講畫家為鼓勵病人在牆上畫樹葉的漫畫給出準確的答案

2021-03-03 23:20:25 字數 3783 閱讀 9035

1樓:匿名使用者

美國**家 歐亨利的短篇**《最後一片葉子》。

2樓:甲甲是小六

這是美bai國著名短篇**家歐亨du利的短篇**《zhi最後一片dao葉子》

3樓:匿名使用者

《最後一片常春藤葉》 歐·亨利

4樓:匿名使用者

好象叫最後一片樹葉,乙個外國**,具體的記不清了

5樓:善良君

話說這個是漫畫嗎。。只看過小**

6樓:羿桂花史女

美國**家

歐亨利的短篇**《最後一片葉子》。

再看看別人怎麼說的。

畫好漫畫要先學素描到什麼程度?

7樓:環球青藤

能夠很好的控制比例,大致了解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。

8樓:許秀才

想畫的更好要學,學素描有三個關鍵點:(1,學會立體的觀察物件.2.

掌握所畫物件的結構.3.熟知透視規律)至於很多人扯的明暗規律及線條啥的,等你真正了解素描後,你會發現那很簡單,最難的是物件的造型,很多漫畫業餘愛好者經常畫出扭曲的臉部及五官、手腳軀幹等,根本原因就是我上面說的那三個關鍵點他不會!

結構不懂,所以形態怪異,沒體積意識,缺乏空間概念且不懂如何表現空間關係,所以造型扭曲!(還有構圖技巧、質感表現等等都在素描體系中,所以建議認真去學)如果你要畫彩漫,色彩肯定也是要學的,不用去刻意區分水彩、水粉、油畫,他們主要知識點是相同點,1:了解並用三原色調出色相環.

2:熟記三對補色,靈活運用補色調和降低色彩純度(鮮豔度)3:掌握色彩相對的冷暖關係!

4明度的把握(這個知識點跟素描的明暗關係是相通的)

知識點很多,簡單概括這些給你看,總之你想畫好單頁漫畫我寫的這些是最基本的,如果你想創造畫本,那麼要求的的能力就更多了,分鏡頭、劇本等!如果真心喜歡,不斷學習!讓自己更棒!

9樓:匿名使用者

了解素描的基本原理就好了。

具體:能夠很好的控制比例,大致了解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。

畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。

10樓:匿名使用者

速寫 素描 色彩 學完之後學動畫 再開始學習創作和設計 最後就可以畫漫畫了 天賦必須有 形體感知能力 和記憶力 邏輯思維力 學完這些三年就能紮實 沒天賦就六 七年

11樓:啦啦123樂園

其實畫漫畫不需要你有多強的素描功底,因為它不光是乙個素描練習就解決的事,對於其他方面的練習和掌握也很多,素描只是培養你對明暗的節奏與基本結構的掌握。除了素描其他方面你還需要掌握「人物速寫」「場景速寫」「人體結構」「分鏡頭語言」。

素描:素描練習從高到低有以下幾個階段:幾何體,靜物,人頭石膏,人頭像,全身像。

這幾個階段逐步遞進,各個階段從臨摹練習到寫生,要求熟練掌握物體或人體結構並且熟練把握好光與影的節奏感,最後最好能達到默寫的階段。

速寫:你要是想畫漫畫,素描一定要打好基礎,這個作為過來人告訴你真的影響很重要。雖然重要,但對於想畫漫畫的你來說卻不是僅僅唯一需要學的。

還有乙個比起素描更重要的就是「速寫」。你畫漫畫總不可能只花倆個大頭互相說話吧,那只有在質量和實力很低階甚至不能成為作品的漫畫裡出現。但凡是漫畫師,你的速寫絕不可以差,素描是對靜止事物的結構與明暗的把握,那速寫就是你對人體運動感的把握。

甚至這樣跟你說,素描不好都沒多大問題,但你速寫都要必須要好。對於人物動態的把握,場景感覺的概括這就是速寫的側重點。所以,真心告訴你,平時沒事要畫大量的人物速寫,這個等你畫漫畫時就能感覺到它的好處了。

人體:除了素描與速寫,你還必須掌握的就是人體結構,學素描和速寫時你就該側重人體結構這點,骨骼,肌肉,人體的幾何概化,從臨摹到默寫,人體一定要掌握,不然你畫漫畫時我保證你會畫不下去。

場景:除了素描,速寫,人體,漫畫中還有很重要的一點,就是「透視」場景透視(一點透視,亮點透視,三點透視,乃至最後的四點和五點透視)漫畫場景不光要你擁有豐富的創造力,正確的透視也很重要,這是你渲染你漫畫故事環境氛圍的重要手段。所以對於場景,對於場景透視,對於人物與場景之間的位置關係,這些真是需要你慢慢連寫把握。

畫速寫時大量大量的練習。

分鏡頭:分鏡頭真的好重要!!!真的好重要!!!

好重要!!!(重要的事要說三遍)圈外人或三流的漫畫家根本就不在意這些,就會一味的模仿別人的畫風,卻不懂得學習大師的分鏡運用。但凡對漫畫有點腦子的都會知道,故事的分鏡頭是漫畫的靈魂!!!

故事固然很重要,但你有獨特的故事後怎麼把他通過乙個個畫面講給別人,這真是個技術活。國內漫畫根本就不注重這些,故事無趣弱智也就算了,偶爾有幾個畫工好的但卻敗在毫無邏輯又單調的分鏡頭上,你去看看日本和歐美漫畫,那個分鏡用的啊,真是值得國內漫畫從業者好好學習,好好反思。漫畫分鏡包含的很多,也不是我能在這一一給你講的,你去多看看歐美漫畫的分鏡,別光看故事,看看他們怎麼用鏡頭,怎麼用角度,怎麼配合劇情和節奏的遞進對分鏡運用的轉化。

怎麼學會用畫面說故事。

漫畫在中國雖然這兩年有所扶持和發展,但總體還是魚龍混雜,不夠成熟,畫出來的人也就那幾個,出名後有粉絲追捧故事又好,就可以出單行本,賺著大筆可觀的版權費。但這只是少數人,大部分的漫畫愛好者都在掙扎,它也是個體力活,還不一定能找到刊登的地方,等你找到了,就開始通宵作畫,一月30p。雖然比起以前機會是多多了,但卻依然收入微薄,還經常被出版社和**簽不平等合約(當然只是部分現象)。

不過也有一句話,在夢想面前所有事情都是藉口,所以才有著大量的漫畫愛好者,定著微薄的收入,透支著精力,堅持著,努力著,作畫著,等待被認可的一天。

所以你要是真有這個意思,那就加油吧!!!!

(我從網上找了些不錯的圖,素描靜物,素描人頭,素描人體結構,速寫人物,速寫場景,速寫人體結構,和漫畫分鏡修改,你可以參考下~)

12樓:玦矣

學習簡單的明暗是必要的,素描的話光明暗學到靜物就可以了,但想學的好一點還是學到人物石膏和人物速寫**。

但素描和畫漫畫有很大不同,就算學了素描人物,也還要徹底的學習動漫人物的畫法。

素描學的越多,那底子也就越好。但以後畫的漫畫一定會受到之前素描的影響。

也可以直接學習,看個人興趣吧~

建議採納~o(∩_∩)o謝謝~

13樓:匿名使用者

素描至少人物的結構比較準確吧,還有人物動態準。最好多練練速寫啊,還得會畫場景啊。要畫漫畫不只是要學素描的啊!

還要色彩,速寫都特別重要,還有透視也得研究。還有漫畫怎麼分鏡,劇本咋整都得學學啊。不過基礎的話我覺得要畫漫畫速寫得多練練才行,多練練人體。

人體畫好了再說場景吧..................

14樓:唐雪芙

畫漫畫不可以只學素描。水粉大概也需要學習。素描大概是可以畫·人體、寫生什麼的。平時要多練習o(∩_∩)o~加油

15樓:匿名使用者

祝你成功,素描是造型基礎呦!!!!

16樓:滄海浮舟

要能夠畫出物體的特點,比例都不重要.水彩不用學了,畫漫畫要有奇特的想法,能合理的利用誇張的手法.

17樓:其實我用

把亮灰暗三大麵畫好了就行

不過如果你想搞的是寫實一點風格的漫畫 比如象《城市獵人》那種 就要更深入的學素描

18樓:匿名使用者

基礎越紮實越好,沒有止境的

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