳送至聯盟成員的聚集地塊 ,遺跡外圍部落成員的聚集點 ,以及地圖的任意角落;

7.兵種克制:由於三類兵種相互克制,戰前請先偵查了解敵方的部隊構成再安排士兵陣容。

8.基本就是醬紫啦,因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:遊戲蟲夆窩(免root、雲掛機),支援自動主線任務 公升級建築 夥伴歷練 自動訓兵及自動打資源等等、、可憐的上班狗,嗨

7樓:**

這遊戲 一堆的拖 騙你燒錢 燒錢 燒錢 然後你棄遊 別人領錢 還是散了吧 這遊戲不值得玩

野蠻時代兵種攻略 怎麼暴兵快

8樓:木木木

【1】兵種分為5個階級

,t1不說了,基本很多人很快就會淘汰t1,t2代表遊戲前期,t3中期,t4中後期,t5後期(估計沒多少人能出t5,除非大氪金者),兵的等級越高,攻擊力越高,負重就越高,但是移動速度就越慢;兵種克制,遊戲裡面的3個兵種克制並不明顯;

【2】兵到底怎麼出才能最快,答案有4點,第乙個就是加速爆兵,可以這麼說,你加速用來爆兵可以,夠傳送門出兵量就行,還有就是做士兵招募活動的時候可以用用,其他時候沒必要不要把加速浪費到爆兵上面,兵多了原始人就是大佬的分。第二點,天賦全點訓練速度,其他點到為止,這樣如果天賦訓練速度加滿會減少將近一半的訓練時間,還有就是練兵前符文換成訓練速度加成的,還有訓練容量能加大就加大,這樣四管齊下(加速道具,天賦,符文,訓練容量)能最大限度減少練兵時間,出兵就更快;

【3】進攻時怎樣才能把損失降到最小,第一,進攻前先換符文,天賦全加攻擊(天賦的話如果覺得划不來可以不換)。第二,高等級兵搭配低等級兵進攻,例:你可以出10wt3,出兵時出9wt3加1wt2,這樣t2會先死,相當於肉盾,損失降到最小。

第三點如果對面實力和你差不多或者比你低不了多少最好不要乙個人進攻,無論如何你都會很虧,因為在別人的領地裡他不會死兵,你卻是去一次就會損失百分之十的兵,虧虧虧;

【4】切記:乙個人進攻為下下策;

幾個人輪流去打為下策;

集結為中策;

趁他兵出去採集了偷家為上策

優勢兵力進攻公海採集點上策

引誘他來進攻你為上上策;

兵者,詭道也~

9樓:焱小小小小彧

1、第乙個就是加速爆兵,可以這麼說,你加速用來爆兵可以,夠傳送門出兵量就行。還有就是做士兵招募活動的時候可以用用,其他時候沒必要不要把加速浪費到爆兵上面,兵多了原始人就是大佬的分。

2、第二點,天賦全點訓練速度,其他點到為止,這樣如果天賦訓練速度加滿會減少將近一半的訓練時間。還有就是練兵前符文換成訓練速度加成的,還有訓練容量能加大就加大,這樣四管齊下(加速道具,天賦,符文,訓練容量)能最大限度減少練兵時間,出兵就更快;

3、基本就是醬紫啦,因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:遊戲蟲夆窩(免root、雲掛機),支援自動主線任務 公升級建築 夥伴歷練 自動訓兵及自動打資源等等、、可憐的上班狗,嗨

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